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Murmure dans la nuit : l'Esprit du Corbeau

"Le sage et rusé Corbeau nous dévoile des vérités que d'aucuns jugeraient trop redoutables. Il nous dispense clairvoyance et clarté d'esprit. Dans mes visions, ses paroles nimbées de mystère ouvrent ma perception à des secrets inaccessibles au plus grand nombre."  tel est décrit le Corbeau lors de la création d'un personnage Norn. Guild Wars 2 a dévoilé un second teaser sur Twitter, sur le pouvoir du Corbeau qui sera disponible dans l'épisode 1 : Murmure dans la nuit.

Un nouveau teaser pour un "Murmure dans la nuit"

 

Un petit peu d'histoire

Guild Wars 2 a dévoilé un nouveau teaser pour le premier épisode de la saison 5 "Murmure dans la nuit" dans lequel on peut découvrir la mise en avant du Pavillon du Corbeau à Hoelbrak et une norn communiant avec l'esprit du Corbeau. L'Esprit du Corbeau sera l'un des piliers de cet épisode et nous pourrons utiliser son pouvoir à l'aide du système de points de maîtrise. Avant de partir sur des spéculations à ce propos, retournons un peu en arrière pour découvrir de plus près cet esprit vénéré par les norns.

L'Esprit du Corbeau

Il est l'un des principaux Esprits de la nature chez les Norns : ces derniers le vénèrent et construisent des sanctuaires en son honneur. D'après Moda la Preste, le Corbeau représente les facettes de notre esprit qui permettent de comprendre : la sagesse, l'intelligence, la clarté et la perspective. Il est également associé à la ruse, à l'Outre-Monde et aux esprits des morts. Il est le protecteur des artistes et des Skaalds (conteurs et bardes norns). Le Corbeau aime les énigmes et les jeux de mots.

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Après l'éveil de Jormag, les Norns tentèrent de défendre leur terre dans les Lointaines Cimefroides de la destruction et de la corruption. Mais le peuple guerrier fut contraint de s'exiler vers le sud, n'ayant aucune chance face au pouvoir de Jormag. C'est durant cette période, appelée "l'Exode des Norns", que l'Esprit du Corbeau et 3 autres esprits guidèrent le peuple norn dans leur désespoir vers des terres nouvelles. C'est grâce à ses actions que le Corbeau est devenu l'un des quatre Esprits de la nature et également hautement vénéré.

"Que le Corbeau vous bénisse avec la vision de voir et la sagesse de comprendre." - Chamane du Corbeau

Il existe un conte, écrit par Ree Soesbee, qui reprend l'origine des esprits que vénèrent les norns. Ce conte "A spirit of Legend" (Un esprit de légende) est en anglais. Le Corbeau est également le symbole totem du bâton légendaire Jamais Plus, que le Commandant doit nourir, élever et vénérer pendant son voyage à travers la Tyrie.

"Prendre la responsabilité d'élever un corbeau, du stade d'oeuf jusqu'à celui d'adulte, tout en domptant l'Esprit du Corbeau que vous avez déjà capturé." - Jamais Plus

 

Le rôle du Corbeau dans un "Murmure dans la nuit"

Depuis l'annonce de l'Épopée du Givre, il avait déjà été dévoilé que les Esprits de la nature auraient leur rôle à jouer dans ce nouveau chapitre sous forme de maîtrises. C'est sous la forme du pouvoir de l'Esprit du Corbeau que nous pourrons maîtriser de nouvelles capacités face à la menace grandissante de Jormag. Bien des questions se posent à ce sujet, nous laissant beaucoup d'espace pour spéculer.

Cette nouvelle maîtrise, sera-t-elle uniquement liée à la nouvelle carte ?

On se demande si maîtriser le pouvoir de cet esprit sera exclusif à la nouvelle carte, ou bien à travers toute la Tyrie. En prévoyant de ne plus sortir une carte par mise à jour, mais de faire évoluer une carte existante, il pourrait être intéressant de pouvoir désormais utiliser des nouvelles maîtrises en dehors des limites de la carte avec laquelle elles sont apparues. Pourrait-on également envisager de voir cette maîtrise (et les futures maîtrises liées aux esprits) apparaîtrent dans une éventuelle nouvelle aile de raid ou encore en McM ? 

Il a été annoncé que l'Épopée apporterait de nouvelles maîtrises liées aux Esprit de la nature. Dans Guild Wars 1, nous pouvons équiper et utiliser différentes compétences liées aux esprits et les utiliser où bon nous semble. Répéter cette mécanique dans Guild Wars 2 permettrait, par exemple, de pouvoir utiliser les nouvelles maîtrises partout en Tyrie.

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Le pouvoir de l'Esprit du Corbeau ?

Dans la vidéo, on peut apercevoir une Norn s'agenouiller devant un totem du Corbeau et en absorber le pouvoir, alors qu'une tempête de neige fait rage. Il est à se demander si la nouvelle maîtrise ne permettrait pas au Commandant de découvrir les secrets de la tempête à l'aide de la perception du Corbeau, ou encore de pouvoir se protéger des effets de la tempête (de la même manière que les dômes des djinns qui protègent du Stigmate ?). Si on reste sur cette idée, la maîtrise semble être exclusivement liée à la nouvelle carte et ne pourrait pas être utilisée ailleurs, sauf si les événéments y correspondent.

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Braham et l'objet perdu, quel rapport avec le Corbeau ?

La quête de Braham dans ce nouveau chapitre est de partir à la recherche du nouveau danger qui guette la Tyrie. Le Corbeau pourrait avoir son rôle au côté du Norn qui s'est fait voler l'arc de sa mère alors qu'il était alcoolisé. Grâce au Corbeau, Braham pourra peut-être retrouver la trace de Bangar et pourquoi pas celle du "Boneskinner".

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Le "Boneskinner", qu'en est-il ?

Certaines rumeurs pensent que le "Boneskinner" serait en réalité Bangar tombé face au pouvoir de corruption de Jormag. Affaire à suivre...

Et vous ?

D'après vous, qu'est-ce qui nous attend le 19 novembre, lors de la sortie de l'épisode 1 ? Ce genre de petit teaser vous plait-il ? Cela correspond-t-il à vos attentes ? Aimez-vous l'ambiance et est-elle, comme promis, inspiré par celle des oeuvres de Lovecraft sans pour autant perdre le charme de GuildWars 2 ? N'hésitez pas à nous donner vos spéculations et avis en commentaire !

Rédaction : Myalesca
Correction : Brume & Deathmortus

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