Bastion du pénitent
La difficulté des succès présentés ci-dessous est calculée par rapport à la difficulté d'obtention de l'ensemble des succès de ce chemin de raid. L'objectif d'un succès tel que tuer un boss est, par définition, facile. En revanche, tuer un boss sous certaines conditions rend le succès plus difficile.
Il y a au total 120, 8 Boîtes de ravitaillement de pillard et deux titres à récupérer sur cette aile du Taillis abandonné. Il est également possible de gagner 4 .
Général
Accueillis en libérateur
Récompense : 25, : "Sauveur silencieux" & Échange d'éclats de magnétite portables
Remporter chaque combat dans le Bastion du pénitent en difficulté Normale et Particule de défi.
- Vaincre Cairn l'Indomptable en difficulté Normale.
- Vaincre Cairn l'Indomptable en difficulté Particule de défi.
- Vaincre le surveillant mursaat en difficulté Normale.
- Vaincre le surveillant mursaat en difficulté Particule de défi.
- Vaincre Samarog en difficulté Normale.
- Vaincre Samarog en difficulté Particule de défi.
- Vaincre Deimos en difficulté Normale.
- Vaincre Deimos en difficulté Particule de défi.
La voix des morts
Récompense : 5
Vous avez rassemblé des indices sur ce qui s'est passé ici.
- Propriétaire du médaillon trouvé.
- Vous avez creusé profondément.
- Vos soupçons sont confirmés.
- Coupable trouvé.
Vous devez avoir une instance entièrement nettoyée pour accéder à toutes les pièces du Bastion du Pénitent. Il se peut que vous n'ayez pas besoin de faire ces objets dans l'ordre indiqué pour valider les différentes étapes.
Propriétaire du médaillon trouvé.
Cette étape est réalisable après avoir terrassé le premier boss.
Dirigez-vous dans le Couloir de la mort et montez à l'étage direction l'ouest où vous verrez un cadavre. A l'ouest de celui-ci, vous trouverez le médaillon (flèche) qui constituera le début de vos recherches. Allez ensuite à la page du journal (cercle) qui se trouve à l'est du médaillon puis à celle (cœur) qui se trouve à l'ouest du médaillon. Opérez alors un demi-tour et volez jusqu'à la dernière page (carré) au sud. Enfin, retournez au cadavre (étoile) que vous aviez vu près du médaillon et interagissez avec lui.
Vous avez creusé profondément.
Cette étape est réalisable après avoir terrassé le premier boss.
Toujours dans le Couloir de la mort, vous devez d'abord interagir avec la pelle brisée située au sud du site remarquable, près de l'entrée de la Salle de jeux. Allez ensuite à l'ouest où vous trouverez la note froissée. Enfin, en continuant vers l'ouest jusqu'au site remarquable du Tunnel d'évasion, vous trouverez un cadavre à côté d'une pelle. Interagissez avec pour valider le succès.
Vos soupçons sont confirmés.
Cette étape est réalisable après avoir terrassé le quatrième boss.
A l'est de l'entrée de la Chambre des coupables, interagissez avec un objet étrange (flèche) qui est une statue mursaat brisée. Ensuite, dirigez-vous au nord du Confessionnal, puis montez les escaliers à l'est. Au nord du couloir, vous trouverez un autre objet étrange (cercle) qui est une pile de jetons. Enfin, retournez au Confessionnal et en regardant au nord, sautez sur une plateforme en bois près des escaliers. Le chemin vous mènera vers 3 livres dont le livre étrange (cœur) qu'il faudra lire.
Coupable trouvé.
Cette étape est réalisable après avoir terrassé le quatrième boss.
Rendez-vous dans le Couloir de la mort où vous devrez interagir avec un cadavre transpercé (flèche) à l'est, puis avec un autre (cercle) à l'ouest. Dirigez-vous ensuite vers le cadavre du Jotun (cœur) suspendu à une plateforme. Par la suite, allez à la porte avant le Bureau du protecteur et lisez la page de journal qui se trouve dans la pièce nord (carré). Vous pourrez ensuite vous rendre dans le Bureau du protecteur où vous trouverez un deuxième cadavre transpercé (étoile).
Si vous pouvez l'examiner alors tout s'est bien déroulé, autrement vous avez loupé une étape. Dirigez-vous enfin dans le Confessionnal au niveau des livres avec lesquels vous avez interagi pour "Vos soupçons sont confirmés" et sélectionnez le livre ouvert (croix) pour valider le succès.
Cairn l'Indomptable
Trêve de galéjades
Récompense : 15 et 1 Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre Cairn l'Indomptable pendant que la particule de défi est active.
Pion du surveillant mursaat
Ce n'est qu'un jeu
Récompense : 10, 1 et Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre le pion du surveillant mursaat et remporter le jeu de la prison.
En affinité
Récompenses : 15, 1 Boîte de ravitaillement de pillard et : "Engagé"
Vaincre le pion du surveillant mursaat pendant que la particule de défi est active.
Samarog
Le gardien va vous recevoir
Récompense : 10, 1 et 1 Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre Samarog.
Une rude peine
Récompense : 15 et 1 Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre Samarog pendant que la particule de défi est active.
Deimos
Enfin libre
Récompense : 10, 1 et 1 Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre le démon et libérer le prisonnier.
Cellule d'isolement
Récompense : 15 et 1 Boîte de ravitaillement de pillard
Vaincre le démon sans l'aide du prisonnier pendant que la particule de défi est active.
Réalisé en collaboration avec ArenaNet. Certaines images sont issues du Wiki anglophone.
Rédaction : Myalesca
Correction : Rousskass / Kitari, Eino
Date de dernière mise à jour : 18/03/2024
Commentaires
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- 1. Polomino Le 19/02/2023
Bonjour, idem que pour Fathom, notamment pour l'étape "Vous avez creusé profondément" ou il faut d'abord interagir avec une pelle brisée devant l'entrée de la salle de jeux-
- waldolfLe 19/02/2023
Merci c'est corrigé =)
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- 2. Fathom Le 11/03/2019
Bonjour, la suite des étapes pour le succès la Voix des morts n'est pas la bonne. Les infos sur le wiki anglais ont fonctionné pour moi.
Wiki Anglais -
- 3. Marcus Le 24/04/2018
bonjour et merci pour ce tuto
quelques corrections à apporter :
1/ Ce n'est pas "en résonance" mais "en affinité"
2/ ce n'est pas "le gardien va vous recevoir" mais "le protecteur va vous recevoir"
sinon parfait :-)-
- waldolfLe 02/05/2018
Merci pour votre commentaire, nous avons fait les corrections surement dues à un changement de texte en jeu.
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