Maître du décor, Monde 1

Récompenses : 6 Ic​  et 1 Sac de pièces à meubles élégants

Trouver tous les magasins de meubles dans le Monde 1. Terminer ce succès ainsi que celui du Monde 2 vous permettra de déverouiller un onglet de vendeur pour les assistants de Moto.

Remarque : Les Pièce à meubles élégants peuvent être récupérées tous les jours.

M1-Z1 : Une cachette labyrinthique  

Ce magasin de meubles est dans le labyrinthe de la reine abeille entre le checkpoint 3 et le 4. Prenez le chemin le plus à gauche et tenez la gauche jusqu'à arriver à un cul de sac en forme de croix. Lancez une bombe pour ouvrir un passage.

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Descendez dans le trou et vous allez devoir passez 7 plaques de piques mortels dans ce labyrinthe sombre. Sortez la torche pour y voir clair. Attention dès votre chûte il y a une première plaque juste à coté. Une fois cette dernière passée, partez vers la gauche en tenant le mur de droite. Attention aux tonneaux, lancez une bombe à distance avant de les rejoindre avec votre torche où vous vous feriez repoussez dans les piques. Sautez la 2ème plaque puis la troisième. Montez sur le rocher carré et sautez en diagonal vers la droite puis faites de même pour la 4ème plaque. Enfin il ne vous reste que 3 rangées de plaques sur la gauche pour atteindre l'étale du marchand. Attention aux tonneaux, faites les là encore péter aver des bombes. Utilisez également à nouveau les rochers carrés. Au bout 6 Pièce à meubles élégants vous attendent.

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M1-Z1 tribulation : Chaud ! Chaud bouillant !  

Ce magasin de meubles peut seulement être visité en mode tribulation. Si vous ne savez pas comment atteindre cet endroit, parcourez le guide de dulfy. Atteignez l'avant-dernier checkpoint et continuez comme si vous alliez vers le boss. Avant de commencer à grimper, sautez sur un mur sur votre gauche et puis descendez dans la lave plus bas.

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Une fois en bas, sautez dans le trou et vous atteindrez un magasin de meuble et 10 Pièce à meubles élégants.

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M1-Z2 : Vider l'eau sale  

Juste après avoir passé le 3ème checkpoint, lancez une bombe à l'endroit marqué dans l'image ci dessous au fond du lac d'eau empoisonnée. L'eau sera drainée et le trou pourra être utiliser pour rejoindre le marchand et les 7 Pièce à meubles élégants.

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M1-Z2 : Quand on pensait avoir terminé...  

Après le dernier checkpoint lancez une bombe dans l'arbre sous le boss pour 1 Pièce à meubles élégants.

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M1-Z3 : Un magasin dans un magasin  

Après avoir passé le 2ème checkpoint, il y a une chûte d'eau derrière laquelle se trouve un magasin caché. Si vous brulez le tapis, vous pourrez envoyer un bombe sur le sol et accèder à un second magasin.

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Maintenant dans le second magasin, il faut lancer une bombe sur la chûte d'eau à l'arrière gauche pour pouvoir entrer dans un 3ème magasin qui est un de meuble et où vous pouvez récupérer 4 Pièce à meubles élégants.

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M1-Z3 : Un vrai fléau  

Passez le 3ème checkpoint vous trouverez un grand arbre horizontal et au bout gros tronc d'abre creux. Faites s'en le tour pour rentrer chez un marchand, brulez le tapis et posez une bombe pour révéler un trou.

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Sautez dans la bouche de l'aligator ce qui vous téléportera dans son estomac où vous trouverez le marchand de meubles et 3 Pièce à meubles élégants.

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Source : Dulfy
Rédaction : Waldolf
Correction : _

Date de dernière mise à jour : 12/04/2022

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Commentaires

  • Remacleus
    • 1. Remacleus Le 01/04/2017
    Comment on les passe ces plaques de piques ? Et comment obtient-on les torches ?

    Merci d'avance
    • myalesca
      • myalescaLe 02/04/2017
      Il vous faut sauter précisément pour ne pas vous faire tuer par les plaques de piques. Le placement et la précision (ou pas) est importante avec les zones de piège. Pour les torches, vous pouvez aller voir sur cette page du site: http://www.lebusmagique.fr/pages/succes/festivals/sab/armes-sab.html Tout y est référencé :)

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