Maîtrises PoF

Introduites avec l'extension Path of Fire, les montures sont des maitrîses qui permettent d'accéder à de nouveaux moyens de déplacements sur terre, dans l'eau et même dans les airs. Chaque monture propose un système de déplacement unique qui renouvelle entièrement l'expérience d'exploration via la découverte progressive et toujours plus profonde de la Tyrie au fur et à mesure qu'elles sont débloquées.

Les maitrises et donc montures sont acccessibles uniquement aux comptes possédant 1 personnage niveau 80 et l'extension Guild Wars 2 correspondante. Excepté pour le Raptor qui est accessible à tout nouveau joueur pour une durée de 10h de jeu et obtenu dès le niveau 10 de l'un de vos personnages (si votre personnage est déjà niveau > 10, chaque multiple de 10 la débloque alors) si vous possédez n'importe quelle extension. En revanche, pour débloquer les maîtrises du Raptor, l'instance Prologue : Allumer la flamme est nécessaire.

Vous allez avoir besoin de beaucoup d'expérience. Si vous cherchez comment en booster le gain, c'est ici : Augmenter l'expérience reçue.

  • Les montures peuvent être teintes grâce à l'onglet teinture dans la fenêtre de héros.
  • Les maîtrises débloquées le sont pour tout le compte même pour vos personnages de niveau inférieur à 80 et peuvent être utilisées dans toute la Tyrie.
Gain de niveau

Augmenter l'expérience reçue

Un point sur les bonus d'expérience qu'il est possible de cumuler.
Maitrise pof couverture

Points de maîtrise de Path of Fire et Saison 4 : Désert de cristal

Liste des points de maîtrise disponibles dans Path of Fire et la saison 4 pour les maîtrises du Désert de cristal. Total : 130 pour 110 requis.
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Monture raptor

Le Raptor est la première et la plus accessible des montures de Guild Wars 2.
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Monture frappesol

Le Frappesol est la deuxième et la plus rebondissante des montures de Guild Wars 2.
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Monture voldécume

Le Voldécume est la troisième et la plus aquatique des montures de Guild Wars 2.
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Monture chacal

Le Chacal est la quatrième et la plus fugace des montures de Guild Wars 2.
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Monture griffon

Le Griffon est la cinquième et la plus grisante des montures de Guild Wars 2. C'est également l'une des deux montures volantes.
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Maîtrise : Champion des cristaux

Maîtrises de la saison 4 conférant de nouvelles compétences aux montures.
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Monture scaraboule

Le Scaraboule est la plus rapide des montures terrestres de Guild Wars 2 mais demande un peu d'entraînement pour être maîtrisée.
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Monture dracaille

Le Dracaille est la monture volante la plus utile des montures de Guild Wars 2.