Introduction aux raids de GW2

Que sont les raids dans Guild Wars 2 ?

Les raids représentent le défi ultime du JcE dans GW2. Ce type de contenu instancié est au centre du JcE de nombreux MMO dominants la scène du jeu vidéo. De manière générale, les raids nécessitent des groupes de joueurs plus importants que d'habitude pour être terminés et ne pardonnent pas les erreurs de jeu commises par un membre du groupe. Les raids proposés par GW2 depuis l'extension Heart of Thorns se jouent avec une escouade de 10 joueurs et ne dérogent pas à la règle. Ils ne représentaient qu'une facette mineure de l'endgame de GW2, mais au fil des extension et des retours de la communauté Arenanet a tenté de mettre ce contenu sur le devant de la scène. Suite à la mise à jour du 3 Février 2026, la catégorie de contenus "Raid" a été rationalisée avec une interface, une monnaie, et des récompenses unifiées.

Tous les raids de Guild Wars 2 sont accessibles depuis l'aérodrome de l'arche du lion au sud de la ville. Ils peuvent être regroupés en deux catégories :

  1. Les boss de raids (Anciennement Missions d'attaque) : Certaines instances de raid ne contiennent qu'un unique boss. La communauté les appelle "mission d'attaque" ("strike" en anglais) en hommage à leur ancien nom.
    • Ces raids sont généralement plus accessibles pour les débutants
  2. Les ailes de raid : Les instances de raids qui contiennent plusieurs boss/évènements sont appellées "ailes de raid" et ont en général un numéro associé qui correspond à leur ordre d'apparition dans la liste des raids en jeu.
    • Ces raids sont généralement plus difficile à aborder pour les débutants mais donnent accès à des récompenses plus prestigieuses

Les raids sont-ils difficiles ?

Il existe 5 niveaux de difficulté pour les raids de Guild Wars 2 et tous les joueurs peuvent trouver un niveau de difficulté qui leur correspond. Le détail des niveaux de difficultés est donné ci-dessous :

Niveaux de difficulté en raid
Nom Détail Note
Mode "rapide"
  • C'est le seul mode de difficulté dans lequel vous êtes autorisé à relever les alliés vaincus (morts)
  • Tous les joueurs volent de la vie avec leurs attaques
  • Tous les joueurs bénéficient d'une réduction de dommages de plus en plus importante à mesure que leur santé diminue
Uniquement pour certains Combats de raids (Anciennement missions d'attaque)
Mode hardiesse
  • Les joueurs commencent chaque combat avec une charge du bonus de hardiesse
  • Pour chaque charge de hardiesse, les joueurs...
    • infligent 10% de dommages en plus
    • ont 10% de vie supplémentaire
    • subissent 10% de dommages en mois
    • augmentent de 10% les soins conférés
  • À chaque fois que l'escouade échoue à vaincre un boss, les joueurs gagnent une charge supplémentaire (max 5)
  • Le nombre de charges est réinitialisé à 1 chaque fois qu'un boss est vaincu

Uniquement disponible dans une aile de raid par semaine.

L'aile de raid affectée change tous les lundis à 9h30 GMT+1

Mode normal Aucun modificateur n'est appliqué Seul niveau de difficulté commun à tous les raids
Mode défi
  • Les raids "mission d'attaque" gagnent un mode enragé.
  • Les boss de raid ont des attaques modifiées/mécaniques supplémentaires
  • Les boss de raids ont une quantité de PV accrue
Certaines récompenses ne peuvent être obtenues qu'en mode défi
Mode défi légendaire
  • Les PV des boss sont encore plus élevés
  • Les mécaniques du boss sont identiques au mode défi
Des titres très prestigieux ne peuvent être obtenus qu'en mode défi légendaire

Malheureusement, tous les raids n'ont pas forcément tous les niveaux de difficulté disponibles.

Quel est le niveau de difficulté pour moi ?

Tous les joueurs avec un équipement élevé et un build décent peuvent prednre part aux raids en mode rapide.  C'est le niveau de difficulté idéal pour apprendre le timing de ses esquives et travailler son positionnement.

Le mode hardiesse est accessible aux débutant qui forment une escouade appropriée pour les ailes de raid. Nous avons un guide pour vous aider à monter une escouade de raid rapidement. Les débutants peuvent pratiquer leurs placement et les rotations de dommages dans ce mode.

Le mode normal est prévu pour des joueurs expérimentés qui veulent accumuler de l'argent et des récompenses de raid régulièrement. Sans être trop difficile, le mode normal punit ceux qui relâchent leur attention.

Il est difficile de cibler une audience précise pour un mode défi car son impact sur les différents raids est très varié. Le mode défit de l'aile de raid "Bastion du pénitent" est considéré comme accessible. À peine plus relevé que le mode normal. Le mode défi du temple des moisson est considéré comme une épreuve très relevée qui seule les joueurs d'élite peuvent terminer de façon fiable toutes les semaines.

Le mode défi légendaire est destiné à la crème de l'élite des joueurs. Il faut des semaines sinon des mois de pratiques à un groupe de joueurs endurcis pour espérer en venir à bout.

Comment se préparer pour les raids ?

Dois-je prendre une classe spécifique ?

C'est une question qui revient tout le temps. La réponse est simple : toutes les classes sont les bienvenues en raid. Chaque spécialisation élite possède au moins un build utilisable en raids dans GW2. Certaines classes pardonnent plus les erreurs que d'autre mais, à l'exception des raids en mode défi (légendaire), toutes les classes peuvent faire le travail, du moment que vous avez un build adéquat. Prenez une classe qui vous fait envie et que vous prenez plaisir à jouer.

Pour les raids en mode "rapide"

  1. Mettez la main sur un build décent et de l'équipement de rareté exotique au minimum. Assurez vous d'avoir tous vos colifichets et que vos armes et armures ont des cachets/runes sur tous les emplacements possible
    • À ce stade vous pouvez encore utiliser des builds de monde ouvert tels ceux présentés par des youtubers de monde ouvert (e.g Lord Hizen).
  2. Vous pouvez ignorer les infusions. La majorité des guide en ligne mentionnent les infusions optimales mais à votre niveau, elle représentent un investissement important qui n'apporte pas grand chose en pratique.
  3. Apportez vos produits consommables (pomme) et utilitaires (clé plate). Partez du principe que personne ne posera de plateau repas dans votre escouade. Assurez vous que vos consommables soient en adéquation avec votre build.
    • Les consommables/objets augmentant les dommages contre un groupe spécifique d'ennemis ne sont pas actifs. Les consommables comme les poudres d'élémentaires de feu, les sifflets d'ogres, etc. sont désactivés, tout comme les boosters du Lion Noir. Vous pouvez faire l'impasse sur tous ces objets
  4. Pensez à assigner une touche pour votre action spéciale !

Action specialeAction spéciale

Un grand nombre de rencontres pendant les raids font appel à une touche particulière : la touche "action spéciale". Cette touche contrôle des compétences contextuelles que les joueurs peuvent obtenir en fonction du déroulement d'un combat : lancer une bombe sur une zone, se libérer d'une entrave ou lâcher une dangereuse AoE de façon prématurée. Cette touche n'est pas assignée par défaut. Pour assigner une touche pour l'action spéciale, rendez-vous dans le menu options (F11) onglet "commandes".

Nous recommandons d'assigner la touche "shift" pour l'action spéciale. Cette touche est facile d'accès et généralement pas utilisée en dehors du tchat. La touche "²" (juste en dessous de la touche échap pour les claviers français) est aussi un bon substitut.

Pour les raids en mode "Hardiesse" et "Normal"

Fini de jouer, les choses sérieuses commencent. Ayez un équipement de rareté élevé et un build spécialement conçu pour les raids. Le monde ouvert ne suffira plus. À partir de ce mode de difficulté, certains joueurs devront adopter des rôles spécialisés. On en dénombre trois :

  • Les soigneurs : comme leur nom l'indique, ils doivent non seulement maintenir en vie leurs coéquipiers mais aussi leur conférer de puissants avantages offensifs et défensifs. Nous avons un tutobus autour des avantages si vous avez besoin d'une pîqueure de rappel
  • Les soutiens : Ce sont des joueurs qui doivent conférer des avantages offensifs à leurs coéquipiers mais aussi contribuer aux dommages totaux de l'escouade
  • Les joueurs DPS : Ces joueurs fournissent l'essentiel des dommages de l'escouade mais doivent aussi contribuer à briser les barres de défiance et relever les coéquipiers tombés à terre.

Si vous souhaitez avoir plus d'information sur les compositions d'escouade de raid, nous avons un guide d'escouade prête à l'emploi. Enfin, il est fortement recommandé de se renseigner sur les mécaniques et stratégies de chaque raid. Nous avons listé tous nos guide plus bas dans cette page.

Pour les raids en mode "défi" et "défi légendaire"

Ces niveaux de difficultés ne sont pas recommandés pour les débutants. Une connaissance parfaite des mécaniques des raids en mode défi est nécessaire pour réussir. Les joueurs doivent aussi être capable d'appliquer leurs rotations de dommages et de soutien corrctement, même sous la pression. Au mode défi, les différences de performances entre les différents builds de différentes professions vont devenir plus marquées au point que certains groupes filtrent les joueurs en fonction de leur build. Cela peut sembler injuste, mais à ce stade du jeu, on attend de tous les joueurs qu'ils soient capable de jouer plus d'un build.

Les raids en mode défi légendaire sont tellement difficile qu'il ne sont souvent fait qu'en groupe dit "de progression". Les même joueurs pratiquent ensemble plusieurs fois par semaine et mettent au point une stratégie qui leur permet d'avancer. Une fois que le raid est vaincu une fois, les membres de ce groupe passent à autre chose. Cela explique pourquoi nos guides ne couvrent pas toujours en détail les modes défis et défi légendaires de certains raids. Les builds optimaux changeant au gré des mises à jour, maintenir ces builds demanderait trop de temps et d'efforts à notre petite équipe.

Comment puis-je trouver un groupe ?

Option 1 : Utiliser l'outil de recherche de groupe (RDG)

L'outil de recharche de groupe dans GW2 est assez rudimentaire, mais il permet d'accommoder les besoins de divers groupes. Nous attirons votre attention sur le fait que la catégorie "Raid" est divisée en deux canaux. Le premier canal est pour les joueurs expérimentés, le deuxième canal est pour les groupes qui acceptent les débutants.

Cependant, certains commandants postent leurs annonces de groupes de débutant dans le canal expérimenté pour augmenter leur visibilité. Dans ce cas l'annonce contiendra une mention explicite que le groupe accepte les joueurs débutants.

Option 2 : Rejoindre une guilde en jeu

La guilde la bus magique entretient une initiative de "roster magique" qui sont des groupes formés de 9 joueurs débutants qui apprennent sous la houlette d'un meneur plus expérimenté. Nous sommes toujours à la recherche de recrues et de formateurs. N'hésitez pas à vous manifester sur notre discord.

Certains de nos évènements de raids sont publics et ne nécessitent pas d'être membre de la guilde. Consultez le calendrier de nos sorties pour en savoire plus.

Option n°3 : Rejoindre une guilde via un annuaire

Pour les joueurs anglophones, le site internet des SnowCrows possède un annuaire de guilde (la plupart anglophones) qui recrutent des joueurs.

Le LBM est bien entendu présent sur cet annuaire.

Snow Crows - Group finder

Quelles sont les récompenses à la clé ?

Les récompenses principales des raids sont fournies une fois par semaine. Au menu vous trouverez :

  • Les pièces d'or
  • Des objets non-identifiés rares
  • De grandes quantités de karma et d'expérience
  • Des monnaies exclusives aux raids

Il existe deux types de monnaies pour les raids :

  • Les éclats de magnétite sont la monnaie standard, avec laquelle vous pouvez acheter de l'équipement élevé à prix préférentiel au vendeur de l'aérodrome.
  • Les cristaux de Gaets ne peuvent être obtenus qu'en participant au dernier raid sorti en jeu. Cette monnaie est là pour inciter les joueurs à sortir de leur zone de confort.
    • À la sortie d'un nouveau raid, les cristaux de geats dans votre portefeuille sont convertis en éclats de magnétite.

Les raids sont le meilleur moyen d'obtenir de l'équipement élevé à un prix abordable

Il s'agit du contenu idéal pour doter vos personnages secondaires d'un équipement optimal... en attendant de remplir votre armurie légendaire.

Enfin certaines collections légendaires nécessitent de terminer des raids avec succès. Plusieurs objets légendaires très prestigieux sont exclusifs aux raids et potentiellement plus rapides à faire... si vous avez un bon groupe avec vous.

Par quel raid commencer quand on débute ?

Le mode "rapide" est le point de départ pour les débutants mais les bonus assez démentiels accordés aux participants n'en font pas l'endroit idéal pour apprendre à bien jouer. Si vous souhaitez apprendre dans un environnement plus proche des conditions réelles en raid, nous vous recommandons les contenus suivants :

La mission d'attaque de la cachette des étherlames a été conçue dès le début par les développeurs comme un marche pieds vers des contenus plus difficiles. Nous partageons cet avis. L'avantage de cette mission d'attaque est qu'elle ne nécessite pour ainsi dire "rien". Du moment que vous avez deux soigneurs et que vous évitez les attaques importantes, rien ne vous empêche d'en venir à bout.

Cachette des etherlames

La cachette étherlame est une mission assez équilibrée qui commence doucement et augmente en intensité à mesure que la santé du boss descend.

Pré-requis :

  • Builds :
    • Obligatoire : Au minimum un joueur soigneur (2 dans l'idéal)
    • Recommandé : beaucoup de compétences pour briser la barre de défiance, anti-projectile recommandé
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Aucune
    • Recommandée : Aucune

Premier raid introduit dans Guild Wars 2, la vallée des esprits a été grandement simplifiée par le power creep qui s'est produit entre sa sortie en 2015 et le moment où nous écrivons ces lignes. Cela en fait un endroit idéal pour débuter dans des conditions réelles. Cette aile de raid comporte trois ennemis et un évènement intermédiaire. Ce raid n'a que deux niveaux de difficulté disponible : Hardiesse et Normal. Il est donc plus facile de recruter des joueurs même très expérimentés pour compléter votre groupe.

Le Gardien de la vallée

524ec2Le gardien de la vallée est un boss assez technique pour débuter les raids. Ce boss nécessite d'inclure des joueurs spécialisés dans les dégâts par altérations pour pouvoir être vaincu. Une attention particulière doit être accordée à la gestion des contrôles des foules, le placement du boss et à la capacité à maintenir un bon DPS même à distance. Bien gérer les multiples mécaniques du combat est la clé pour réussir.

Pré-requis :

  • Builds :
    • Minimum 1 joueur spécialisé dans les DOMMAGES PAR ALTÉRATIONS, nombre recommandé 2
    • Un joueur tank
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Aucune
    • Recommandée : Champignons survitaminés

 

Gorseval le Disparate

Gw2 hot 11 2015 gorseval 2

Gorseval est -avant toute chose- un gigantesque test de DPS et un test de barre de défiance. Les mécaniques de ce boss sont assez simple et imposent peu de contraintes dans la constitution d'une escouade. Si votre guilde a pu tomber le gardien de la vallée, Gorseval ne devrait pas poser trop de problèmes. Les meilleurs groupes ont un DPS tellement impressionant qu'ils peuvent zapper certaines phases du combat.

Pré-requis :

  • Builds :
    • Obligatoire : un tank
    • Recommandé : Un à deux DPS à distance (nettoyage d'orbes)
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Utilisation des courants ascendants
    • Recommandée : N.A

 

Sabetha la saboteuse

Le boss final du premier Raid est bien plus technique que les précédents. Sabetha nécessite une concentration accrue de la part de tous les membres du groupe et punit fortement les erreurs individuelles. Le bon usage de l'action spéciale est la clé de la réussite dans cet affrontement. Pour couronner le tout, la contrainte de DPS est beaucoup plus importante que pour les boss précédents. Seule lueur d'espoir : les actions de Sabetha sont très prévisibles.

Pré-requis :

  • Builds :
    • Un build capable de fonctionner à distance
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Utilisation des courants ascendants
    • Recommandée : Projection explosive

Le bastion du pénitent est une autre aile de raid qui nécessite peu de maîtrises et aucun build sortant de l'ordinaire à l'exception du dernier boss : le kryptis Deimos

Cairn l'indomptable :

Cairn indomptable compressed

Cairn l'Indomptable est le premier boss du deuxième raid de Guild Wars 2 : "le Bastion du Pénitent". Ce boss relativement abordable demande toutefois la maîtrise de quelques mécaniques de combat et un minimum de préparation. La particularité de ce combat réside dans les déplacements : votre vitesse de course sera en permanence ralentie à des degrés variables. Une action spéciale doit être judicieusement employée pour pouvoir se déplacer au bon endroit aux moments critiques. Une fois que vous maîtrisez ces mécaniques, Cairn l'Indomptable sera bien vite dompté.

Pré-requis :

  • Builds : Un joueur à distance capable d'encaisser beaucoup de dommages
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Tous les joueurs doivent avoir débloqué le vol en deltaplane
    • Recommandée : N.A

Le surveillant Mursaat :

Gw630 2 copie compressed

Le surveillant Mursaat est le second boss du quatrième raid de Guild Wars 2 : "le Bastion du Pénitent". Cette rencontre est unique dans les raids de GW2 : Le boss en lui-même est une simple statue qui n'attaque pas. Toute la difficulté du combat repose sur la gestion des dangers environnementaux de la "salle de divertissement". Des actions spéciales doivent être judicieusement employées pour pouvoir contrecarrer les pièges et les pions ennemis. Maîtrisez les règles du jeu pour survivre à ce damier hostile et mettre le pion du surveillant Mursaat échec et mat.

Pré-requis :

  • Builds : Un joueur DPS capable de toucher des ennemis à longue distance est recommandé
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Aucune
    • Recommandée : N.A

Samarog :

Gw632 compressed

Samarog est le troisième boss de la quatrième aile de raid de Guild Wars 2 : "le Bastion du Pénitent". Contrairement à ses deux prédécesseurs, ce boss présente un défi un peu plus relevé. De la coordination, une bonne puissance de feu et un grosse dose de compétences de contrôle sont nécessaires pour venir à bout de cette créature coriace et de ses deux sous-fifres. Une fois que vous maîtrisez ces mécaniques, le gardien sera prêt à vous recevoir.

Pré-requis :

  • Builds : Au moins joueur capable de pousser ou tirer un ennemi à un endroit précis
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Savoir ouvrir une porte...
    • Recommandée : N.A

Deimos :

Gw625 compressed 1

Au coeur du Bastion du Pénitent se trouve une cellule spéciale qui accueille un détenu ayant marqué les annales de la Kryte : Saul d'Alessio. Maintenu en vie pendant des siècles par l'Oeil de Janthir, Saul d'Alessio est tourmenté en permanence par son impitoyable geolier, Deimos. Ce dernier tente de briser la volonté de Saul afin qu'il se soumette aux volontés des Mursaats et devienne leur agent en Kryte. Les joueurs vont devoir se battre pour libérer le vieillard de sa captivité et lui permettre de trouver enfin le repos. Mais Deimos est un démon retors possédant des attaques uniques qui ne pardonneront pas les erreurs. Le vaincre nécessite une grande concentration et une bonne exécution stratégique.

Pré-requis :

  • Builds :
    • Un joueur pour tank
    • Un joueur Hand Kite (cf le guide pour plus de détails)
  • Maîtrises :
    • Obligatoire : Vol en deltaplane
    • Recommandée : N.A

Liste des raids et guides

Voici un tableau récapitulatif, qui reprend les informations disponibles en jeu via le portail des raids à l'aérodrome de l'arche. La colonne "Surnom" donne l'abréviation anglaise utilisée par la communauté dans l'outil de recherche de groupe. 

Liste des guides de raid sur le site
LFG Raid Combats LFG Mode Session rapide Mode défi (CM) Mode défi
légendaire
Ext. Récompenses spéciales
OLC Cour du Vieux lion   OLC Coche vert Coche vert Croix blanche ø Infusion mécanique
W1 Vallée des Esprits
Succès
Gardien de la vallée VG  Croix blanche Croix blanche Croix blanche Hot Armure légendaire
d'émissaire
Bois des esprits   Croix blanche Croix blanche Croix blanche
Gorseval le Disparate Gor / Gors Croix blanche Croix blanche Croix blanche
Sabetha la saboteuse Sab Croix blanche Croix blanche Croix blanche
W2 Passage de la rédemption
Succès
Paressor Sloth Croix blanche Croix blanche Croix blanche
Camp de prisonniers Trio Croix blanche Croix blanche Croix blanche
Matthias Gabrel Matthias Croix blanche Croix blanche Croix blanche
W3

Forteresse des fidèles
Succès

Assiéger la forteresse Escort Croix blanche Croix blanche Croix blanche
Titan du fort KC
Château corrompu TC
Xera Xera
W4 Bastion du pénitent
Succès
Cairn l'indomptable Cairn Croix blanche Coche vert Croix blanche
Surveillant mursaat MO
Samarog Sam / Sama
Deimos Deimos
W5 Salle des Chaînes
Succès
Horreur sans âme SH / Desmina Croix blanche Coche vert Croix blanche Pof Anneau légendaire
coalescence
Rivière des âmes River
Statues de Grenth Statues
Dhuum Dhuum
W6 Gambit de forgeconte
Succès
Amalgame conjuré CA Croix blanche Coche vert Croix blanche
Jumeaux largos TL / Largos
Qadim Q1 / Qadim 1
W7 Clé d'Ahdashim
Succès
Portes d'Ahdashim Door Croix blanche Coche vert Croix blanche
Cardinale Adina Adina
Cardinal Sabir Sabir
Qadim l'Inégalé QtP / Q2 / Qadim 2 / QTPie
IBS Col des cimefroides   SP / Shiver Croix blanche Croix blanche Croix blanche  
IBS Fraenir de Jormag     Croix blanche Croix blanche Croix blanche  
IBS Le Désosseur   BS Coche vert Croix blanche Croix blanche  
IBS Voix et Griffe des déchus     Croix blanche Croix blanche Croix blanche  
IBS Murmure de Jormag   WOJ Coche vert Croix blanche Croix blanche  
IBS Forge de l'acier   FS Croix blanche Croix blanche Croix blanche  
IBS Guerre froide   CW Croix blanche Croix blanche Croix blanche  
EoD Cachette des Étherlame   AH Coche vert Coche vert Croix blanche Eod Infusion de
fleur éternelle impériale

(mode défi uniquement)
EoD Décharge Xunlai Jade   XJJ Coche vert Coche vert Croix blanche
EoD Belvédère de Kaineng   KO Coche vert Coche vert Croix blanche
EoD Temple des Moissons   HT Croix blanche Coche vert Croix blanche Infusion
d'Écho du vide draconique

(mode défi uniquement)
SotO Observatoire cosmique   CO Coche vert Coche vert Croix blanche Sotoicon 64px Infusion de Jotun
(mode défi uniquement)
SotO Temple de Febe   ToF Coche vert Coche vert Coche vert Infusion de possession
(mode défi uniquement)
W8 Mont Balrior (succès)     Croix blanche Coche vert Coche vert Jw  
VoE Clairière du Gardien     Croix blanche Voe  

 

Légende

  •  Raid
  •  Combat de raid (anciennement mission d'attaque)

Nos autres guides autour des raids

Introduction aux raids de GW2

Une introduction aux raids de GW2. Quoi ? Comment ? Pourquoi, et par où commencer ? On vous dit tout dans ce guide en plus des abréviations LFG de chaque raid !

Escouade de raid prête à l'emploi

Un guide rapide pour monter une escouade prête à l'emploi pour faire du raid et/ou des missions d'attaque en PuG ou en guilde.

Maîtrise : Raids

Cette maîtrise sert essentiellement à accéder à certaines mécaniques du Taillis abandonné.

Golem d'entraînement

Vous arrivez à un niveau du jeu où vous souhaitez améliorer votre DPS afin de progresser dans les contenus de groupe. Mais comment ? Et où ?

Date de dernière mise à jour : 13/03/2026

Questions / Réponses

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Commentaires

  • peach

    1 peach Le 28/06/2020

    Il y a un petit correctif à faire sur le surveillant mursaat.

    Il est écrit : "Le surveillant Mursaat est le second boss du deuxième raid de Guild Wars 2"
    C'est plutôt le 4ème raid.
    deathmortus

    deathmortus Le 28/06/2020

    Bien vu ! C'est corrigé !
  • Volokasse

    2 Volokasse Le 18/12/2019

    Il semblerait que la catégorie des raids ait bougé depuis l'écriture du guide. Par conséquent les liens qui visent les guides de boss redirigent vers des liens morts ! :O
    deathmortus

    deathmortus Le 18/12/2019

    Merci à vous ! C'est corrigé ! :)
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