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Pavillon
Saison de travail au paradis
Récompense : 3
Passer 5 minutes consécutives à décorer votre pavillon de Castora en mode Sol.
Il vous suffit de lancer le mode décoration sans utiliser la compétence #8.
Vue apicole du paradis
Récompense : 3
Passer 5 minutes consécutives à décorer votre pavillon de Castora en mode Vol.
En mode décoration dans votre pavillon, cliquez sur la compétence #8 pour passer en mode vol et patientez 5 minutes.
Étherlocalisation du Voldécume
Parcours des mers
Récompense : 4 et : "Traqueur de trésor"
Utiliser la compétence Étherlocalisation de votre voldécume pour récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans les cartes en monde ouvert de chacune des 10 régions principales de la Tyrie.
Vous devez avoir obtenu la maîtrise d'Adaptation des voldécumes : Intuition de Castora pour pouvoir utiliser la compétence spéciale du Voldécume : Étherlocalisation. Les objectifs de ce succès se valident lorsque vous avez obtenu les 20 trésors étherlocalisés dans chaque région.
Chaîne des Cimefroides
Ascalon
Kryte
Côte ternie et Chaîne de Pointebrume
Ruines d'Orr et Cercle de feu
Désert de cristal (Path of fire requis)
Cantha (End of Dragon requis)
Coeur et Corne de Maguuma (Heart of Thorns ou Secret of the obscure requis)
Janthir (Janthir wilds requis)
Castora
Attention, ces trésors sont affectés par la mécanique de "diminishing returns" ce qui veut dire que plus vous en ouvrez moins vous en trouvez par jour. N'espèrez pas en ouvrir plus de 20 à 25 par jour, toutes cartes confondues.
Les succès qui suivent se débloquent automatiquement lorsque vous obtenez le premier coffre de la région concernée.
Parcours des mers : Chaîne des Cimefroides
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région de la Chaîne des Cimefroides.
Parcours des mers : Ascalon
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région ascalonienne.
Parcours des mers : Kryte
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région de Kryte.
Parcours des mers : Côte ternie et Chaîne de Pointebrume
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes des régions de la Côte Ternie et de la Chaîne de Pointebrume.
Parcours des mers : Ruines d'Orr et Cercle de feu
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes des régions des Ruines d'Orr et du Cercle de feu.
Parcours des mers : Désert de cristal
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région du Désert de cristal.
Parcours des mers : Cantha
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région de Cantha.
Parcours des mers : Corne et Cœur de Maguuma
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes des régions de la Corne et du Cœur de Maguuma.
Parcours des mers : Janthir
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région de Janthir.
Parcours des mers : Castora
Récompense : 2
Récupérer 20 trésors dénichés par voldécume dans des cartes de la région de Castora.
Ratissage littoral (infini)
Récompense : 1 (10 max)
Utiliser la compétence Étherlocalisation de votre voldécume pour récupérer 50 trésors dénichés par voldécume dans les cartes en monde ouvert de la Tyrie.
Vous devez avoir obtenu la maîtrise d'Adaptation des voldécumes : Intuition de Castora pour pouvoir utiliser la compétence spéciale du Voldécume : Étherlocalisation. Vous obtenez 1 point tous les 10 trésors, il vous faudra donc 100 trésors étherlocalisés pour obtenir le maximum en points de succès.
Succès caché : Quelque chose qui brille
Récompense : 1
Trouver un des trésors dénichés par voldécume de qualité rare.
L'obtention de ce succès est aléatoire parmi tous les trésors étherlocalisés que vous ouvrez, continez à en ouvrir jusqu'à l'obtention de ce succès.
Armures
Atours de capitaine fébrile
Récompense : 5
Déverrouiller les 6 pièces d'armure de capitaine fébrile.
Chaque élément de l'armure peut être obtenu auprès d'un Quartier-maître de l'alliance de la Rive aux épaves contre de l'or, ou contre des coupons de capitaine fébrile obtenus lors d'activités différentes (à réaliser à la Rive aux épaves) suivant la pièce d'armure que vous convoitez :
Déverrouiller les 6 apparences de pièce d'armure extremis.
Chaque élément de l'armure peut être obtenu auprès d'un Quartier-maître de l'alliance du Bois étoilé contre de l'or, ou contre des coupons extremis obtenus lors d'activités différentes (à réaliser au Bois étoilé) suivant la pièce d'armure que vous convoitez :
Déverrouiller les apparences de pièces d'armure de garde de la forge.
Chaque élément de l'armure peut être obtenu auprès d'un Quartier-maître de l'alliance du Jardin de l'éternité contre de l'or, ou contre des coupons de garde de la Forge obtenus lors d'activités différentes sur la carte en question, suivant la pièce d'armure que vous convoitez :
Déverrouiller les 6 apparences de pièces d'armure d'agent de terrain de l'alliance en expérimentant les nouvelles spécialisations.
Rédaction : Wally et Eino
Correction : Eino, Sabrana
Date de dernière mise à jour : 20/06/2026
Questions / Réponses
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