Le sifflet en bois

Le sifflet en bois est un objet de la Super Adventure Box qui vous permet de jouer des mélodies. Ces mélodies vous permettent alors de débloquer des endroits inaccessibles. Lorsque le sifflet est utilisé, les autres compétences ne sont plus disponibles et sont remplacées par les trois notes de musique, Do, Ré et Mi. Vous pouvez utiliser le sifflet en bougeant dans la Super Adventure Box.

Vous pouvez débloquer les mélodies en mode infantile.

Conseil d'utilisation

Utilisez la compétence du sifflet en bois changera l'animation de votre personnage et ainsi que votre barre de compétence.

Le temps initial entre l'activation de la compétence et l'animation de votre personnage à jouer de la flute compte comme un temps mort, c'est-à-dire que la ou les note(s) jouée(s) pendant ce laps de temps où vous dégainez votre flute n'est pas validé comme note de votre mélodie.

Cette information est importante pour réussir certains passages comme par exemple la pièce secrète de la Zone 2 - Monde 2. Là où il vous faut jouer de la flûte en même temps que sauter sur les nuages qui se dégradent. Attendez donc de voir l'animation Jouer de la flûte prendre place, avant de commencer à jouer la première note.

Pour le reste, enchaînez les notes de musique sans temps mort et si l'enchainement ne fonctionne pas, faites le une seconde fois à la suite pour être certain que ce n'était pas la première note qui n'avait pas fonctionné. Si cela ne fonctionne toujours pas, soit vous n'avez pas débloqué le morceau de musique (voir plus bas) soit vous n'êtes pas bien placé, trop près ou trop loin de la cible du morceau.

secret_song Mélodie secrète : 1-2-3-1-2-3

Monde 2 - Zone 1

Cette mélodie permet de dévoiler des choses pouvant être détruites.

L'accès à cette mélodie se situe après le 3ème Checkpoint qui suit la phase de rapides sur un radeau.

Depuis ce checkpoint tournez à droite pour atteindre la rivière avec les troncs en mouvement et les crocodiles, ne la traversez pas tout de suite. Commencez par regarder à votre gauche jusqu'à apercevoir un geyser tout au bout de la rivière, avant la chute d'eau. Sautez sur le tronc le plus proche de la berge et de proche en proche jusqu'au geyser.

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Longez le mur en sautant sur les rochers puis escaladez-le. Vous devriez alors voir un champignon trampoline au-delà d'une série de fleurs trampolines. Rendez-vous y et, si vous tombez des fleurs, vous pourrez remonter grâce au trampoline mécanique près des péquenauds.

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A la fin de ce passage et après le champignon, vous trouverez un magasin dissimulé.

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Lancez une bombe dans l'âtre, qui créera une brèche dans le sol et vous donnera accès à une autre pièce secrète.

gatekeeper_lullaby Berceuse de la nuit : 3-3-2-3-3-1

Monde 2 - Zone 2

Cette mélodie permet d'ouvrir les bouches d'aération dans la Zone 3 du Monde 2 et dévoiler des raccourcis ou des pièces secrètes.

Suivez notre guide jusqu'à la septième pièce secrète. Une fois arrivé à l'entrée de celle-ci, pour atteindre le labyrinthe du raton laveur, utilisez la fleur trampoline pour traverser le vide, puis suivez le chemin jusqu'à un labyrinthe forestier dont l'entrée se situe près de deux péquenauds.

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Si vous n'êtes pas sûr de trouver votre chemin à travers le labyrinthe, suivez les deux ratons-laveurs qui dérobent des babioles aux péquenauds. Il y a des crapauds dans la forêt, aussi prenez votre temps et prenez garde aux tournants. Vous apercevrez une tache d'herbe plus foncée en contre-bas de l'endroit où se trouve le Boss Raton-Laveur. Lancez-y une bombe pour révéler une pièce cachée que vous ne quitterez pas immédiatement.

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Dans la pièce cachée, sautez à travers l'eau acide jusqu'à atteindre le Mystérieux Étranger. Parlez-lui puis cliquez sur la croix à côté de lui pour entrer en contemplation. Cela vous permettra « d'apprendre » la mélodie qui est affichée au sol.

shatter_serenade Sérénade de brisure : 1-3-3-1-3-3

Monde 2 - Zone 3

Cette mélodie permet de faire tomber toutes les stalactites et de faire fondre les cascades d'eau gelées

Passez le 4ème Checkpoint pour arriver au sommet face à 2 téléporteur prenez celui de droite pointé par la main qui ne sourit pas. Dépassez le Checkpoint 6 pour atteindre un couloir parsemé de piquants. Il se trouve à votre droite une bouche fermée (au niveau du raccord entre le premier et le deuxième arc-en-ciel). Ouvrez-la avec la flûte (332331) pour accéder à un labyrinthe où votre torche sera très utile pour faire fondre les parois de glace qui obstruent le chemin. Avancez jusqu'à l'avant-dernière porte, empruntez-la, dans la première pièce tournez à gauche, puis avancez, tournez à droite puis à nouveau à droite. Vous atteignez une esplanade remplie de bananes.

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Commettez un bananicide de masse. Ce sont les soldes, toutes doivent disparaître. Procédez de loin ou avec précaution si vous craignez d'être submergé, et reprenez régulièrement de la vie avec les nombreuses nourritures qu'elles laissent derrière elles en mode infantile. Une fois la dernière banane expirée ou passée au four, un mur va s'ouvrir, livrant accès à une petite pièce où un villageois vous apprendra la mélodie 133133 pour briser définitivement les cascades gelées et les stalactites tombantes.

Rédaction : Wadolf & Myalesca
Crédits images : Dulfy (2016) & Myalesca
Correction : Brume, Caly
Vidéos : Thoanny

Date de dernière mise à jour : 05/05/2024

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Commentaires

  • BlueGeisha
    • 1. BlueGeisha Le 24/04/2021
    "Utilisez la compétence du sifflet en bois changera l'animation de votre personnage et ainsi que votre barre de compétence." --> "et" OU "ainsi que", mais pas les 2 parce que "ainsi que" signifie "et".

    Je passe sur la suite du paragraphe qu'il faudrait reprendre, ainsi que sur la suite du guide (quelques petites fautes d'orthographe et de syntaxe par-ci par-là... aucune importance! ), pour en arriver à l'essentiel XD : "les stalactites tombantes", c'est un pléonasme. Les stalacTites sont forcément tombantes, alors que les stalacMites sont forcément montantes.

    Merci pour vos guides <3
  • Oto Heartstone
    • 2. Oto Heartstone Le 12/04/2019
    Si c'est faisable en tribulation sans les mélodies, mais faut faire le circuit normal, en poussant les pierres et en faisant tomber les 3 autres stalactites à coup de lance pierre ou de bombes (je l'ai fait hier).
  • Alexis
    • 3. Alexis Le 31/03/2019
    impossible de réussir le monde 2 z3 en tribu a partir du moment ou on doit jouer de la flûte je comprend pas en deux heures de différents essaie
    • waldolf
      • waldolfLe 31/03/2019
      Il n'est pas nécessaire de faire cela en mode tribulation. Nous sommes en train de travailler sur de meilleurs explications pour cette pages et notament des vidéos d'ici demain =)

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