Super Adventure Box

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Qu'est-ce que c'est ?

La Super Adventure Box c'est une blague pour le 1er avril mais c'est aussi tout un nouveau monde dans Guild Wars 2. Le contraste entre un jeu d’aventures et d’actions en 8 bits et les décors chatoyants et travaillés de Guild Wars 2.

Votre quête pour sauver la princesse débute dans le premier monde. Vous y apprendrez les rudiments du jeu en traversant une clairière ensoleillée, en vous aventurant dans des bois sombres et en défiant le Roi crapaud géant du Royaume des champignons. Pour beaucoup un casse-tête géant mais pour d'autres un endroit où le fun est de mise !

N'oubliez pas vous n'emportez ni vos armes ni vos compétences ni vos statistiques dans ce monde ! Tout est nouveau et doit être obtenu. Achetez vos armes aux marchands des zones ou obtenez-les de PnJ. Augmentez votre vitalité en remportant des coeurs en tuant les boss des mondes.

Comment y accéder ?

Vous devez aller à Rata Sum (3ème étage). L'entrée pour la Super Adventure Box se trouve tout au Nord.

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Une fois à l'intérieur vous vous retrouvez dans l'accueil de la Super Adventure Box d'où vous pouvez accéder aux mondes via les petites maisons aux 4 coins de la place.

Mondes

La super adventure Monde 1 Monde 2 Monde 3 (inaccessible)
Zone 1 Clairière ensoleillée Rapides Bassins mousseux
Zone 2 Bois sombres Falaises de la douleur  
Zone 3 Royaume des champignons Mont de la Tempête  
Boss Le Roi Crapaud Le Sorcier de la Tempête  
Zone Bonus Chariot Voleurs  

Mode de jeu

Après être rentrés dans la maisonnette du monde que vous voulez faire, vous devez choisir le mode :

  • Mode infantile :
    • Interagissez avec le nuage heureux sur la gauche dans la maisonnette.
    • Les mondes sont simplifiés et de nombreux nuages heureux sont activables afin de faire apparaître des chemins arc-en-ciel qui vous amènent rapidement du début à la fin des zones.
    • Vous n'obtenez aucune récompense dans les coffres de boss. Aucunes bulles de babioles et pas de babioles bonus en creusant.
    • Ce mode est utile pour terminer les succès des mondes.
  • Mode normal :
    • Interagissez avec le PnJ au fond/centre de la pièce.
    • Aucune des particularités des deux autres modes ne sont actives.
    • Vous récupérez en plus d'un bonus de babioles, des bulles de babioles dans les coffres de fin de zone (2 par zone et 1 par zone bonus) et vous avez une chance de looter une apparence d'arme de la Super Adventure Box (bleu) une fois par jour et par compte, indépendamment des récompenses du mode tribulation.
  • Mode tribulation :
    • Interagissez avec le nuage grincheux sur la droite dans la maisonnette.
    • La difficulté est conséquente et le moindre faux pas ne pardonne pas avec de nombreux pièges aussi bien visibles qu'invisibles.
    • Vous récupérez en plus d'un bonus de babioles, des bulles de babioles dans les coffres de fin de zone (2 par zone et 1 par zone bonus) et vous avez une chance de looter une apparence d'arme de la super adventure box (bleue) une fois par jour et par compte indépendamment des récompenses du mode normal.
    • Vous récupérez un jeton de zone unique pour chaque zone qui permet de fabriquer des apparences d'armes d'autres couleurs. Voir : Récompenses de la SAB. Cette récompense n'est pas limitée journalièrement.

Taille du groupe

Il est recommandé par le jeu d'y aller avec un groupe de 5 mais vous pouvez tout à fait vous y rendre seul, c'est même recommandé si vous voulez rush car vous perdrez beaucoup moins de temps sur les checkpoints et sur les coffres. Cependant si vous y allez solo, attention au boss de la zone 3 de chaque monde, car il vous faudra un peu d'entrainement pour arriver à le battre facilement.

Le système de mort et les pièces de jeu

Lors de votre première entrée, on vous offre 5 vies. Chaque fois que vous mourez, vous utilisez une vie, si vous avez utilisé toutes vos vies, vous serez transportés dans une pièce spéciale (ressemblant à l'enfer !), où vous êtes attachés et devez faire face à Moto. Si vous avez une pièce de jeu pour continuer, vous pouvez la lui donner et repartir du checkpoint précédant l'endroit ou vous êtes mort. Si vous n'avez pas de pièce et que vous êtes en solo, vous serez automatiquement sortis de l'instance vers Rata Sum et vous devrez alors recommencer (avant d'être kicks vous avez aussi la possibilité d'acheter à Moto une Pièce de jeu pour 50 babioles).

Si vous êtes en groupe et que vous n'avez pas de Pièces de jeu, vous serez sortis de l'instance vers Rata Sum mais vous pourrez rerentrer et rejoindre votre groupe en retournant à l'entrée de la Super Adventure Box, ce qui vous transportera au dernier Checkpoint que votre groupe aura activé.

Les Pièces de jeu sont un drop aléatoire dans les coffres de zone ou dans les Puzzle Jump de toute la Tyrie. Il existe une pièce de jeu infinie dans la CCLN.

Moto le Marchand à Rata Sum

Il y a un marchand à côté de l'entrée qui vous vendra des objets en échange de Babioles ou Bulles de babioles, ce sont les 2 monnaies que vous gagnerez à l'intérieur de la Super Adventure Box. Il vend également de quoi obtenir des décorations pour les halls de guilde.

Guides, succès et récompenses

Chaque monde et mode possède ses propres guides dans lesquels vous trouverez les succès relatifs à ces derniers.

Points de succès total : 622 Ic

Pour les récompenses vous pouvez visiter notre page qui est plus complète.

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Monde 1 9

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Guides du Monde 1 de la Super Adventure Box

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Monde 2 13

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Guides du Monde 2 de la Super Adventure Box

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Monde 3 - Test de qualité 1

Proposer d'aider Moto en explorant la zone de test du monde 3.

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Mode tribulation 5

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Guides du Mode Tribulation de la Super Adventure Box.

Introduction

Le mode tribulation est une version des zones de la Super Adventure Box beacoup plus difficile que le mode normal. Il est accessible à un groupe de 1 à 5 joueurs mais au contraire du mode normal, une fois entré, il est impossible d'inviter de nouveaux joueurs dans l'instance. De nombreux détours et de nombreuses morts sont nécessaires pour traverser les zones.

Les checkpoints

Comme dans le mode normal, vous trouverez les mêmes checkpoints mais ces derniers nécessitent que tous les joueurs de l'instance soient dessus pour être activés. Attention car si vous attendez vos compagnons trop longtemps sur un checkpoint celui-ci pourrait même vous tuer !

Dans ce mode, il existe des nuages de sauvegarde entre chaque checkpoint qui vous permettent de sauvegarder à des positions intermédiaires, mais là aussi chaque joueur de l'instance doit être présent. Le système est différent des checkpoints ordinaires, vous devez avoir ramassé un ballon un peu avant et devez réaliser un parcours sans mourir ou sans être êtourdis par une plante pour pouvoir  activer le nuage de sauvegarde.

Les pièges

gw2-tough-customer-world-1-achievement-guide-zone-2-7.jpgDe nombreux pièges jalonnent votre chemin, des visibles et des invisibles. Au bout de quelques temps vous serez habitués aux :

  • pièges à piques marrons,
  • fleurs explosives,
  • eaux empoisonnées,
  • fusées projetées par les panneaux de direction,
  • sol qui se dérobe pour laisser un trou béant sur de la lave ou un pièce à piques,
  • piques qui sortent des murs ou du sol instantanément,
  • ... tout ça en plus des ennemis du mode normal.

Bien souvent le chemin n'est pas le plus simple et vous devrez vous y reprendre à plusieurs fois pour traverser ces niveaux que vous connaissiez bien en mode normal.

La musique

Cette dernière change pour une version rock/métal lorsque vous croisez la route d'un nuage ennemi mais vous pouvez également l'activer pour toute la partie en cours via l'objet Éclat de Duskk reçu dans l'inventaire à votre entrée dans le mode tribulation. Ne manquez pas cette occasion !

 

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Date de dernière mise à jour : 11/04/2017

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