Quitte ou double

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Vous trouverez les succès de Quitte ou Double dans la catégorie : Chroniques. Elle regroupe les succès du journal d'histoire, des instances de l'épisode et de l'exploration de la nouvelle carte.

Les Pics de Chef-Tonnerre vous plongent dans les terres des Cimefroides centrales au nord du Désert de cristal. Les dégâts du stigmate de Kralkatorrik sont profonds et la stigmatempête se déchaîne en ces lieux sombres. Sur cette carte, vous avez l'opportunité de rencontrer des fantômes nains, des draguerres, corsaires et zéphyrites ainsi que d'autres alliés du Pacte qui vous soutiennent dans votre combat. Des failles temporelles vous feront voir des curiosités, tels que des palmiers enneigés.

Vous pourrez y revisiter d'anciens vestiges des nains telle que la Forge en parcourrant d'innonbrables couloirs au coeur des montagnes, découvrir des cachettes à l'aide d'une nouvelle maîtrise pour trouver des coffres nains. Aidez également le Pacte à prendre l'assaut sur le Donjon de Chef-Tonnerre, le méta-événement de cette carte.

Pour avoir accès à cet épisode Quitte ou Double, il faut avoir été connecté entre sa date de sortie et celle de l'épisode suivant ou dans le cas contraire, en faire l'acquisition pour 200Gemme 32px à la CCLN. Vous pouvez également profiter du contenu narratif de cet épisode sans en obtenir les récompenses et succès en accompagnant un autre joueur à travers la formation d'un groupe.

Pour avoir accès à cette carte Pics de Chef-Tonnerre, il vous faut terminer une partie de l'épisode ou utiliser une Téléportation vers un ami dans le cas où vous auriez l'épisode de débloqué. Si vous n'avez pas débloqué cet épisode vous serez retéléporté vers l'Arche du Lion. Il existe également une page de téléportation que vous pouvez acheter sur la carte pour y faire venir vos autres personnages.

Maîtrise de "Quitte ou double"  

Récompense : 21 20px arenanet points et 1 Bas de corsaire

Terminer les 30 objectifs listés dans ce succès.

Chronique S04E05 : Quitte ou Double - Succès

Succès à l'obtention automatique

Ces succès se débloquent automatiquement une fois que vous avez accompli l'entrée du journal de la chronique Quitte ou double.

Descendante et champion

Prouver la force de votre lien avec Aurène.

Journal : Descendante et champion

Sang de dragon 

Créer et tester un prototype d'arme de sang de dragon.

Journal : Sang de dragon

Les fleurs de cristal

Assister à une démonstration de la puissance d'Aurène.

Journal : Les Fleurs de cristal

Résonance  

Préparer un piège pour Kralkatorrik.

Journal : Résonnance

Le dragon de cristal 

Empêcher la fin du monde.

Journal : Le Dragon de cristal

Succès à réaliser

Dame de la danse des lignes de force 

Récompense : 120px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Descendante et champion

Terminer la première épreuve sans subir de dégâts dus aux lignes de force.

Gw079 compressed 4

Rejoignez Aurène dans le cercle blanc lors de cette première épreuve, elle ira s'y placer à trois reprises. Évitez de prendre des dégâts dus aux lignes de force qui se dessinent en quartier dans le cercle autour d'Aurène. Prenez garde que les éléments vous repoussent en dehors de la zone. Le succès peut se faire en groupe. Pour ceux et celles qui rencontrent quelques difficultés, vous pouvez rester en dehors de la zone d'Aurène et laissez le lanceur de l'instance compléter cette épreuve.

Adepte du coup de force 

Récompense : 120px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Descendante et champion

Charger trois cristaux avec la magie d'adversaire stigmatisés vétérans.

Il y a trois cristaux que vous devrez charger lors de cette seconde épreuve. Ces cristaux se chargent de deux manières différentes, soit en tuant des stigmatisés en dessous ou en jetant des cristaux stigmatisés dessus. Pour ce succès, vous devez utiliser les vétérans pour charger les cristaux. Les vétéras stigmatisés quant à eux n'apparaissent que sous certaines conditions càd quand le cristal est chargé déja de moitié. 

Attention et soyez prudent au nombre d'ennemi que vous tuez pour éviter de charger entièrement un cristal avant l'apparition d'un vétéran stigmatisé. Nous conseillons d'utiliser la stratégie suivante : 

Tuez les ennemis à l'extérieur de la zone du cristal et chargé de moitié les 3 cristaux avec les cristaux dropés par les ennemis. Lorsqu'un vétéran apparaît, baissez sa barre de vie puis attirez-le sous un cristal pour ensuite le tuer. Répétez cette action pour les cristaux suivants.

Brochette de stigmatisés  

Récompense : 120px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Descendante et champion

Transpercer au moins quatre créatures stigmatisées d'un seul coup avec la lance de sang de dragon.

A la fin de la seconde épreuve, dans la troisième salle, vous récupérez la lance de sang de dragon. Utilisez la compétence spéciale de celle-ci pour embrocher au moins 4 créatures ou plus. Nous conseillons de laisser les ennemis se regrouper devant vous avant de l'utiliser.

Épreuve du feu

Récompense : 120px arenanet points et 1 Pofmaitrise

Instance en mode Scénario : Descendante et champion

Éviter de vous faire toucher par les souffles d'Aurène stigmatisée.

Gw085 compressed 2

L'attaque a éviter est une attaque en ligne droite qu'Aurène stigmatisée pose principalement au sol lorsqu'elle s'envole. Il se peut cependant qu'elle l'utilise entre-temps. Pour rapidement venir à bout de votre adversaire, utilisez autant que possible votre nouvelle compétence d'action spéciale. 

Vaincre ses peurs

Récompense : 120px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Descendante et champion

Porter un coup puissant à Aurène stigmatisé en collaborant avec Aurène.

Utilisez la compétence d'action spéciale de la lance de sang de dragon pour briser la barre de défiance d'Aurène. Une fois brisée, placez-vous en dessous d'elle et utilisez votre nouvelle compétence d'action spéciale sur Aurène stigmatisée.

Gw537 compressed 2

Destructeur de bunker 

Récompense : 320px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Les Fleurs de cristal

Détruire 10 créatures stigmatisées en utilisant la compétence Explosion résonante dans l'Auditorium.

Gw096 compressed 4

Vous obtenez la compétence Explosion résonante auprès du cristal de résonnance et utilisez la compétence d'action spéciale sur les ennemis après les avoir regroupés près du cristal. Il se peut qu'il n'y ait pas assez d'ennemi lors des vagues d'attaque de l'instance ce qui vous obligera à recommencer quelques fois l'instance pour valider ce succès.

Excitation adaptée

Récompense : 120px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Le Dragon de cristal

Exciter un soldat du Pacte, mais sans aller trop loin.

Lorsque vous entrez dans l'instance du Dragon de cristal, avancez dans le couloir jusqu'à trouver un asura des veilleurs du nom de Varen, qui se trouve devant des lits à votre gauche. Dialoguez avec lui jusqu'à tomber sur un choix de dialogue avec "OUAIS!". Selectionnez 5 fois le choix "OUAIS!" puis choissisez l'option d'arrêter pour obtenir le succès. Si vous avez déja parlé à l'asura et que vous vous êtes trompés (lorsqu'il s'assied), alors vous ne pourrez plus lui reparler dans cette instance active. Ce succès ne se valide pas en groupe.

Gw517 compressed 1

Électrophobie

Récompense : 1020px arenanet points 

Instance en mode Scénario : Le Dragon de cristal

Terminer le Dragon de cristal sans subir des dégâts d'attaques environementales.

Dans les attaques environementales, on distingue :

  • les cristaux stigmatisés
  • les effondrements du plafond
  • les attaques foudroyantes
  • les ondes de choc de Kralkatorrik
  • les craquelures tigmatisées se dessinant au sol

Pendant les phases ou vous devez activer les cristaux de résonnance, prenez soin d'attendre que certaines attaques environnementales n'aient plus lieu comme par exemple les lignes stimgatisées. Car, quand vous activez le cristal de résonnance, l'animation vous fixe sur place, vous empêchant de pouvoir éviter une attaque. Lorsque vous atteignez le combat final contre l'oeil de Kralkatorrik, vous devrez prendre encore plus de précautions à éviter les attaques et les cercles oranges au sol.

Uniquement le lanceur de l'instance peut être éligibe pour ce succès.

Entêtée  

Récompense : 1020px arenanet points et 1Pofmaitrise

Instance en mode Scénario : Le Dragon de cristal

Terminer le Dragon de cristal sans accepter l'aide du forgeron d'armes, du forgeron d'armures ou du chef.

Avant de vous lancer dans l'assaut contre le dragon, vous entrez dans la Forge en parcourrant un long couloir. Un charr chef vous interpellera. Ignorez-le. A la fin du debrief avec vos alliés, on vous propose de vous renforce en allant parler aux forgerons. Ignorez-les également.

Coureur sur circuit cristallin 

Récompense : 1020px arenanet points  et 20px title icon : Coureur sur circuit cristallin

Instance en mode Scénario : Le Dragon de cristal

Terminer l'attaque contre Kralkatorrik en moins de 15 minutes.

Ce succès est assez difficile à faire seul car la perte de temps se voit énormément sur la phase de chargement des cristaux. Nous conseillons de le faire en groupe, malgré qu'uniquement le lanceur de l'instance puisse obtenir le succès. Mais d'une manière générale, utilisez le plus possible les lances de sang de dragon pour venir à bout de vos ennemis. Cela vous fait gagner un temps inconsidérable.

Pics de Chef-Tonnerre : Succès d'exploration

Carte intéractive Image
 

(cliquez sur l'image pour l'ouvrir dans un nouvel onglet et pouvoir zoomer dessus)

Archéologue experte

Récompense : 1220px arenanet points 

Classer 20 artefatcs pour Olaf et Elof dans la cité des Nains.

Retrouvez Olaf et Elof, les explorateurs du prieuré dans une ravine au sud du Lien du point de passage Point de Passage de la fin de l'Histoire - [&BLsLAAA=]. Ce succès consiste à rattraper les armes naines, morceaux de tablettes, chopes et équipements nains en vous plaçant dans les zones de réception blanches puis les déposer dans les conteneurs correspondants. Attention, la skritt amasseuse d'artefacts viendra vous bousculer pour vous empêcher de ramasser les artefacts. Vous pouvez faire de même avec elle en interagissant lorsqu'elle s'approche de vous.

Astuce : Cela fait également avancer le cœur de renommée de la zone.

Gw374 compressed 3 Gw375 compressed 2

Aux barricades ! 

Récompense : 120px arenanet points 

Défendre efficacement toutes les barricades contre l'attaque des créatures stigmatisées.

Au sud du Lien du point de passagePoint de Passage du Mouillage - [&BLoLAAA=], dirigez-vous vers le sud où se trouve un rempart. Un événement de défense aura régulièrement lieu au Guet du corsaire. Vous devrez défendre les barricades face aux vagues d'ennemis stigmatisé. Lorsque toutes les vagues seront détruites, un centaure stigmatisé champion apparaîtra et les des ennemis continueront à s'attaquer aux barricades. Une fois l'événement réussi, vous obtiendrez le succès.

Gw376 compressed 2 Gw378 compressed 1

Destruction de bric-à-brac 

Récompense : 420px arenanet points 

Aider Tirabikkr à chercher un gros qui-brille inexistant sur tous les sites de fouilles.

  • Site de fouilles des égouts
  • Site de fouille du plateau montagneux
  • SIte de fouille de l'épave 

Skritttrucmachinbidule compressed Gw082 compressed 3

Vous devrez escorter Tirabikkr à plusieurs reprises sur les trois différents sites de fouilles. Dans l'ordre, il visite les égouts, le plateau et l'épave. Vous devrez à chaque fois le défendre contre trois vagues d'ennemis. Si Tirabikkr tombe à terre, il doit être réanimé dans un temps imparti sinon l'escorte se solde en un échec.

La fugitive 

Récompense : 120px arenanet points 

Vaincre Hessper Sasso sans vous faire enfermer dans la Prison stigmatisée. Participation requise dès le début de l'événement. Éligibilité perdue en cas de départ.

Gw179 compressed 2 Gw180 compressed 4

Cette événement se déroule près du site du Repos de la Mélodie - [&BK0LAAA=]. Parlez à l'exaltée Wasmaa pour faire apparaître Hessper et ne vous fait pas emprisonner dans le cristal stigmatisé.

La maestro

Récompense : 320px arenanet points 

Accomplir le rituel de résonance des cristaux avec six Zéphyrites.

  • Harmoniste zéphyrite Trèfle
  • Harmoniste zéphyrite Périple
  • Harmoniste zéphyrite Brise
  • Harmoniste zéphyrite Safran
  • Harmoniste zéphyrite Aube
  • Harmoniste zéphyrite Yukisna

Allez ramasser un cristal de zéphyrites et parlez avec l'un des harmonistes zéphyrites. Ces derniers vous feront jouer deux morceaux de musiques. Répétez les notes correctement pour valider l'étape. Une fois que vous avez réussi toutes les morceaux auprès de tous les harmonistes, vous validerez ce succès. Les harmonistes sont assez regroupés, visitez les casemates zéphyrites pour en trouver.

Gw002 compressed 9 Gw380 compressed 2

 

Les anges de l'Outre-Monde

Récompense : 120px arenanet points 

Prendre un scaraboule de la Griffe du dragon - [&BLcLAAA=] et le chevaucher jusque dans un trou dans la glace des Voies draguerres.

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Le tracé ne doit pas être suivi à 100%, vous avez la possibilité de vous décaller plus au nord ou plus au sud pour obtenir le succès. Le tracé principal est quant à lui indiqué par de la magie volatile et votre objectif est d'attérir dans le trou dans la glace à la fin.

Provisions surprises

Récompense : 320px arenanet points 

Récupérer toutes les provisions des Zéphyrites, perdues et retrouvées en escortant Grain de poivre.

Grain de poivre compressed

Pendant l'escorte de Grain de poivre du Havre de la symphonie vers le Donjon, à deux reprises vous devrez récupérer des provisions perdues et les accroches au dolyak. Pour se faire, ramassez une provision et interagissez avec l'animal. La première fois lorsque Tournesol se fait attaquer une première fois. La seconde fois, lorsque vous atteignez un nid de griffon stigamtisé. Rien de bien difficile en soit, prenez garde à défendre également la caravane lors des attaques de stigmatisés.

Le succès se gagne lorsque toutes les provisions atteignent le campement du Pacte.

Pêche à l'étoile 

Récompense : 120px arenanet points 

Récupérer un poisson dans le panier à l'aide des techniques de pêche draguerre.

Gw010 compressed 4

Près du coeur de renommée des draguerres, vous trouverez des trous dans la banquise qui vous permettront de pêcher. Ramassez un appât et utilisez-la compétence #2 pour l'agitez. Un ou plusieurs poissons sauteront de l'eau pour attérir sur le sol. Pour valider ce succès, vous devez faire en sorte de faire attérir un poisson dans un des paniers présents. Placez-vous entre le trou et un panier, agitez l'appât et le tour est joué.

Note des rédacteurs : les poissons sont casse-pied ! Une simple branchie en dehors du panier et le succès ne se valide pas !

Rituel honoré

Récompense : 120px arenanet points et 1 Pofmaitrise

Rappeler le rituel honoré des Zéphyrites à Niles.

Pour obtenir ce succès, vous devez remémorer le rituel à Niles. Parlez-lui et obtenez une flute. Ce succès se fait en deux parties. Lorsque vous jouez une note, soit une aura blanche scintille autour de vous et qui vous indique d'avoir joué une bonne note, soit une aura rouge qui scintille autour de vous et qui vous indique une fausse note. 

  • Les premières notes à jouer sont : bleue, rouge, violet

Une fenêtre s'affichera. L'aura ne sera désormais plus sur votre personnage, mais sur Niles.

  • Les dernières notes à jouer sont : bleue, rouge, jaune

Une fois les notes validé, le succès et le point de maîtrise sont obtenus.

Gw386 compressed 2

Trésor des Pics de Chefs-Tonnerre

Récompense : 1120px arenanet points 

Ouvrir 24 coffres de nains aux Pics de Chef-Tonnerre.

Vous trouverez le guide complet sur la page : Trésor des Pics de Chef-Tonnerre. Il vous faut maîtriser la nouvelle maîtrise Lien de foi pour terminer ce succès.

Un autre genre de Destructeur

Récompense : 420px arenanet points 

Libérer 10 soldats des cristaux stigmatisés dans les ruines de Deldrimor.

Gw549 compressed

Ce succès est lié à un événement qui se déroule dans les Ruines de Deldrimor. Une faille apparaît dans les ruines toutes les heures, à l'heure pile. Cette événement doit échouer pour faire apparaître un nouvel événement avec des soldats emprisonnés. Il n'y a que 10 soldats au total et vous devrez répétez quelques fois cet événement pour valider ce succès. Ces cristaux ont une barre de vie assez élevé, permettant à suffisement de joueurs de pourvoir avoir accès à ce succès en même temps.

Un tas de bricole

Récompense : 320px arenanet points 

Prédire correctement les résultats du tournoi dans la caserne.

Gw181 compressed 2

L'arène du tournoi se trouve près du coeur de renommée au nord, près de la Forge. Il semblerait que le gagnant soit choisi de manière aléatoire. Parlez à l'arbitre pour donner votre prognostic.

Succès : Bouffée de chaleur

Récompense : 120px arenanet points

Techniquement, c'est un sauna. Alors, autant se mettre à l'aise.

Gw546 compressed 2

Dans les Catacombes naines, trouvez moyen d'accéder à la salle à la rune bleue. Une fois à l'intérieur, déséquippez votre armure pour valider le succès caché.

Verrouillé : Compagne de la forge

Récompense : 1620px arenanet points, 1 Explorer les récits épiques perdus de Deldrimor et 20px title icon : Compagne de la forge

Vous avez obtenu un ensemble complet d'armes de sang de dragon avec Aurène.

Ce succès se débloque lorsque vous termine l'instance du mode Scénario Descendante et Dragon. Retrouvez toutes les informations supplémentaires sur la page : Les armes de sang de dragon.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Conseil

Récompense : 120px arenanet points

Trouver un moyen d'améliorer vos armes.

Une fois que vous avez crafté une arme de sang de dragon, allez voir la maîtrise de la Forge Hilina et achetez-lui l'objet lié à votre arme. L'objet en vente varie selon les armes en votre possession. 

Gw541 compressed 1

Avec ce succès, sont liés une multitude d'autres succès qui requierent de maîtriser les différentes armes aux Pics de Chef-Tonnerre et de reconstituer les légendes de différents héros. Compléter l'un de ces succès ci-dessous, vous octroie le titre 20px title icon : Maître de la forge  :

Dérouler pour afficher tous les succès : Sur les traces des récits

Verrouillé : Sur les traces des récits : Asaliea, le canalisateur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un focus de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende d'Asaliea.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Azra, le pourfendeur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un arc long de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende d'Azra.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Baverne, le chasseur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un fusil de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Baverne.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Carver, le trancheur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un épée de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Carver.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Codd, le joyeux

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un cor de guerre de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Belitrea.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Durio, le méprisant

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un pistolet de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Durio.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Elegos, l'inoffensif

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un bâton de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende d'Elegos.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Oeil de tempête

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Oeil de tempête

Vaincre l'élémentaire de tempête temporel aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Vorace

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Vorace

Infliger 5 coups à l'aide de dagues sans subir de dégâts aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Tirailleur insaissable

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Tiraille insaissable

Vaincre 10 ennemis à l'aide d'un arc court aux Pics de Chef-Tonnerre sans subir de dégâts.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Tir dans le ventre

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Tir dans le ventre

Infliger Saignement à 20 ennemis en maniant un pistolet aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Tempête de plumes

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Tempête de plumes

Vaincre 30 ennemis en maniant un arc court aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Soif sanguinaire

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Soif sanguinaire

Éliminer 30 ennemis à l'aide d'une hache aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Précision mortelle

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Précision mortelle

Vaincre 30 ennemis en maniant un fusil aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Poéte guerrier

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Poéte guerrier

Vaincre 30 ennemis en maniant un espadon aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Outils indispensables

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Outils indispensables

Vaincre 60 ennemis en maniant un sceptre et un focus aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Nourrir la bête

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Nourrir la bête

Vaincre 30 ennemis en maniant une dague aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Maître du ciel

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Maître du ciel

Vaincre 30 ennemis en maniant une épée aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Lieu de pouvoir

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Lieu de pouvoir

Éliminer 30 ennemis à l'aide d'un focus aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits :  Les vielles traditions

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Les vielles traditions

Vaincre 30 ennemis en maniant un bâton aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Instinct critique

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Instinct critique

Infliger 200 coups critiques à l'aide d'un espadon aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Indemme

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Indemme

Éliminer 10 ennemis à la suite à l'aide d'un arc long sans subir de dégâts entre chaque victime aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Homme d'armes

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Homme d'armes

Vaincre 60 ennemis en maniant une masse et un bouclier aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Fracture

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Fracture

Vaincre 60 ennemis stigmatisés en maniant un marteau aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Flamme purificatrice

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Flamme purificatrice

Vaincre 60 ennemis stigmatisés en maniant une torche aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Efficacité prouvée

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Efficacité prouvée

Vaincre 60 ennemis en maniant une épée et un bouclier aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Dîner

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Dîner

Frapper 20 ennemis par derrière avec des dagues aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits :  Cri de ralliement

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Cri de ralliement

Obtenir 30 Avantages en maniant un cor de guerre aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits :  Coup foudroyant

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Coup foudroyant

Renverser, étourdir ou projeter des ennemis 20 fois en maniant un marteau.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Boiteuse

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Boiteuse

Appliquer 30 Altérations à l'aide d'une masse aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits :  Archer hors pair

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Archer hors pair

Vaincre 30 ennemis en maniant un arc long aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Appel à l'action

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Appel à l'action

Vaincre 60 ennemis stigmatisés en maniant un cor de guerre aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Alimenter la braise

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Alimenter la braise

Infliger Brûlure à 30 ennemis en maniant une torche aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Haliver, le fureteur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir une torche de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende d'Haliver.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Harkon Hakson, le Maelström

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un hache de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende d'Azra.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Katarin, le briseur d'os

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un marteau de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Baverne.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Kobbel, le poète

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un espadon de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Kobbel.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Mirren, le manipulateur

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un sceptre de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Mirren.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Mosa, le majestueux

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un arc court de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Mosa.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Mouglon, le vigilant

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir une masse de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Mouglon.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Wossaul, le géant

Récompense : 220px arenanet points et 20px title icon : Maître de la forge

Obtenir un bouclier de sang de dragon et accomplir des missions pour reconstituer la légende de Wossaul.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Étoile filante

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Étoile filante

Vaincre 30 ennemis en maniant un sceptre aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Une lumière dans le noir

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Une lumière dans le noir

Vaincre 30 ennemis en maniant une torche aux pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Torrent de magie

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Torrent de magie

Vaincre 30 ennemis en maniant un sceptre et un focus.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Tempête dévastatrice

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Tempête dévastatrice

Vaincre 50 ennemis stigmatisés à l'aide d'un espadon aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Sonner l'alerte

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Sonner l'alerte

Vaincre 30 ennemis en maniant un cor de guerre aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Sniper

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Sniper

Infliger Aveuglement à 10 ennemis en maniant un pistolet aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Pourfendeur de soleil

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Pourfendeur de soleil

Vaincre le soleil miniature quelque part aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Objet immuable

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Objet immuable

Bloquer, absorber ou renvoyer 20 attaques en maniant un bouclier.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Méthode du voyageur

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Méthode du voyageur

Terminer 5 événements en maniant un bâton aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Mort de mille entailles

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Mort de mille entailles

Infliger 30 fois Saignement à l'aide d'un arct court aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Les écraser

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Les écraser

Vaincre 30 ennemis en maniant un marteau aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Justice tranchante

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Justice tranchante

Vaincre 30 ennemis stigmatisés en maniant une épée aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Hors-la-loi

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Hors-la-loi

Vaincre 30 ennemis en maniant un pistolet aux Pics de chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Haine tenace

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Haine tenace

Tuer 4 ennemis à 20 secondes d'intervalle entre chaque.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Frappe préventive

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Frappe préventive

Vaincre 10 ennemis à l'aide d'un fusil aux Pics de Chef-Tonnerre sans subir de dégâts.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Envie de puissance

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Envie de puissance

Vaincre 30 ennemis stigmatisés à l'aide d'une bâton aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Efficacité cruelle

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  : Efficacité cruelle

Infliger Vulnérabilité à 30 ennemis en maniant un fusil.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Courbe-réalité

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Courbe-réalité

Infliger 60 Altérations à l'aide d'un sceptre aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Comme une bête

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Comme une bête

Avec 10% ou moins, tuer 5 ennemis en 5 minutes.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Bouclier sauvage

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Bouclier sauvage

Vaincre 30 ennemis en maniant un bouclier aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Approche directe

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Approche directe

Vaincre 30 ennemis en maniant une masse aux Pics de Chef-Tonnerre.

Verrouillé : Sur les traces des récits : Anatomie et physiologie

Récompense : 220px arenanet points et Sur les traces des récits  :  Anatomie et physiologie

Appliquer 60 Altérations à l'aide d'une épée aux Pics de Chef-Tonnerre.

Donjon de Chef-Tonnerre

Pour plus d'information sur ces succès, nous vous invitons à visiter la page correspondante : Donjon de Chef-Tonnerre.

Ca ne paye pas de mine

Récompense : 420px arenanet points 

Poser des mines pour défendre le Donjon de Chef-Tonnerre contre les créatures stigmatisées.

Gw438 compressed 1

Lors du méta-événement du Donjon de Chef-Tonnerre, vous devrez préparer le terrain avec des mines. Allez voir Canach pour les récupérer et posez-les autour du cristal de résonnance. 25 mines posées vous octroient le succès. Ce qui est bon à savoir pour être rapide, vous pouvez rester sur votre monture pour ramasser et poser les mines.

Frapper et récupérer 

Récompense : 320px arenanet points

Vaincre le héraut du couroux au Donjon de Chef-Tonnerre.

Gw444 compressed

Le héraut est le boss légendaire qui apparaît à la fin du méta-événement du Donjon de Chef-Tonnerre. Équippez-vous de lance de sang de dragon pour vous aider lors du combat.

Les flaques d'huiles

Pour plus d'information sur ces succès, nous vous invitons à visiter la page correspondante : Les flaques d'huiles.

La nature adore le vide

Récompense : 520px arenanet points 

Nettoyer les flaques d'huile sur la banquise.

Gw405 compressed 2

Attrapez un aspirateur d'huile et utilisez la compétence d'action spéciale pour aspirer 250 flaques d'huile. Chaque 10 flaques d'huile aspirée, vous permet d'avancer le succès et vous devrez répéter cette action 25 fois. Au dessus de votre tête s'affiche une jauge de remplissage, une fois celle-ci remplie après avoir aspiré 10 flaques, allez la vider votre conteneur auprès d'une pompe.

Une veritable horreur

Récompense : 320px arenanet points 

Vaincre Sulypix limace d'huile volatile sur la banquise.

Gw406 compressed 1

Cet élémentaire de goudron légendaire apparaît à la fin du méta-événement des Flaques d'huile et meurt assez rapidement, donc soyez sûr de l'avoir touché.

Rodéo sur hydre

Récompense : 120px arenanet points 

Attraper une hydre avec une corde sur la banquise.

Gw401 compressed 3

L'hydre de glace apparaît après avoir complété le méta-événement des Flaques d'huile dans la région des draguerres. Pour valider le succès vous devez utiliser la compétence d'action spéciale sur l'hydre lorsque cette dernière tente de s'échapper. Vous obtenez le succès à la mort de l'animal mais à condition de bien avoir utilisé votre compétence spéciale sur l'animal.

Catacombes des nains

L'accès à cette salle nécessite d'avoir obtenu les plaques liés aux méta-événements du Donjon de Chef-Tonnerre et des Flaques d'huile. Vous obtenez une Plaque de la Lumière de Deldrimor : partie supérieure en participant au méta du Donjon de Chef-Tonnerre et une Plaque de la Lumière de Deldrimor : partie inférieure en participant au méta Les flaques d'huiles. En combinant ces deux pièces, vous obtiendrez une Plaque de la Lumière de Deldrimor à apporter à Frodak.

Pillarde de salle naine

Récompense : 520px arenanet points 

Récupérer des plaques naines dans toutes les salles des Catacombes des Nains.

  • Sauna nain
  • Bibliothèque naine
  • Salle de défi
  • Tombe de Marhan
  • Salle des cristaux

Après avoir obtenu la Lumière de Deldrimor, parlez à Frodak pour obtenir une plaque d'une couleur aléatoire (vous pouvez vérifiez la couleur sur le dos de votre personnage). Trouvez le portail correspondant à la couleur de votre dorsale et entrez dans la salle. Pilliez cette dernière pour obtenir la plaque.

Gw172 compressed 1

Étant donné que Frodak vous octroie une pièce de couleur de manière aléatoire, vous devrez répéter cette étape quotidiennement pour accéder à toutes les salles.

Grand prix 

Récompense : 320px arenanet points et 1 Pofmaitrise

Découvrir des trésors cachés dans la cache des trésors nains resplendissantes.

Il vous faut retrouver toutes les plaques des salles des nains pour accéder à la salle finale. Vous pouvez accéder à cette salle une fois par jour et le coffre apparaît uniquepement après avoir utilisé la Lumière de Deldrimor. Pilliez 10 fois la salle finale pour obtenir le succès.

De toute façon, personne ne s'en servait 

Récompense : 520px arenanet points 

Localiser un trésor nain caché avec la Lumière de Deldrimor.

Gw176 compressed 4

Vous devez localiser un total de 50 trésors nains à l'aide de la Lumière de Deldrimor. Une fois que vous avez accès à la Salle des nains, allez parler à Frodak qui octroie un buff de 30 minutes, vous permettant d'utiliser la Lumière de Deldrimor.

Succès caché : Le Trône de Martelfer

Récompense : 120px arenanet points 

Vous asseoir sur le trône du roi Jalis.

Gw178 compressed 2

Installez votre royale popotin sur le trône de Jalis Martelfer. Le trône se situe dans les catacombes naines, dans la première salle du premier étage (rune verte).

Points de maîtrise

Connaissance des Pics de Chef-Tonnerre : Défi de Brechnar

Récompense : 120px arenanet points et 1Pofmaitrise

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Désert de cristal aux Pics de Chef-Tonnerre.

Connaissance des Pics de Chef-Tonnerre : Îles brisées

Récompense : 120px arenanet points et 1Pofmaitrise

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Désert de cristal aux Pics de Chef-Tonnerre.

Connaissance des Pics de Chef-Tonnerre : Passage de Martelfer

Récompense : 120px arenanet points et 1Pofmaitrise

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Désert de cristal aux Pics de Chef-Tonnerre.

Connaissance des Pics de Chef-Tonnerre : Grotte des lamentations

Récompense : 120px arenanet points et 1Pofmaitrise

Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de Désert de cristal aux Pics de Chef-Tonnerre.

Aventures

Adventure  Matières dangereuses : argent  

Récompense : 120px arenanet points 

Vous avez livré l'huile volatile à Audree au Passage de Martelfer.

Adventure  Matières dangereuses : or

Récompense : 120px arenanet points 

Vous avez livré l'huile volatile à Audree au Passage de Martelfer.

Adventure Recharge : argent  

Récompense : 120px arenanet points 

Récupérer les armes draguerres et les apporter à Sergei pour qu'il les démonte.

Adventure Recharge : or 

Récompense : 120px arenanet points 

Récupérer les armes draguerres et les apporter à Sergei pour qu'il les démonte.

Rédaction : Myalesca
Vidéos et images : Nico, Reegar
Correction : 
Remerciements : Merovingien

Réalisé en collaboration avec ArenaNet.

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Commentaires (9)

Cata
  • 1. Cata | 19/01/2019
Pour le succès "Grand prix" il faut ouvrir toutes les salles dans une même journée pour accéder à la salle finale ou si on les ouvre toutes à des jours différents la salle finale s'ouvrira à l'ouverture de la dernière salle ?
Merci :D
Matorel
  • 2. Matorel | 19/01/2019
Bonjour,

Egalement pour "Dame de la danse des lignes de force", j'ai accompagné le lanceur de la quête, je ne me suis pas fait touché en restant éloigné et je n'ai pas eu le succès.
Par la suite, j'ai lancé la mission, un accompagnateur a été dans la zone avec Aurene, je suis resté éloigné sans me faire toucher et je n'ai pas eu le succès.
kleo
  • 3. kleo | 17/01/2019
Éliminer le soleil miniature quelque part aux Pics de Chef-Tonnerre ( succes:sur les traces des recits :pourfendeur de soleil ), je ne trouve pas la miniature , quelqu'un sait ? merci
Lennyah
  • 4. Lennyah | 13/01/2019
Je confirme ce qu'a dit Cata juste avant pour le succès "Un autre genre de Destructeur". Pas besoin de fail l'évent pour pouvoir libérer les soldats, il se font emprisonnés dans les cristaux durant l'évent et y restent pendant plusieurs minutes même une fois l'évent terminé et tant qu'ils ne sont pas libérés. Il suffit juste d'être dans la zone de l'évent (le grand cercle qui englobe les Ruines de Deldrimor), même sans y participer, pour pouvoir taper les cristaux.
Cata
  • 5. Cata | 13/01/2019
Pour le succès "Un autre genre de Destructeur" j'ai trouvé des soldats à libérer en dehors de l'évent. Il avait pourtant réussi.
spartacus
  • 6. spartacus | 13/01/2019
Bouffée de chaleur: Y faut se mettre à poil dans le sauna nain.
waldolf
Merci =)
Scyndeal
  • 7. Scyndeal | 13/01/2019
Pour le succès "De toute façon, personne ne s'en servait" J'ajouterai la précision qu'il y en deux dans chaque salle (sauf la salle verte) ainsi que deux également en direction du point de maîtrise au niveau du défi de Brechnar.
romainette
  • 8. romainette | 12/01/2019
je ne vois pas comment faire le succès "Dame de la danse des lignes de force ", le triangle te pop dessus ! merci si vous avez des tuyaux :=)

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Date de dernière mise à jour : 13/01/2019