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L'été arrive sur GuildWars 2 !

L'été arrive sur GuildWars 2, et c'est l'occasion pour l'équipe d'ArenaNet d'apporter des nouveautés et dépoussiérer du vieux contenu ! Plus d'informations dans ce billet !

Le planning

Les dates à retenir

  • 19 juillet : épisode 3 de la saison 1 du Monde vivant, améliorations des boss de monde, modifications des récompenses de raid et mise à jour des instabilités de Gardebrume
  • 2 août : Festival des Quatre Vents, apparences alternatives des armes légendaires inspirées de Kralkatorrik, mise à jour d’équilibrage
  • 23 août : 10e anniversaire de Guild Wars 2
  • 13 septembre : épisode 4 de la saison 1 du Monde vivant

Les informations importantes

Le retour de la Saison 1 du Monde vivant

  • Chaos mécanique, le troisième épisode de la Saison 1 du Monde vivant, sera disponible le 19 juillet.
    • La reine Jennah se prépare à clôturer son jubilé avec un discours mémorable à l’adresse de ses fidèles sujets et visiteurs, mais l’infâme Scarlet Bruyère a autre chose en tête !
  • Le quatrième épisode sera disponible le 13 septembre.
  • N’oubliez pas que le contenu de la saison 1 du Monde vivant est accessible gratuitement pour tous les joueurs, et ce de manière permanente. Terminez les succès de l’épisode d’origine ainsi que de nouveaux succès pour obtenir des récompenses !

Refonte des boss de monde

Modifications apportées lors de la mise à jour du 19 juillet.

  • Ajout de quelques modifications sur les stratégies des boss mondiaux suivants :
    • Grande guivre de la jungle,
    • Béhémoth des ombres,
    • Chef chamane de Svanir,
    • Élémentaire de feu.
  • Dans les améliorations notables :
    • Ajout d'annonces de compétence et des barres de défiance,
    • Amélioration des mécaniques de combat,
    • Ajustement des barres de santé,
    • Ajout de modèles et de textures de meilleures qualité,
    • Ajout d'un sac de butin de champion.

Simplification et amélioration des récompenses de raid

Modifications apportées lors de la mise à jour du 19 juillet.

Les monnaies

Les récompenses

  • Chaque combat de raid achevé en mode challenge confèrera un coffre supplémentaire, contenant 2 pièces d’or, 2 coupons de fournisseur, 10 éclats de magnétite, un bonus d’expérience et un objet exotique aléatoire.
    • Cette récompense pourra être obtenue une fois par semaine et par combat
  • Le succès « Destructeur de terreurs de niveau supérieur » va être supprimé.

Instabilités des fractales

  • Quelques ajustements apportés à toutes les instabilités (ou presque). Objectifs ?
    • Réduire les pics de difficultés qui entraînent de la frustration,
    • Récompenser les joueurs qui exploitent les bonnes opportunités de jeu,
    • Créer une synergie plus importante entre les instabilités.

Source : Site officiel
Rédaction : Deathmortus
Correction : Inwe, Miss Harlock

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