Projectimage

Arenanet travaille sur un nouveau jeu

C'est par le biais d'une annonce de recrutement que nous avons appris qu'ArenaNet travaille sur un nouveau titre. Retrouvez les détails et nos conclusions quant à cette annonce dans ce billet.

Vous trouverez l'annonce et une traduction non-officielle de l'annonce dans l'accordéon ci-dessous. Nos conclusions sont disponibles plus bas.

Message original

WE ARE LOOKING FOR

ArenaNet is seeking an Art Director to drive art development for an unannounced 3rd person fantasy action console title. As Art Director, you will work collaboratively with project leadership to drive the look and maintain visual quality across all art disciplines with both internal and external partners.

Responsibilities

  • Maintain visual integrity throughout the entire project, ensuring consistency and highest quality within the boundaries of the existing art direction. 
  • Direct the work of multidisciplinary artists, including character, environment, VFX, animaiton, UI, and others to achieve quality and continuity with the Creative Director’s vision. 
  • Inspire, guide and provide art direction for art teams by providing feedback, guidance, and critique. 
  • Work closely with the creative, design, engineering and production teams to develop and execute concepts and ideas. 
  • Manage art pipelines, schedules, assets, and external outsourcing. 
  • Provide clear process and best practices for existing art content pipelines, with proactive focus on areas of improvement. 
  • Mentor and grow the artists on the team. 
  • Develop and ensure quality assurance protocols for art asset creation. 
  • Drive delivery of art assets in a timely manner as dictated by project goals and schedule. 
  • Sell and communicate ideas outside of the art domain. 
  • Promote and reinforce a healthy culture within the art department. 
  • Communicates in a clear, positive and professional manner with all levels of internal staff and external partners. 
  • Ability to partner with teams outside Art Direction purview, such as narrative and cinematics, to improve and deliver on the holistic game experience.

Nous recrutons

Arenanet recherche un Directeur Artistique pour conduire le développement artistique d'un jeu fantasy d'action à la 3e personne sur console. En tant que Directeur Artistique, vous travaillerez en collaboration avec les chefs de projet pour définir le style [du jeu] et maintenir la qualité visuelle de toutes les disciplines artistiques avec les partenaires internes et externes.

Responsabilités

  • Assurer l'intégrité visuelle pendant l'intégralité du projet en maintenant, dans les limites définies par la direction artistique, la plus haute qualité.
  • Diriger le travail d'artistes pluridisciplinaires, ce qui inclut les personnages, l'environnement, les effets spéciaux virtuels, l'animation, l'IU et d'autres pour atteindre la qualité et la continuité avec la vision du Directeur Créatif.
  • Inspirer, guider et fournir une direction artistique pour les équipes d'artistes en apportant commentaires, conseils et évaluations.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes créatives de design, d'inginérie et de production pour exécuter des concepts et des idées.
  • Gérer les productions artistiques, les plannings, les actifs ainsi que l'externalisation.
  • Développer des processus clairs et de bonnes pratiques pour les lignes de développement artistiques actuelles en se focalisant de façon proactive sur les points à améliorer.
  • Chapeauter les artistes de l'équipe et les aider à se développer.
  • Développer des protocoles d'assurance qualité pour les concept-arts.
  • S'assurer de la livraison à l'heure des concept art comme demandé par le planning et les objectifs du projet.
  • Communiquer et promouvoir des idées en dehors du département artistique.
  • Promouvoir et renforcer une culture d'entreprise saine.
  • Communiquer de façon claire, positive et professionnelle avec tous les échelons de l'entreprise ainsi que les collaborateurs externes.
  • Capacité à travailler avec des équipes en dehors du département artistique, comme la narration ou les cinématiques pour délivrer une expérience de jeu holistique.

Notre interprétation

Cette annonce de recrutement est un grand espoir à long terme pour le studio : Arenanet a un projet sur les rails qui semble viable et qui justifie le recrutement d'un directeur artistique. Bien qu'il s'agit d'un titre qui vise le marché de consoles, un portage sur PC semble possible. Cette annonce de recrutement est cohérente avec celle d'un Directeur technique spécialisé avec Unreal Engine 4. Mais à court terme pour GW2, c'est un mauvais présage.

L'année 2019 a été placée sous le signe de l'incertitude et de la frustration pour ArenaNet, Guild Wars 2 et la communauté : alors que GW2 semblait avoir trouvé sa voie, le studio a commencé à se tourner vers d'autres horizons et a dédié une bonne partie de ses ressources vers plusieurs nouveaux projets. NCSoft a sifflé la fin de la récréation, déçu par les performances financières d'ArenaNet. La sentence a été immédiate : ArenaNet a dû se séparer d'un tiers de ses effectifs au début de l'année. Le développement actuel de notre MMO préféré souffre :

  • La communauté JcE hardcore (fractales & raids) est en révolte quasi-permanente sur Reddit depuis cet été : la cadence de sortie des raids et des fractales est trop lente à son goût.
  • La communauté McM se sent aussi délaissée et attend toujours les alliances en McM.
  • Quant au JcJ, si les rondes suisses sont promises pour le début 2020 elles ne permettront pas de masquer une population en fort déclin, ce qui empêche d'avoir un matchmaking de qualité.

GuildWars 2 a besoin de plus de contenu que la communauté connaît. Il nous faut plus d'armes légendaires associées à des collections. Il nous faut plus de fractales, de raids et de spécialisations élites. Avec ce nouveau projet en cours, les ressources allouées à GW2 n'en seront que réduites. Espérons que le nouveau contenu "Visions du passé" promis pour le premier trimestre 2020 comble les attentes de la communauté.

 

Source : boards.greenhouse.io
Rédaction : Reegar
Correction : Deathmortus

rumeur Arenanet Guildwars 2 Le Bus Magique GW2 fansite news LBM

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Commentaires

  • Pastille
    • 1. Pastille Le 30/12/2019
    Il suffit de donner les outils à la communauté qui pourra développer des nouvelles zones et autres contenus
    • Reegar Else
      • Reegar ElseLe 31/12/2019
      Pour un jeu en solo (Skyrim, The Witcher etc.) je suis d'accord. Mais pour un MMO ça me semble assez difficile.
  • Lifeng
    • 2. Lifeng Le 30/12/2019
    Bonjour a quoi correspond le nouveau contenu "Visions du passé" ? svp
    • Choya Deathmortus
      • Choya DeathmortusLe 30/12/2019
      Tout est détaillé sur ce billet, dans la partie "Elijah Miller, concepteur senior – Visions du passé : L’acier et le feu" ! :)
  • William
    • 3. William Le 30/12/2019
    Ils tournent en rond depuis des mois, les même succès pour les même festivals, le grind d'xp sur des champions intuables sauf en s'acharnant à 300 sur lui, bref...

    Mieux vaut passer à autre chose même si niveau MMO, c'est vraiment pauvre en ce moment, à croire que les studios ne veulent plus de ce genre de jeu où, quoiqu'on dise, il reste un semblant de coopération entre joueurs contrairement aux FPS (chacun pour soi en général) et aux jeux solo (où l'on finit par tourner en rond aussi au bout d'un moment).
  • mikelion
    • 4. mikelion Le 29/12/2019
    Peut-être que le nouveau jeu est Guild Wars 3
    • Reegar Else
      • Reegar ElseLe 29/12/2019
      Si c'est le cas, je doute toutefois que GW3 ait grand chose à voir avec GW2. L'annonce parle d'un titre orienté action sur console. Il est possible qu'Anet s'appuie sur le lore de sa franchise mais j'y crois moyennement.