Potter tiré d’affaire, il ne vous reste plus que le sergent Séraphin à secourir. Arriver jusqu’à lui n’est cependant pas une mince affaire, il faudra commencer à faire sauter la porte qui vous barre la route. Ce passage est un peu plus compliqué, puisqu’il faut déposer 5 barils de poudre sur des emplacements précis au sol, délimités par des cercles rouges. La difficulté réside dans le fait que des bandits vont chercher à ramasser ces barils pour les voler, il faut donc poser les 5 barils en même temps.
Pour cette phase, la furtivité est un véritable atout. Appliquez de la furtivité à tous les membres de votre groupe, prenez tous ensemble les barils puis posez-les tous ensemble sur les emplacements prévus à cet effet. Si vous n'avez pas accès à la furtivité de groupe, vous pouvez poser des zones au sol à l’emplacement des barils qui repousseront ou infligeront Peur aux bandits pour les empêcher de récupérer les barils que votre groupe a placé.