Les nouvelles runes peuvent être fabriquées par les métiers d'armure : tailleur, travailleur de cuir ou forgeron d'armure. Sauf pour celle du revenant qui n'est faisable que par le forgeron d'armure.
Les runes ci-dessous du nom de spécialisations élites s'obtiennent sur votre personnage une fois la spécialisation élites en question débloquée. Vous pouvez les récupérer également ensuite sur d'autres personnages en achetant la recette auprès des marchands de lauriers.
Rune du Berserker Rune du Draconnier Rune du Revenant et du Héraut Rune du Druide Rune du Fracasseur Rune du Mécatronicien Rune du Cataclyste Rune du Chronomancien Rune du Faucheur Rune d'épines Rune de durabilité Rune de montée en puissance Rune de charisme
| Effets |
Obtention |
- +25 Dégâts par altération
- +35 Pouvoir
- +35 Dégâts par altération
- +65 Pouvoir
- +100 Dégâts par altération
- +5% Dégâts, +5% Dégâts par altération
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Férocité
- +35 Puissance
- +50 Férocité
- +65 Puissance
- +100 Férocité
- Applique 6 charges de pouvoir de 8s quand vous placez un piège
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Ingredients :
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Rune du revenant
| Recette : Elle est à découvrir en tant que forgeron d'armure |
| Effets |
Obtention |
- +8 à toutes les stats
- +10 à toutes les stats
- +12 à toutes les stats
- +14 à toutes les stats
- +16 à toutes les stats
- Utiliser une compétense de soin vous applique 2s de résistance (rechargement 10s)
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Ingredients :
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Rune du Héraut
| Effets |
Obtention |
- +25 Robustesse
- +5% Durée d'avantage
- +50 Robustesse
- +10% Durée d'avantage
- +100 Robustesse
- Utiliser une compétense de soin applique de la protection dans un rayon de 360 (rechargement 10s)
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Guérison
- +35 Vitalité
- +50 Guérison
- +65 Vitalité
- +100 Guérison
- Obtenez +500 de guérison pendant 3s après avoir activé un glyphe
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Puissance
- +35 Robustesse
- +50 Puissance
- +65 Robustesse
- +100 Puissance
- Après avoir fait une esquive en combat, votre prochaine attaque sera un coup critique
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Puissance
- +35 Robustesse
- +50 Puissance
- +65 Robustesse
- +100 Puissance
- Dégâts subit réduit de 7% quand l'ennemi est dans les 600 de portée
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +8 à toutes les stats
- +5% Durée de condition
- +12 à toutes les stats
- +10% Durée de condition
- +16 à toutes les stats
- Soigne en zone quand vous faites un brise-étourdissement
(1100+1*guérison, pour un niveau 80)
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Puissance
- +35 Précision
- +50 Puissance
- +65 Précision
- +100 Puissance
- Applique 2s de célérité quand vous lancez un puits
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Puissance
- +35 Robustesse
- +50 Puissance
- +65 Robustesse
- +100 Puissance
- Utiliser un cri inflige 1s de givre aux ennemis dans un rayon de 360.
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Ingredients :
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| Effets |
Obtention |
- +25 Dégâts par altération
- +10% Durée d'empoisonnement
- +50 Dégâts par altération
- +15% Durée d'empoisonnement
- +100 Dégâts par altération
- +20% Durée d'empoisonnement. Dégâts d'altération augmenté de 50 pendant 60s quand un ennemi sous empoisonnement vous touche (rechargement 10s)
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Au manchand de maîtrise Itzel pour 250 + 2 
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| Effets |
Obtention |
- +25 Robustesse
- +5% Durée d'avantage
- +50 Robustesse
- 25% de chance de conférer Protection et Régénération pendant 3s et Résistance 1s aux alliés proches lorsque vous subissez un coup (rechargement 20s)
- +100 Robustesse
- +15% durée d'avantage, +125 vitalité
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Au marchand de maîtrise exalté pour 150 +2
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| Effets |
Obtention |
- +25 Puissance
- +5% Durée d'avantage
- +50 Puissance
- +10% Durée d'avantage
- +100 Puissance
- Vous obtenez Aura de choc pendant 5s lorsque vous utilisez une compétence élite (rechargement 45s)
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Marchand de maîtrise Nuoch pour 250 +2
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| Effets |
Obtention |
- +8 à toutes les stats
- +5% Durée d'avantage
- +12 à toutes les stats
- +10% Durée d'avantage, +10% Durée de condition
- +16 à toutes les stats
- +15% Durée d'avantage; quand vous utilisez une compétence élite, convertissez 2 conditions en avantage aux alliés proches (rechargement 45s)
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Au marchand de minerai cristallin, après avoir vaincu la bouche de Mordremoth, pour 100 + 2
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