Histoires secondaires - Justice de la lame

Halldeguilde Mise à jour du 17 mai 2016

Pointe de la Lame

5 20px arenanet points et 1 Ravitaillement de guerre de la Lame brillante

La première chose à faire, c'est de récupérer des Ordres codés en tuant n'importe quel type de bandits. Une fois que vous avez récupéré votre objet, rendez-vous au Point de Passage du Palais - waypoint-map-icon.png [&BCkDAAA=].

L'officier de la Lame brillante vous donnera une chasse à la prime (choisie aléatoirement) et vous devez ainsi partir à la recherche du bandit pour valider le succès.

Justice de la lame

1020px arenanet points, 120px mastery tyrieet 20px title icon Chasseur de primes

Accomplir chaque tâche pour faire avancer l'enquête de la Lame brillante sur le banditisme.

Cela signifie que vous devez accomplir les 6 succès de cette catégorie.

Maintenir l'ordre

520px arenanet pointset 1 Fût de karma liquide

Parler avec l'officier Ralan de la Lame brillante au sujet du banditisme en Kryte.

Événements et succès

Le bras de la lumière

15 20px arenanet points et 1 Grimoire de maîtrise de Tyrie

Avec le premier bandit tué, vous débloquez ce succès qui consiste à chasser et tuer les 5 bandits dont la tête est mise à prix. Il n'est pas nécessaire de recevoir une chasse à la prime depuis le PNJ du Promontoire pour terminer ce succès. Il vous suffit simplement de tuer les 5 bandits listés pour valider votre succès.

Voici les localisations sur 3 cartes possibles (Vallée de la Reine, Colline de Kessex et Terres Sauvages de Brisban) des bandits en Tyrie:

  • Zirh le Venimeux - waypoint-map-icon.png[&BIwGAAA=]

Zirh Zirh carte

  • Vic le Fer - waypoint-map-icon.png[&BIUAAAA=]

Vic Vic carte

  • Flyrra l'Insensible - waypoint-map-icon.png[&BFEAAAA=]

Flyrra Flyrra carte

  • Aerl  le Silencieux - waypoint-map-icon.png[&BDcDAAA=]

Aerl Aerl carte

  • Ruye le Cramoisi - waypoint-map-icon.png[&BAMAAAA=]

Ruye Ruye carte

Chasseur de prime

5 20px arenanet points et 1 Ravitaillement de guerre de la Lame brillante (Répétable)

Complétez les chasses à la prime quotidiennes données par Ralan, l'officier de la Lame brillante. La première prime reçue pour le succès Pointe de la Lame n'est pas comptée dans ce succès répétable. Il vous faudra donc terminer 3 primes supplémentaires pour avancer l'achèvement de ce succès, ce qui implique participer au total 4 jours pour compléter une première fois le succès. Les primes sont à faire une fois par jour et par compte et vous devez obtenir une nouvelle fois des Ordres codés pour activer la prime ! Vous pouvez répéter ce succès pour gagner un total de 3020px arenanet points il vous faudra donc 19 jours pour tout terminer.

Chasse à la prime : des bandits et des bourreaux !

Halldeguilde Mise à jour du 14 juin 2016

CourrierVous avez reçu un courrier en jeu, avec une Marque de mort de bandit. La description d'objet vous indique que vous êtes en très mauvaise posture : les bandits ont mis votre tête à prix et n'hésiterons pas à appeler un bourreau pour vous exécuter si vous continuer de chasser les bandits. Vous devrez donc récupérer des Ordres codés sur des bandits.

L'officier de la Lame brillante du Promontoire Divin vous donnera une nouvelle chasse à la prime (choisie aléatoirement) et vous devez ainsi partir à la recherche du bandit pour valider le succès. Vous avez remarqué : il s'agit de nouveaux champions !

Événements et succès

Le bras de la lumière II

10 20px arenanet points et 1 Grimoire de maîtrise de Tyrie

Avec le premier bandit tué, vous débloquez ce succès qui consiste à chasser et tuer les 5 bandits dont la tête est mise à prix. Il n'est pas nécessaire de recevoir une chasse à la prime depuis le PNJ du Promontoire pour terminer ce succès. Il vous suffit simplement de tuer les 5 bandits listés pour valider votre succès.

Voici les localisations sur 3 cartes possibles (Hinterlands Harathis, Colline de Kessex, Champs de Gendarran) des bandits en Tyrie :

  • Ezal la Preste - waypoint-map-icon.png[&BKUAAAA=]

Ezal Ezal carte

  • Temway l'Arrogante - waypoint-map-icon.png[&BBAAAAA=]

Temway Temway carte

  •  Lenner le Vigilant - waypoint-map-icon.png[&BIwBAAA=]

Lenner Lenner carte

  •  Varre le Sournois - waypoint-map-icon.png [&BAgAAAA=]

Varre Varre carte

  •  Ulssen l'Enclume - waypoint-map-icon.png[&BMMAAAA=]

Ulssen Ulssen carte

Sursis à l'éxécution

10 20px arenanet points et 1 Marque de mort de bandit

Complétez une chasse à la prime et, avec une Marque de mort de bandit dans votre inventaire, vous serez rapidement livré en combat face à un Bourreau légendaire. Il vous suffit simplement de le tuer et de récupérer une Aumonière de bourreau pour valider ce succès.

Attention, lors du combat, un dôme protecteur affiche une zone de combat où vous ne pouvez, ni entrer, ni sortir à votre guise. L'événement se termine en échec si tous les joueurs meurent dans la zone, le bourreau disparaîtra ensuite.

Bourreau Bourreau combat

Le saviez-vous?

Écoutez bien la musique de combat lorsque vous vous battez contre un bourreau... Alors, adepte de Guild Wars 2, reconnaissez-vous cette musique de combat? Et oui, il s'agit de la composition que nous pouvions entendre lors du combat contre la Marionnette détraquée de Scarlet pendant l'histoire vivante - saison 1 !  Lien soundcloud!

Instruction politique

11 20px arenanet points et 1 Sacoche de matériel d'affichage

Consultez les 20 affiches accrochées dans les villes de Kryte pour connaître l'opinion politique.

  • 6 au Promontoire Divin

1 1 2 1 3 1

4 1 5 2 6 3

  • 5 dans la Vallée de la Reine

7 3 8 4 9 3

10 3 11 3

  • 4 dans les Collines de Kessex

12 3  13 3

14 3 15 2

  • 4 dans les Champs de Gendarran

16 2 17 2

18 2 19 2

  • 1 dans les Hinterlands Harathis

20 2

Halldeguilde Mise à jour du 13 décembre 2016

Avec la mise à jour d'Hivernel 2016, un nouveau succès fait son apparition dans les événements actuels.

Attention, pour débloquer ce succès caché (!) il vous faut avoir participé aux trois premiers épisodes de la saison 3 du monde vivant. Seuls les personnages ayant participé aux épisodes pourront voir les affiches.

Lettres ouvertes

1020px arenanet points et 1 Sac de matériel d'affichage

Vallée de la reine: Comté de Beetletun – waypoint-map-icon.png [&BPoAAAA=]

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Colline de Kessex: Bras de Viathan – waypoint-map-icon.png [&BBwAAAA=]

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Champs de Gendarran: Colonie d'Ascalon – waypoint-map-icon.png [&BI8BAAA=]

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Hinterlands harathis: Lac Arca – waypoint-map-icon.png [&BKcAAAA=]

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Vallée de la reine: Champs de Shaemoor – waypoint-map-icon.png [&BPAAAAA=]

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"Imposteur" de la lettre cachéewaypoint-map-icon.png [&BPkAAAA=]

  • Interragissez avec les caisses de provisions près de la localisation où se trouve le bandit Vic.

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"Prospérité" de la lettre cachée –  waypoint-map-icon.png[&BPQAAAA=]

  • Interragissez avec les caisses de provisions près de la localisation où se trouve le bandit Zirh.

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"Fardeau" de la lettre cachée – waypoint-map-icon.png [&BAMAAAA=]

  • Interragissez avec les caisses de provisions près de la localisation où se trouve le bandit Ruye.

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"Puissance" de la lettre cachéewaypoint-map-icon.png [&BMMAAAA=]

  • Interragissez avec les caisses de provisions près de la localisation où se trouve le bandit Ulssen.

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"Hérésie" de la lettre cachée - waypoint-map-icon.png [&BIsBAAA=]

  • Interragissez avec les caisses de provisions près de la localisation où se trouve le bandit Lenner.

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Voir ce que disent les lettres

Messages aux peuple de Kryte et d'Ascalon

Comté de Beetletun

Peuple de Kryte, je suis le Seigneur Ministre Caudecus Beetlestone, votre fidèle serviteur. Je sais que la reine a dit de terribles choses à mon égard, mais soyez rassurés : j’œuvre pour le bien de la Kryte !
Je suis bel et bien le commandant suprême du Blanc-Manteau. En revanche, ne croyez pas les mensonges et calomnies relayés par la famille royale et ses laquais à propos de notre organisation. Je compte bien rétablir la vérité !
- Seigneur Caudecus Beetlestone

Bras de Viathan

Il y a bien longtemps, c'était le Blanc-Manteau qui protégeait la Kryte des Charrs. Votre reine veut maintenant vous donner en pâture : Est-ce là votre idée de la souveraineté ? Voulez-vous d'une reine qui ouvre la porte à l'ennemi ? Pensez à vos familles !
Rejoignez-moi, rejoignez le Blanc-Manteau, et nous fermerons ensemble les frontières à ces bêtes et aux autres races non humaines ! Nous renforcerons la Kryte, nous renforcerons l'humanité ! Nous raviverons le temps où les Humains régnaient sur la Kryte; pas les bêtes, les pseudo-intellectuels aux grandes oreilles, les plantes carnivores ou encore les géants décérébrés, mais les Humains !
-Seigneur Caudecus Beetlestone

Colonie d'Ascalon

Chers frères et sœur d'Ascalon, vous connaissez mon histoire, j'ai combattu à vos côtés contre les Charrs ! J'ai saigné avec vous, j'ai pleuré nos morts avec vous dans ces heures sombres face à ces bêtes... Et ce n'était pas la première fois que le Blanc-Manteau aidait Ascalon dans son combat contre les Charrs.
Il y a de cela des générations, Zain le Miséricordieux envoya habits et nourriture à vos compatriotes. Et qu'envoya la Lame brillante ? Des assassins, pendus haut et court par votre roi dans Ascalon ! Rejoignez-moi, et le Blanc-Manteau réclamera vos terres aux griffes des Charrs pour former un immense empire comme les Humains n'en ont jamais connu !
-Seigneur Caudecus Beetlestone

Lac Arca

Mes chers Humains, vous souvenez-vous des légendes des Titans ? Les faux dieux des Charrs qui ont ravagé la Tyrie il y a des siècles de cela ? Ce que la Lame brillante refuse de vous dire, c'est que c'est nous, le Blanc-Manteau, qui avons repoussé les bêtes, et que c'était les agents de la Lame brillante qui les avaient relâchées !
Les réfugiés d'Ascalon, fatigués et affaiblis par leur traversée des Cimefroides, mais commençant à apprécier le règne sage et juste du Blanc-Manteau, ont failli périr suite à la décision psychotique de la Lame brillante d'ouvrir la Porte de Komalie ! Vous avez une version erronée de l'histoire ! Rejoignez-moi, et je vous protègerai jusqu'à la fin !
-Seigneur Caudecus Beetlestone

Champs de Shaemoor

Voyez-vous comme la Lame brillante traque tous ceux qui doutent de leur fausse reine ? Voyez-vous comme ils condamnent sans la moindre once de justice ? La Kryte était une terre de lois au temps où j'étais ministre légat ! Vois s'étendre le joug de la Reine Jennah m'est insupportable ! Je n'ai plus d'autres choix que de libérer la Krute de la lignée royale qui l'asservit depuis des générations !
N'aie crainte, Kryte, car je serai ton sauveur ! Le sang coulera, et cela m'attriste. Mais tu dois retourner aux mains justes, honorables et sages du Blanc-Manteau, dont je suis le commandant suprême ! Ta souffrance touche à sa fin, et ensemble nous rendrons à la Tyrie toute entière sa gloire passée !
-Seigneur Caudecus Beetlestone

Messages aux membres du blanc-manteau

"Imposteur" de la lettre cachée

Fidèles du Blanc-Manteau, écoutez la parole de votre rai et sage confesseur : ce supposé dieu n'est que balivernes ! Il n'est pas ce qu'il prétend être, il n'est qu'un imposteur qui vous a pervertis !
J’épargnerai tous ceux désirant obtenir mes bonnes grâces. Les autres subiront mon courroux et n'auront nul endroit où se cacher.

"Prospérité" de la lettre cachée

Mes frères et sœurs, réfléchissez : pourquoi Lazarus abandonnerait-il nos compatriotes ? Pourquoi les laisserait-il subir la tyrannie d'une reine incompétente, héritière d'un patrimoine génétique de faibles et de lâches ?
Je le répète, il se trompe ! Il n'y a pas d'autre explication possible : Rejoignez-moi, et ensemble, nous libèrerons la Kryte et la ferons prospérer comme au temps jadis du sacrifice suprême de Saul d'Alessio

"Fardeau" de la lettre cachée

C'était un noble effort que de ramener les Invisibles, car se sont eux qui avaient aidé notre héros suprême Saul D'Alessio le jour où il s'est sacrifié pour sauver la Kryte. Mais le vrai vainqueur de cette journée était en réalité le Blanc-Manteau, pas les Invisibles ! C'était le Blanc-Manteau qui régnait sur la Kryte en ces temps prospères, pas ces "Mursaats" !
Nous devons incarner le changement que nous souhaitons pour la Kryte ! Les Invisibles nous ont abandonnées, comme les anciens dieux ont abandonné les hérétiques. Mais n'ayez crainte, je saurai nous mener à la gloire !

"Puissance" de la lettre cachée

D'autres frères et sœurs sont de retour parmi nous, lésés par les supposées "nobles quêtes" de ce faux dieu qui se fait appeler Lazarus ! Pour lui, ils n'étaient que des pions dans la bataille contre les dragons, il était prêt à les sacrifier pendant que leurs familles souffrent, à la merci de dirigeants incapables.
Remettez la couronne de la Kryte à qui de droit, j'entends pas là le confesseur du Blanc-Manteau, et je vous promets des richesse, des titres et des terres ! Alors, quelle sera votre décision : allez-vous vous soumettre au dragon comme tous ces imprudents du Pacte ? ou tenterez-vous de rentrer dans mes bonnes grâces, ce qui vous vaudra richesse et pouvoir ?

"Hérésie" de la lettre cachée

Nombre de nos frères et sœurs suivent encore le faux Lazarus, prêts à donner leur vie pour l'aider à accomplir ses desseins. Quelle tristesse ! Mon pardon n'est pas éternel, et le jour du jugement dernier approche !
Revenez vers moi, votre seul et unique guide, et assurez à votre famille une place de chois parmi la future classe dirigeante de Kryte ! Refusez, et voyez-la souffrir pour votre hérésie. Ma patience a des limites. Revenez sans attendre, ou subissez-en les conséquences !

Rédaction : Myalesca
Images : Myalesca
Correction : Ukulélé / Kitari / Shun / Oppe/Rousskass

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Date de dernière mise à jour : 10/04/2019

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