Carte nifhel

Population des serveurs JcJ

Sur le forum officiel anglophone, notre ami Colin Johanson nous a partagé son point de vue sur les grands changements concernant la population du jeu et plus précisément en JcJ. Plus d'infos à ce sujet dans ce billet !

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Dans un nouveau sujet sur le forum officiel concernant le PvP et les problèmes lors des files d'attente, des membres de la communauté ont avancé que le système de JcJ actuel n'est toujours pas au point et que peu de nouveaux joueurs visitent le Coeur des Brumes et les arènes. C'est alors que Colin Johanson est alors intervenu pour mettre fin à quelques préjugés et apporter quelques bonnes nouvelles concernant le JcJ.

C'est ainsi qu'il confirme que depuis 12 mois la population en JcJ a augmenté de manière constante, que ce soit le nombre de joueurs comme le nombre d'heures de jeu. Le passage au Free-to-play a brutalement accentué la tendance. Les développeurs pensent même que cela pourrait être la meilleure saison de JcJ pour GW2.

Il reconnait néanmoins qu'il reste d'énormes lacunes en JcJ, mais insiste une dernière fois sur le fait que le JcJ est le mode de jeu avec la croissance la plus forte. Rien que l'année dernière le JcJ a eu plus de succès que les années précédentes, même en incluant Guild Wars 1! Si les tendances actuelles se poursuivent, le JcJ devrait connaître un plus grand succès encore l'année prochaine.

Colin Johanson (source)

While I’ll let the PvP team respond to the other points here, I do want to take a moment and address this:

PvP has steadily grown in population and play hours going on nearly a year now. It’s sky-rocketed since the game went free, and the two weeks before this have been our best weeks literally since the week the game launched. We anticipate this week will be the best week login/play wise PvP has ever had in the history of Gw2.

I don’t want to trivialize your points – and our competitive team has some great reasons why things operate the way they do they’ll lay out and explain in relation to leagues soon: I do want to call out you’re using false population data to support your point.

From an ArenaNet perspective, PvP is the fastest growing part of Gw2 and had more success for us as a business in the last year than it’s had by far in the history of the Guild Wars franchise. Next year is going to be even bigger because of that success.

I’m really proud of the work the team has done and the work our amazing player community who has helped grow competitive PvP just as much as our dev team has and would hate to see that lost in this discussion.

-CJ

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