Cimesèche - Zone 1 : Les succès

Zone 1 - Localisateur de Lama Légendaire

Ce succès n'est faisable que si la porte gardée par l'Enqueste et qui mène à la mine abandonnée est ouverte, soit après l'heure passée de 10 minutes ! Ne trainez pas une fois dedans votre temps est limité en cas d'échec de l'évènement alors actif. Si un évent est en cours, il vous faudra venir à bout de quelques caissons de confinement de l'Enquest afin de faire apparaître les deux pouvoir des Zéphyrites de la salle sud nécessaires à l'accès au lama.

Utilisez un cristal de soleil dans la rivière de sable mouvant vers votre but tout à l'est puis utilisez votre cristal de vent au bout afin de grimper sur la roche. Une fois dessus continuer de grimper jusqu'a ce que vous trouviez le Lama légendaire.

Zone 1 - Maître des pierres d'entraînement

Il faut vaincre Nochti (un vétéran hyleks corriace) sans tomber ou quitter le sommet du rocher sur lequel il se trouve. Le combat se déroule sur des falaises près du panorama le plus à l'ouest de la zone. Il démarre depuis le bas de la sous-zone et monte lui-même en haut.

A noter qu'il faut être sur le rocher au moment où l'évent commence et jusque la fin du combat si vous voulez obtenir le succès.

Colaridenochtli

Quatre attaques le caractérisent et se répétent:

  • Il saute haut en l'air afin d'abatre au sol quelques pics annoncés par de petites aoe dispersés.
  • Il saute légèrement et charge avant de retomber et projeter tous les joueurs de la plate-forme qui n'auraient pas évité ou sauté à temps.
  • Il lance des projectiles en cônes devant lui en répétant avec rotation l'action jusqu'à avoir couvert les 360° autour de lui.
  • Il utilise un cri de moyenne portée en cône devant lui.


Prévoyez autant de brises étourdissements et de stabilités qu'il sera nécessaire car Nochti ne se laisse pas faire et entend bien vous faire tomber de son rocher.

Zone 1 - A la chasse au trésor enfoui : la vallée du prospecteur

Trouver et ouvrir 4 coffres scellés enterrés dans la vallée du prospecteur. Ces coffres n'apparaîssent que lors des tempêtes de sables et nécessitent pour chacun un Crochet zéphyrite.

Les Crochets zéphyrite peuvent être obtenus en échange de géodes auprès des marchands. Ces géodes sont obtenues en récompense des évènements de la zone ou à la fin des chapitres d'histoire vivante.

En 1 heure, 40 minutes ne sont pas couvertes par la tempête alors que les 20 suivantes le sont.

Voilà quelques lieux:

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Zone 1 - Collectionneur de pièces : la vallée du prospecteur

Nous vous proposons un ordre pour tous les ramasser afin de n'en oublier aucun mais vous êtes libre de ne pas suivre cet ordre. Sachez que Anet a ajouté ces propres numéros dans le succès en jeu, vous pouvez retrouver le tableau de conversion à droite.

Gw2 coin collector prospect valley achievement guide map new

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

1. Sautez sous le point de passage

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2. Celui ci est dans une cave en impasse, vous devez suivre un peu le chemin avec les Zéphyrites puis tomber en bas. Si un évent est présent vous devrez le compléter pour y accéder

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3. Sortez de l'impasse de #2 et continuez tout droit vous devriez tomber sur la pièce perdue

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4. Remontez afin d'attraper celle-là derrière des débris

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5. Sautez jusqu'a cette plateforme grâce au cristal de vent. Vous pouvez vous aider de rapidité.

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6. Dans les débris en bois au centre vous trouverez le prochain

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7. Le prochain sur quelques pousses

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8. Pas le plus difficile accessible depuis le sol

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9. Celui-ci nécessite quelques saut simple

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10. Sur le toit du batiment

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11. Pour celui la vous aurez besoin d'un cristal de vent pour sauter tout en haut

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12. Dans le puit

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13. Dans la mine de Prospérité sous le mineur Toska

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14. Prenez le chemin du puzzle jump, vous le trouverez sur la structure juste après le saut de foudre

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15. Depuis le #14 retournez vous et grimpez grâce au cristal de vent sur le rocher derrière lequel se trouve une pièce cachée

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16. Continuez dans la grotte et sautez en face pour atteindre le prochain

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17. Sur le chemin du puzzle jump, après le saut de fourdre, faites quelques saut de vent pour atteindre cette plateforme

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18. Continuez le chemin et derrière le point de compétence une autre pièce se cache

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19. Au bout du puzzle jump derrière le coffre

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20. Utilisez le crsital de vent au sud pour monter sur la tente puis sur le rocher

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21. Près de l'impasse gardée par la reine colocale et où vous pouvez trouver un coffre permanent, utilisez un cristal de vent pour atteindre celui-ci

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22. Sur la falaise au nord-ouest du point de passage

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23. Passez au dessus de l'impasse précédement citée afin d'atteindre celui-ci

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24. Utilisez un cristal de vent ou seulement de la rapidité pour rejoindre celui-ci qui est sur la falaise du coté de l'impasse d'où vous venez

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25. Au sol derrière quelques pierres

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26. Aussi au sol un peu plus loin le long de la falaise

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27. Dans une petite grotte près de Nochtli

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28. Montez la rampe d'accès à Nochtli

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29. Juste avant la plateforme de Nochtli tombez entre les deux pics (entre les deux dernières plateformes)

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30. Dans la mine abandonnée du lama légendaire, passez au dessus de la rivière de sable mouvants afin de l'atteindre

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Zone 1 - Délit de fuite

Un peu à l'est du point de passage au nord des Cimesèches vous trouverez de temps en temps un évènements qui demande de récupérer des morceaux de cristaux (cerf-volant jaune) avant que l'Enquest ne mette la main dessus. Aider les Zéphyrites à récupérer leurs morceaux de cristaux et ramenez les à leur camp.

Pour compléter le succès mettez la main sur un rocher puis lancez le sur un Asura de l'Enquest qui s'est emparé d'un morceau de cristal (visible par le cerf-volant jaune).

Zone 1 - Survivant des sables mouvants

Vous devez survivre 15 secondes dans la rivière de sables mouvants autour de Prospérité.

Vous pouvez le faire seul ou vous faire aider par d'autres joueurs qui vous apporteront guerison et avantages.

Les dommages des sables mouvants semblent se caler sur un % de vos points de vie, il n'est donc pas intéréssant d'avoir beaucoup de vitalité.

Les sorts qui vous rendent invulnérable n'ont aucune efficacité.

Quelques astuces de classe:

Puit de sang et Linceul de mort

Tome de courage

Mantra + aptitude des mantras qui soignent

A.E.D

Posture rebelle

Au baton : 2 zones d'eau sur son affinité aquatique, une explosion au moins en utilitaire et une via l'affinité à la terre

Zone 1 - Le drame du lama

Il vous faut trouver un coffre qui n'est pas scellé, une fois ouvert une cambriolleuse en sort et commence à fuir. Suivez là en la tapant mais sans la tuer et vous devriez être transformé en lama très vite !


Cette cambrioleuse lache quelques sacs de butin le long de sa fuite et vous offre une petite récompense une fois tuée avant qu'elle ne mette les voiles.

Zone 1 - Maître de la plongée : Vallée du prospecteur

Découvrir le lieu de plongée situé en haut du puzzle de saut (voir succès suivant) puis avec les lunettes de plongée réussir avec succès un saut en contre-bas sans mourir.

Zone 1 - Grimpeur du site du crash de la vallée du prospecteur

Terminer le puzzle de saut situé au plus haut sommet de la vallée du prospecteur.

Que vous veniez de l'un ou de l'autre des deux points de passage de la zone, vous devez vous diriger vers le centre de la map où vous pouvez apercevoir un point culminant et jusqu'a atteindre ce cristal de vent:

Colgrimpepuzzle1

De là, utilisez la compétence de saut pour sauter sur le rocher en face.

Colgrimpepuzzle2

Tracez votre route en passant par le cristal de foudre, puis montez à nouveau et après quelques saut (cristal de vent) tournez à droite afin d'atteindre la partie plus difficile du puzzle de saut:

Colgrimpepuzzle3

La suite demande plus d'adresse et commence par l'ascension de l'échafaudage en bambous. Prenez votre temps pour les premiers sauts vous n'en aurez pas pour les derniers. Attention à la chute bien souvent fatale !

Vous aurez besoin des cristaux de vents pour sauter sur la plateforme des lunettes de plongée mais attention car en plus des charges par cristaux déjà présentes aux falaises labyrinthiques, les pouvoir des zéphyrites sont désormais limités dans le temps via un timer commun (15s). Le dernier cristal de vent se trouve juste avant d'accéder au coffre du puzzle jump.

Note: les durées des cristaux se cummulent vous aurez donc plus de temps pour atteindre la plateforme des lunettes de plongée si vous faites l'ascension d'un trait.

Gw2 prospect valley jumping puzzle and diving goggle guide Gw2 prospect valley jumping puzzle and diving goggle guide 2

Gw2 prospect valley jumping puzzle and diving goggle guide 3 Gw2 prospect valley jumping puzzle and diving goggle guide 4

Une fois sur la plateforme des lunettes, vous devez sauter vers le coin de la plateforme qui pointe le plus vers le sol en direction d'un bambou un peu plus long que les autres. Prenez cette direction en premier lieu afin d'éviter la falaise, puis dirigez vous tout à l'ouest (gauche) le plus loin possible afin d'atterir dans la mare d'eau que vous devriez apercevoir !

Gw2 prospect valley jumping puzzle and diving goggle guide 6

Source: Dulfy
Vidéo: Waldolf/Dulfy
Traduction/Rédaction: Waldolf

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Date de dernière mise à jour : 01/12/2016