Randonnées de Guilde

Lbm5 2La Randonnées de Guilde est une mission du monde ouvert durant laquelle les membres de guilde doivent coopérer pour trouver plusieurs lieux spécifiques à travers la Tyrie dans le temps imparti. Le reset est hebdomadaire dans la matinée du lundi à 8h30 (heure de paris).

Randonnées de Guilde vérifiées ✓ : 186/186.

Difficulté Nbr d'emplacements Temps  Nbr de joueurs Faveurs 35px tarnished chain armor Recommandation de guilde 20px piece d argent
Facile 5 15 min 5 300Faveur 1 1 70
Moyen 10 17 min 10 400Faveur 1 1 75
Difficile 20 20 min 15 500Faveur 2 2 80

 

Informations Générales

Il y a 186 emplacements différents pour les randonnées et à chaque mission de randonnées de guilde les emplacements sont choisis aléatoirement. Vous pouvez voir les emplacements à trouver et le temps restant à la mission dans la fenêtre de Guilde (G par défaut) dans l'onglet: Missions.

gw2-guild-trek-guide-2-thumb-1.jpgPour chaque emplacement de randonnée, vous aurez une petite image et le nom de la randonnée pour vous aider. Vous aurez besoin de ces 2 informations comme indice pour trouver le bon endroit dans le jeu. Une fois que vous aurez trouvé l'emplacement, vous devrez chercher un cercle doré avec un chapeau. Ce cercle doré aura besoin d'être activé en pressant sur F (touche par défaut) pour valider l'emplacement de la randonnée. Ces cercles qui ne sont visible que lorsque la mission est active, sont habituellement près de l'emplacement indiqué par l'image mais certains peuvent être un peu caché et vous demanderont de chercher un peu aux alentours.

Nous vous conseillons de diviser vos membres de guilde en autant de sous-groupe qu'il y a de randonnées à faire. Chaque équipe s'occupe de son objectif et attend tous ses membres avant de valider l'emplacement. Pour le niveau difficile chaque sous-groupe valide plusieurs randonnées, soyez attentif à ce que chaque membre du sous-groupe ait au moins validé 1 randonnée.

Lieux connus

  • Attention, certains mots apparaissent plusieurs fois dans la liste, vérifiez bien que vous avez bien le bon nom pour votre emplacement.
  • Certaines des randonnées possèdent un CODE à insérer dans le tchat en jeu afin d'obtenir directement le bon Point de Passage et pouvoir l'utilser (36/186).
  • La liste est rangée dans l'ordre alphabétiques, nos remerciements à Faust pour ce résultat.

Afin de faciliter la recherche parmi la liste, utilisez la fonction "ctrl+F" pour rechercher un terme spécifique dans la page. Entrez ensuite le nom de votre randonnée pour que votre navigateur surligne les mots clés dans la page.

Alcôve de Courtilleracine

Le Bosquet - Point de passage du Spéculateur

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Alimentation en eau d'Orvanic

Marais de Lumillule - Point de passage du Goulet de l'Océan - Vous devrez prendre le passage de tunnel pour arriver à la cascade supérieure, suivrez les flèches sur la carte.

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Antre cachécailleux

Plaines d'Ashford - [&BJcDAAA=]

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Antre de Hurleneige

Congères d'Antreneige - Point de passage de la Terrasse du Faucon des neiges

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Autel d'Inondesel

Marais de Lumillule - Point de passage d'Inondesel

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Aveuglement de l'Erudit

Falaises de HanteDraguerre - Point de passage de la Crevasse de Toran

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Balcon des délices

Saut de Malchor - Point de passage de Pagga - Le balcon se situe tout en haut au sommet, vous pouvez y accéder via un petit jumping puzzle (il suffit de suivre les points blancs)

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Banc de Varech de Malméduse

Congères d'Antreneige - Point de passage de l'Exil

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Barrière de Bercebruyère

Fôret de Caledon - Point de passage la Spirale

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Belvédère goutedo

Passage de Lornar - [&BOoAAAA=]

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Bistrot rouport

Citadelle noire - [&BKUDAAA=]

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Bivouac du Lys

Montée de Flambecoeur - Point de passage de la Pointe de glace

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Bord de Valaigu

Les Steppes de la Strie Flamboyante - Point de passage de Behem

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Bosquet de Tarstar

Montée de Flambecoeur - Point de passage de l'Apostat

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Boucherie piègecayeux

Marais de fer - [&BOcBAAA=]

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Cache à miel de Boisecoeur

Vallée de la Reine - Point de passage du Camp de Boisecoeur

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Cache de l'Ours des cavernes

Congères d'Antreneige - Point de passage de la Terrasse du Faucon des neiges

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Cache du fugitif

Rivage Maudit - Point de passage de Caer Fougère

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Réserve du marchand

Hoelbrak - Point de passage de Peeta - Pour atteindre et emplacement, suivez les flèches rouges, vous ne pouvez pas y atteindre du point de passage de la Place du commerce.

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Camp principal du gardien

Harathi Hinterlands - Point de passage du Camp de la barricade

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Canyons de Gallow

Terres Sauvages de Brisban - Point de passage des Près de potence

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Carré de chou du bandit

Harathi Hinterlands - Point de passage de Point de ralliement de Wynchona

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Cavité de la cathédrale

Saut de Malchor - Point de passage de Lyssa

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Cavité du Contremaître

Falaises de HanteDraguerre - Point de passage de Dociu - Notez que pour arriver à la marque, vous devez sauter sur deux ou trois rampes vu qu'elle est placée au sommet.

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Cellier de la Garde du Lion

Contrefort du Voyageur - Point de passage du Refuge de Doubléperon

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Cellier du Lion Noir

Le Bosquet - Point de passage du Spéculateur - Pour avoir accès au cercle d'or en bas, vous devez sauter de la rampe près du marchand du Lion Noir.

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Champ de Montesauvage

Côte de la Marée Sanglante - Point de passage Remanda - La zone exacte de l'emplacement de la randonnée de guilde demeure inconnue à ce jour.

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Champ de force de la cinquième brasse

Détroit de la Dévastation - Point de passage de la Cloche Vespérale

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Châtiment de Bluup

Rata Sum - [&BLgEAAA=]

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Chute d'East End

Terres Sauvages de Brisban - Point de passage d'East End

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Chutes de Gerbécaille

Chute de la Canopée - Point de passage d'Okarinoo - L'emplacement du cercle d'or n'est pas encore connu.

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Chutes de la Génitrice

Détroit des Gorges Glacées - Point de passage de la Courbe du Yak

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Cisaillement interdit

Saut de Malchor - Point de passage des Murmures

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Coeur du flacon du fondateur

Champs de Ruines - Point de passage de la Crécerelle - Notez que la marque à activer est dans une des pièces dans le premier étage.

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Coffre-fort de Kevach

Contreforts du Voyageur - [&BMEDAAA=]

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Coin d'Anya

Plateau de Diessa - Point de passage de Nolan - Vous devez faire un petit puzzle jump pour arriver à cet endroit. Si vous ne trouvez pas, aller voir cettevidéo

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Coin de Castavall

Côte de la Marée Sanglante - Point de passage de Castavall - Du point de passage, ne nagez pas en bas ou en haut. Au lieu de cela, prenez le tunnel qui est parallèle à vous.

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Coin de Magièdre

Rata Sum - Point de passage de la Cour métrique - L'emplacement de cercle d'or est actuellement inconnu.

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Col des frères

Hoelbrak - Point de passage de la Panthère des neiges

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Col du Coeur criant

Montée de Flambecoeur - Point de passage de l'Apostat

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Console de commande principale LIN39

Province de Metrica - [&BEcAAAA=]

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Contrepoids d'Osenfold

Contrefort du Voyageur - Point de passage d'Osenfold

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Côte de Couvedrake

Plateau de Diessa - Point de passage Brèchezeaux

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Côte de Togatl

Collines de Kesse - Point de passage de Viathan

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Cour de Chutes brisées

Citadelle Noire - Point de passage des Ruines de Rin

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Cour des Chutes de la Biche

Plaines d'Ashford - Point de passage de la Cité d'Ascalon

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Crevasse du Gibier

Passage de Lornar - Point de passage de la Maison de Vangir

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Crique d'Isenfell

Congères d'Antreneige - [&BLgAAAA=]

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Crique de Trouvécaille

Montée de Flambecoeur - Point de passage du Poste de Commandement de Tuyere

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Débarras d'Ulta

Terres Sauvages de Brisban - Point de passage de la Métamagique d'Ulta

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Dents de la corruption

Détroit des Gorges Glacées - Point de passage de Drakkar

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Désir de Pochtecatl

Côte de la marée sanglante - [&BK8BAAA=]

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Déversoir de Thaumanova

Province de Metrica - Point de passage muridienne

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Distillerie de la Chouette cachée

Congères d'Antreneige - Point de passage du Hibou

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Dortoir du Hall de Skibo

Rata Sum - Point de passage auxiliaire

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Échafaudage autoporteur

Citadelle Noire - Point de passage des Ruines de Rin - Notez que le cercle d'or est placé au-dessus d'une sorte d'échafaudage sur lequel vous pouvez grimper.

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Emplacement hanté

Saut de Malchor - Point de passage des lumières - Notez que aller à cet emplacement peut être un peu compliqué, regarder la vidéo ci-après pour plus d'infos. Essentiellement, vous devez aller au point de compétence au Nord-Ouest par le temple de Dwayna et faire un certain nombre de sauts de difficultés moyenne. voir la vidéo

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Emprise agitée

Mont Maelström - Point de passage de l'Ile du Méandre

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Ermitage abandonné

Les Steppes de la Strie Flamboyante - Point de passage de la Pierre Gardienne

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Escarpement du pêcheur

Province de Metrica - Point de passage de la Vieille Fonderie de Golem

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Etreinte de l'hymne

Rivage maudit - [&BOQGAAA=]

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Excavation profanée

Collines de Kesse - Point de passage de Sombreplaie - Le cercle d'or est dans la grotte.

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Faille de Pouacregriffe

Marais de Fer - Point de passage du Lac Pourprenage

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Fière tanière du jaguar

Province de Metrica - Point de passage muridienne

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Folie de Widd

Forêt de Caledon - [&BDoBAAA=]

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Fontaine de Verdance

Rivage Maudit - Point de passage de Verdance

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Fontaine des racines cachées

Le Bosquet - Point de passage du quartier populaire supérieur

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Forage du nid de skelk

Détroit des Gorges Glacées - Point de passage du Bourbier de la Mélancolie

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Fosse de Piègetroll

Passage de Lornar - Point de passage du Prieuré de Durmand

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Fosse de la guivre des glace

Détroit des Gorges Glacées - Point de passage de Dimotiki

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Fouilles de Stigmafrappe

Champs de Ruines - Point de passage de la Mine d'Hellion - Le cercle d'or est dans une pièce cachée au rez-de-chaussée du puzzle jump de la Mine stigmatisé.

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Fouilleur de fumier

Falaises de HanteDraguerre - Point de passage de Steelbrachen - Notez que l'entrée de la Mine de Dissun est localisée par la flèche rouge.

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Foyer de Kari

Collines de Kesse - Point de passage de Cereboth - Il y a un trou dans le sol dans lequel on peut sauter pour accéder au Point chaud de Kari.

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Frayère des drakes des récifs

Crique de Sud-Soleil - [&BNUGAAA=]

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Fuite de Toxal

Terres Sauvages de Brisban - Point de passage de Mirkrise

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Galerie du limon de sanglant

Côte de la Marée Sanglante - Point de passage Lugubre - L'obtention du cercle d'or est un peu délicate vu que c'est juste à côté du Limon Champion qui est assez dur à tuer. Une fois que vous êtes à l'intérieur de la caverne, vous devez monter et passer à travers un groupe de morts-vivants avant que vous ne puissiez arriver aux limons.

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Géôle de Provatum

Montée de Flambecoeur - Point de passage du Gardien

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Gouffre de Whitland

Mont Maelström - Point de passage du site du vieux traîneau

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Grenier effondré

Marais de Lumillule - Point de passage de Fort Cadence - Le cercle d'or est placé au deuxième étage depuis le sommet dans le coin Sud-Est du bâtiment.

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Griffure de l'éclat céleste

Hinterlands haratis - Point de passage de Grey Gritta

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Griffure invisible

Fôret de Caledon - Point de passage de Mabon

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Grotte Oubliée

Les Steppes de la Strie Flamboyante - Point de passage de Terra Carorunda - Le cercle d'or se situe au milieu du jumping :

La Folie de Delirius

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Grotte d'Eaudefonte

Chute de la Canopée - Point de passage de Banc d'Ecaille - Le cercle d'or est sous l'eau à l'intérieur d'une grotte.

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Grotte de Gorgetoile

Les Steppes de la Strie Flamboyante - Point de passage du Glaive

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Grotte de Lawen

Champs de Gendarran - Point de passage du Premier Refugegw2-lawen-grotto-guild-trek.jpg

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Gué kraalétroi

Champs de Ruines - [&BE8BAAA=]

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Guet de la bagarre de barils

Hoelbrak - Point de passage de la Boussole du Héros

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Guet réverbérant

Contrefort du Voyageur - Point de passage d'Écorchenuit

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Guivre des sables maraudeuse

Crique de Sud-Soleil - [&BNUGAAA=]

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Hall de Guilde du Destin

Vallée de la Reine - Point de passage de Shaemoor

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Halte de Coupegorge

Champs de Gendarran - Point de passage de Brigantine

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Halte de Soren Draa

Province de Metrica - Point de passage de Soren Draa

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Impasse du Gladiver

Rivage Maudit - Point de passage R&D

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Jardin de Fortepatte

Plateau de Diessa - Point de passage de Nageling

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Laboratoire de la taverne de Turai

Promontoire Divin - Point de passage de Balthazar - Il est localisé dans le sous-sol de la taverne.

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La sellette de Kaldar

Hoelbrak - [&BI0DAAA=]

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Le devoir de Morndottir

Hoelbrak - Point de passage du Roche de l'Abris

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Le magasin des ouvriers

Falaises de HanteDraguerre - Point de passage de la Route Grise

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Les Marches du Talus

Chute de la Canopée - Point de passage de Talus

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Les karkas associés

Crique de Sud-Soleil - [&BNUGAAA=]

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L'impasse du peuple

Détroit des Gorges Glacées - Point de passage de Groznev - Pour aller à l'emplacement pour activer le marqueur, vous devez monter sur la rampe supérieure.

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Marche vaporeuses

Crique de Sud-Soleil - [&BNIGAAA=]

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Mirador de Beetletun

La Vallée de la reine - [&BPoAAAA=]

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Monument à l'ancien

Crique de Sud-Soleil - [&BNgGAAA=]

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Motte de Lamenoire

Plateau de Diessa - Point de passage de la Fontaine de Rhand - Atteindre le Cercle d'Or est un peu délicat pour celui ci, vous aurez besoin de marcher le long d'un rebord étroit pour aller au sommet de cette coline.

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Mouillage de Covington

Côte de la Marée Sanglante - Point de passage de la Mouette rieuse - Le cercle d'or est situé tout au fond du bateau de pirate.

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Mouillage du Capitaine

Saut de Malchor - Point de passage des lumières - On ne connaît pas encore l'emplacement exacte du cercle d'or. Il pourrait être quelque part sur le bateau submergé.

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Mur d'enceinte de Claypool

Vallée de la Reine - Point de passage de Claypool

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Nid d'Araignée cavernicole

Passage de Lornar - Point de passage de l'Enclave du Pinacle

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Nid du raptor

Marais de Fer - Point de passage de la Ville de l'Etoile de Caninecol

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Objets trouvés de l'Autorité du Port

Rata Sum - Point de passage du port

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Oeil du Scorpion des mers

Rivages Maudits - Point de passage de la Crête Indiscrête

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Œuvre d'Heidi

Hinterlands harathis - [&BKcAAAA=]

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Paddock du moa vert

Fôret de Caledon - Point de passage du Refuge de Caledon

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Palan charmine

Montée de Flambecoeur - [&BBcCAAA=]

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Panorama de Phasmatis

Plaines d'Ashford - Point de passage du Chantier de Dockfer

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Parapet des constellations

Le Bosquet - Point de passage quartier populaire supérieur - Notez que le cercle d'or est en réalité à l'extérieur du bâtiment, on accède via une des plates-formes qui s'ouvre à l'extérieur. Du bas du bâtiment, prenez à droite sur la rampe pour avoir accès à une rampe alternative. De cette deuxième rampe, prenez à gauche.

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Pas de Tir de Mina

Promontoire Divin - Point de passage des Communes

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Pavillon de Grenth

Promontoire Divin - Point de passage de Grenth

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Pavillon du Seigneur

Collines de Kesse - Point de passage du Seigneur

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Perchoir Tubavapeur

Crique de Sud-Soleil - [&BNUGAAA=]

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Perchoir de Raptor

Champs de Gendarran - Point de passage d'Aveugleneige.

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Depuis la bataille de l'Arche du Lion et l’agrandissement du fort des veilleurs, le point se trouve ici:

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Perchoir de l'Ermite

Champs de Ruines - Point de passage du Campement de Rosko - La zone exacte de l'emplacement de la randonnée de guilde demeure inconnue à ce jour.

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Perchoir d'œil-de-faucon

Chutes de la Canopée - [&BEUCAAA=]

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Pergola d'Aubeluit

Le Bosquet - Point de passage de Ronan

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Pic du Béliervédère

Falaises de HanteDraguerre - Point de passage de Travelen - Notez que pour arriver au sommet où est le bélier de Champion, vous devrez monter sur les rochers près de l'emplacement indiqué par les flêches.

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Place engloutie

Détroit de la Dévastation - Point de passage du Forum Royal

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Plage nécrolithe

Le Bosquet - [&BBIEAAA=]

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Planche à dessin de Tekki

Terres sauvages de Brisban - [&BGUAAAA=]

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Plateau de Krallcamden

Plaines d'Ashford - Point de passage de la Tour de l'Escarpement - Le cercle d'or est localisé au sommet, on peut y accéder via un petit passage, suivez la ligne inférieur de points blanc sur le screen ci dessous.

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Plongeur facebourbié

Mont Maelström - [&BNECAAA=]

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Poche de diablotin de feu

Mont Maelström - Point de passage de Maelstrom

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Point de vue de Dockfer

Plaines d'Ashford - Point de passage du Chantier de Dockfer

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Point de vue de Gnashar

Terres Sauvages de Brisban - Point de passage de Wendon - Notez que le cercle d'or est placé en haut de la colline accessible via une série de marches en pierres.

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Point de vue de Rurik

Promontoire Divin - Point de passage de Rurikton

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Point de vue d'isgarren

Collines de Kesse - [&BBEAAAA=]

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Pont de Guet-du-feu

Marais de Fer - Point de passage du Campement de Guet-du-feu

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Porche de Fawcett

Harathi Hinterlands - Point de passage d'Arca - Notez que le cercle d'or ne peut être atteint qu'en faisant le Jumping Puzzle "Vengeance de Fawcett" entièrement (cliquez sur le nom pour la vidéo faites par la SaDo expédition).

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Porte de Droknah

Mont Maelström - Point de passage du site du vieux traîneau

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Porte de Wikk

Chute de la Canopée - Point de passage du Tutorat de Valance

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Port extérieur du Vizir

Détroit de la Dévastation - Point de passage du Poste Isolé

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Portique de Rata Pten

Mont Maelström - Point de passage Criterion

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Poste de vigie de Décimus

Plaines d'Ashford - Point de passage du Point de Garde de Decimus

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Préfecture de Lychcroft

Collines de Kesse - Point de passage du Site d'Ombrecoeur - Le cercle d'or est au sommet de la rampe, directement à côté du PNJ de coeur.

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Prison de Taupvaquie

Contrefort du Voyageur - Point de passage d'Halvaunt

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Promontoire de Portmatt

Côte de la Marée Sanglante - Point de passage des Lamentations - Le cercle d'or tout en haut du puzzle jump du Laboratoire du Professeur Portmatt près du coffre. Vous devez entrer dans l'ordre correct 14.xx.xx-49.xx-0.02xx dans le terminal pour arriver à la fin du puzzle. Vidéo du Laboratoire du Professeur Portmatt

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Quai de Lestepied

Détroit de la Dévastation - Point de passage de Tonnecaboche

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Recoin du Scriptorium

Citadelle Noire - Point de passage du Factorium

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Recoin du corbeau✓

Hoelbrak - Point de passage de Corbeau

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Recoin lapidaire de Flakk

Rata Sum - Point de passage de la Comptabilité

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Refuge d'Antreneige

Congères d'Antreneige - Point de passage de la Congère - Il y a une entrée à cette petite pièce chambre si vous sautez en bas des murs

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Refuge de siamouth

Marais de Lumillule - Point de passage Ondesaline

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Refuge du Stentor

Détroit de la Dévastation - Point de passage du Pic de Signal

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Refuge percebul

Les Steppes de la Strie flamboyante - [&BFIDAAA=]

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Repaire de Soufflettin

Passage de Lornar - Point de passage du Gouffre du Démon

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Repaire de l'Arctodus

Contrefort du Voyageur - Point de passage la Colonie de Venbrake

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Repère de l'Autel du Ruisseau

Vallée de la Reine - Point de passage du Carrefour

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Repli stratégique

Rivage Maudit - Point de passage du rocher de l'Epave

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Retraite Gelée

Chute de la Canopée - Point de passage Feuilleblanche

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Rotonde de Soggorsort

Fôret de Caledon - Point de passage de l'Escalier du Titan - Le cercle d'or est à l'intérieur d'une des maisons Quaggan.

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Ruelle du rôdeur de l'est

Promontoire Divin - Point de passage de Dwayna

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Salon d'Esparvent

Citadelle Noire - Point de passage de l'Imperator

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Salon de Wrelk

Champs de Gandarran - [&BJQBAAA=]

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Sanctuaire hanté par un diablotin

Fôret de Caledon - Point de passage du Marais de Wychmire

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Sanctuaire piersacrée

Plateau de Diessa - [&BMUDAAA=]

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Saut de Drakefaille

Champs de Ruines - Point de passage du Guet de Mordrage - Le cercle d'or est placé sur un rocher un peu haut au-dessus du sol. Tourner à gauche après être entré dans la grotte et vous trouverez une petite crevasse avec un rocher au sommet.

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Saut de Mistriven

Passage de Lornar - Point de passage de Mistriven

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Saut de la conceptualisation

Rata Sum - Point de passage de l'incubateur

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Sentinelle Engloutie / Bassin de la Sentinelle

Marais de Fer - Point de passage du Campement du Guet du Stigmate - Le cercle d'or est placé à l'intérieur d'une caverne sous-marine accessible en allant au point localisé par la flèche rouge.

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Sépulcre azumière

Détroit de la Dévastation - [&BNIEAAA=]

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Sépulcre ravagé

Plateau de Diessa - Point de passage des Landes Ravagées

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Seuil d'Usharr

Marais de Lumillule - [&BMsBAAA=]

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Sommet de l'Epave

Citadelle Noire - Point de passage de l'Épave

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Source de Brûlereinette

Marais de Lumillule - Point de passage de Flamefrog

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Source de Dwayna

Le Promontoire divin - [&BCoDAAA=]

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Source des lamentations

Détroit des georges glacées - [&BIECAAA=]

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Surprise d'Elise

Harathi Hinterlands - Point de passage de Demetra

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Surveillant de Folleflamme

Province de Metrica - Point de passage de Soren Draa - Notez que la marque est au deuxième étage. Il y a des marches en pierre sur les côtés sur lesquelles vous pouver sauter pour atteindre le sommet.

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Terrasse de Wassa

Champs de Gendarran - Point de passage Premier Refuge - Le cercle d'or est placé en haut sur la tour la plus haute.

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Tour de guet de Mâchefléau

Marais de Fer - Point de passage du Campement de Belpelisse

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Tour de la tribulation

Falaises de Hantedraguerre - [&BFYCAAA=]

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Trou de tirailleur de Creusepierre

Champs de Gendarran - Point de passage de Talajian

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Tunnel de Bandacier

Les Steppes de la Strie Flamboyante - Point de passage de Tumok

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Tunnel sous le lac

Vallée de la Reine - Point de passage de la Scierie d'Ojon

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Upsilon Hyperboloïde

Saut de Malchor - [&BKgCAAA=]

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Vallon de Cymbel

Champs de Ruines - Point de passage de la Route de l'ogre

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Source : dulfy.net
Trad : Ely & Akiro & Waldolf
Correction : On En A Gros
Remerciements : Faust & Yug

24 votes. Moyenne 3.21 sur 5.

Commentaires (19)

waldolf

Merci, nous modifions ça =)

Yug
  • 2. Yug | 30/11/2016

la caisse du marchand se nomme réserve du marhand maintenant

ReActif

Source de Dwayna est renommé en jeu en Source de Melandru

CreatorOfMoon
  • 4. CreatorOfMoon | 13/12/2015

Récompense pour Randonnée, obtenable même si l'objectif n'a pas été remplis, mais besoin de valider au moins un point.
Une durée d'environ 8 secondes pour valider en même temps qu'un collègue.

1 Reco + 1 gold pour facile et moyen
2 Reco +2 gold pour difficile

Vaëll
  • 5. Vaëll | 01/03/2015

C'est au sujet du Mouillage du capitaine sur le saut de Malchor,
le cercle doré est bien planqué dans la sorte de "cheminée" du bateau.

Juste à l'intérieur de ce truc, au fond :)

Image

Blackhell
  • 6. Blackhell | 22/02/2015

"Les karkas associés" est le "club karka" (comme sur le screen en faite sauf qu'il est en anglais)
Malheureusement je n'ai pas noté le nom exact. Si je retombe dessus je noterais mieux.

Kazbarak
  • 7. Kazbarak | 14/02/2015

Bonsoir ,
"Arrimage de Covington" devient "Mouillage de Covington" =D .

Kaz

waldolf

Merci pour la correction, il semble que certains noms changent au cours des mois qui passent :) merci pour la mise à jour :)

Kora Pheonix[LJM]
  • 9. Kora Pheonix[LJM] | 30/01/2015

Bonjour,

Il y a une petite erreur d’appellation pour l'arrimage de Covington dans votre et en jeu il s'appelle Mouillage de Covington.

Kora Pheonix

waldolf

Merci ! je viens de corriger cela :D

SynthoX

Bonjour le bus !

Juste pour signaler une correction, il est signifié "Côte Tagolt", hors dans le jeu c'est "Côte Togalt".

Voili voilou ^^

Neebah
  • 12. Neebah | 12/11/2013

Erreur pour le repaire de l'arctodus, Il se trouve au fond de la grotte derriere l'arctodus vétéran et plus devant la grotte

chauffeurs
  • 13. chauffeurs (site web) | 02/07/2013

Autant pour moi Le bassin de la sentinelle est bien au marais de fer, et l'ancien bassin de la sentinelle est en fait : Mirador de Beetletun. Merci :D

sharel
  • 14. sharel | 28/06/2013

Erreur pour le "bassin de la sentinelle", il n'est pas a coté du donjon de caudecus mais au marrais de fer

Waldolf [Aïe]
  • 15. Waldolf [Aïe] (site web) | 23/06/2013

Merci :D corrigé :)

Zilan

Pour parapet des constellations vous avez aussi une erreur de map
cademkrall overlook à la place de celle du bosquet

Waldolf [Aïe]
  • 17. Waldolf [Aïe] (site web) | 22/06/2013

Modifications faites :) Merci à vous, hésitez pas si vous voyez d'autres choses :D

Zilan

Erreur de map pour les chutes de talus Vous avez mis celle Halte de Soren Draa

Yahrel
  • 19. Yahrel | 12/05/2013

Bonjour,

une petite correction dans la traduction des rando de guilde.
Le lieu indiqué sur le site "Foyer de la Chope du Fondateur" (Founder’s Flagon Hearth) est en fait "Coeur du flacon du Fondateur" dans le jeu.

Yahrel

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Date de dernière mise à jour : 30/11/2016