À la fin du chemin - Plage des sirènes

La carte de la Plage des sirènes vous plonge en milieu orrien, elle se situe au sud du Détroit de la Dévastation. La Plage des sirènes contient des reliquaires sacrés érigés en l'honneur des Six (ici, le sixième Dieu étant Abaddon puisque les Orriens n'ont pas connu Kormir qui apparaîtra plus tard après l'effondrement d'Orr) où vous serez amenés à aider les esprits des défunts orriens.

Débloquez également la nouvelle maîtrise pour accéder à de puissants sorts de soutien.

Vous retrouverez les succès sur Le bout du chemin dans la catégorie : Chronique. Elle regroupe les succès dans le journal d'histoire, dans les instances de l'épisode et directement sur la nouvelle carte.

Pour avoir accès à cet épisode "Le bout du chemin", il faut avoir été connecté entre sa date de sortie et celle de l'épisode suivant ou, dans le cas contraire, en faire l'acquisition pour 200Gemme 32px dans la CCLN. Vous pouvez également profiter du contenu de cet épisode sans en obtenir les récompenses et succès en accompagnant un autre joueur à travers la formation d'un groupe.

Pour avoir accès à cette carte "La Plage des sirènes", il vous faut terminer une partie de l'épisode ou utiliser une Téléportation vers un ami. Si vous n'avez pas débloqué cet épisode vous serez retéléporté vers l'Arche du Lion. Il existe également une pierre de téléportation que vous pouvez acheter sur la carte pour y faire venir vos autres personnages.

Maîtrise de "Le bout du chemin"  

Récompense : 2520px arenanet points, 1 20px mastery maguumaet 1 Boîte de croquenots mursaats

Terminer 36 objectifs listés dans ce succès.

Chronique S03E06 : Le bout du chemin - Succès

Succès à l'obtention automatique

Ces succès se débloquent automatiquement une fois que vous aurez accompli l'entrée du journal de la chronique Le bout du chemin

Journal : "Où est Balthazar?"  

Récompense : 120px mastery maguuma
Chroniques : "Où est balthazar?"

Suivre la piste de Balthazar.

Journal : Les secrets de la Lame brillante  

Récompense : 120px mastery maguuma
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Parler à Anise des plans de la Lame brillante.

Si vous avez du mal à terminer cette instance référez-vous aux astuces données dans les guides des succès ci-dessous et notamment "Timorée".

Journal: Sur les côtes orriennes  

Chercher de nouvelles pistes à Orr.

Journal : Le flux de la magie  

Alimenter les sanctuaires d'Orr.

Journal: La dernière chance  

Récompense : 120px mastery maguuma et Mini-Lazarus
Chroniques : La dernière chance

Aider la Lame brillante à achever ce qu'elle a commencé.

Succès à réaliser

Roi crabe  

Récompense : 220px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Tuer le roi crabe dans la grotte.

Il existe deux emplacements pour trouver le roi crabe. Soit sous l'eau au nord, soit derrière l'un des cascades accéssibles via les champignons sauteurs.

Gw031 compressed Roi crabe

Avec des amis pareils...  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Activer toutes les runes autour du mentor pendant qu'elle est piégée dans le repaire du Blanc-manteau.

Voilà la sequence des cristaux à activer lorsque vous arrivez afin d'obtenir le succès : 1-7-3-4-7-6.

Avec des amis pareils

Sur le guet  

Gw130 compressedRécompense : 220px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Tuer les membres du Blanc-Manteau gardant le second éclat de cristal sans les laisser appeler des renforts.

Lorsque vous combattez le second gardien de cristal dans la pièce sud, tuez d’abord les initiés du Blanc-Manteau avant qu’ils ne s’enfuient dans la salle verrouillée pour valider le succès ‘Sur le guet’.  Après avoir tué le gardien, allez dans la pièce où la porte était auparavant verrouillée et tuez les initiés du Blanc-Manteau pour terminer le succès. L'initié marqué sur le screen s'enfuira pour aller sonner l'alarme. Arrêtez-le avant qu'il n'atteigne le campement.

Séance de nettoyage  

Récompense : 320px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Tuer les renforts du Blanc-Manteau après avoir empêché leur appel.

Rien de bien difficile, tuez tous les ennemis du Blanc-manteau dans le fort. Il n'y a aucun ennemi caché.

Graffiteur  

Critique d artRécompense : 120px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Détruire une statue dans la cachette.

Critique d'art  

Récompense : 320px arenanet points 
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban) 

Détruire toutes les statues dans la cachette.

Il vous faut détruire toutes les statues en une seule fois lors de votre séjour dans cette instance. Au total, 17 statues se trouvent dans le repaire.

Parer le choc  

Récompense : 320px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Tuer la justicière Araya sans la laisser invoquer d'élémentaire instable.

Tuez la justicière en détruisant à chaque reprise sa barre de défiance. Lorsqu’elle l’active, elle s’apprête à invoquer des élémentaires. Détruisez la barre pour l’en empêcher et valider ce succès. Elle n’est pas bien difficile à tuer.

Dans l'esprit de la folie  

Récompense : 320px arenanet points
Chroniques : "Où est Balthazar ?" (Terres sauvages de Brisban)

Trouver tous les documents d'Araya.
Retrouvez le guide complet sur la page : Dans l'esprit de la folie.

Tenir la position  

Récompense : 220px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Survivre à l'assaut au Cromlech de Denravi pendant au moins 5 minutes.

Ce succès est obtenable par l'ensemble des joueurs présents dans l'instance et peut être validé en même temps que Lame de précision. Vous devez survivre pendant 5 minutes et tuer 50 ennemis du Blanc-Manteau. Les deux premières vagues sont faciles à gérer, la troisième est plus difficile. Vous pouvez tomber à terre, mais mourir fait échouer ce succès.

Si vous avez des amis, on vous conseille de vous entre-aider.

Aidez-vous de la description de l'événement pour un visuel de l'avancée de l'assaut en cours.

Gw114 compressed

Lame de précision  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Tuer 50 envahisseurs du Blanc-Manteau au Cromlech de Denravi.

Deux faces d'une même pièce  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Terminer les deux succès Intrépide et Timorée.

Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.

Le combat contre la "Manifestation du doute de soi" entraîne le reste du groupe sur des balcons, avec pour seul interaction possible "Encourager et Motiver", qui dispense au propriétaire de l'instance, un buff d'euphorie accentué qui réduit considérablement le temps de recharge de ses compétences, mais n'annule pas le débuff "hantise et terreur du passé".

Intrépide  

Récompense : 220px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Vaincre la Manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante sans utiliser Percée mineure (sans parler aux esprits) pour vous aider. Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.

Pour valider ce succès, vous ne devez pas interagir avec les esprits. Il vous faudra esquiver les attaques de votre double ou le fuir pour éviter de prendre un malus de dégâts. Ce malus diminue votre attaque mais augmente celle de votre double. En plus, le rechargement de vos compétences est augmenté de 5 secondes par stack. Si vous voulez réussir ce succès, il n’y a aucun moyen de supprimer ce malus.

Attention, vous ne pouvez pas esquiver les projectiles à tête chercheuse. Vous serez obligé de les encaisser. L'astuce consiste à utiliser un build à base d'altérations et de concentrer et garder vos compétences de CC. Brisez votre double et, ensuite, déchargez vos compétences. Entre les phases pour pallier au long temps de recharge de vos attaques, n'utilisez aucune attaque et fuyez votre double, puis dès que sa barre de défiance revient bleu recommencez les CC puis les dégâts. Jouer nécromant ou rôdeur facilite la tâche.

Il est tout à fait possible de faire ce succès en DPS.

Timorée  

Récompense : 220px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Vaincre la Manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante en utilisant Percée mineure pour vous aider. Ce succès n'est obtenable que par le propriétaire de l'instance.

Lorsque vous affrontez votre double, vous pouvez interagir avec les esprits qui apparaîtront régulièrement dans la pièce. Ces esprits vous donneront des avantages pour vaincre facilement votre double.

Gw118 compressed

Élèves de Bartholos  

Récompense : 520px arenanet points
Chroniques : Les secrets de la Lame brillante

Trouver toutes les parties de l'œuvre déterminante de Bartholos.

Tous les livres peuvent être trouvés dans la maison dans l'instance "Les Secrets de la Lame brillante". Vous pouvez revisiter la maison après avoir terminé l’instance. Retrouvez le guide complet sur la page : Élèves de Bartholos.

Pied agile  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : La dernière chance

Traverser le reliquaire d'Abaddon sans qu'aucun membre de votre groupe ne subisse des dégâts des pièges incendiaires.

Ce succès est assez facile à réaliser. Il vous faut juste un peu de patience. Le pattern du sol change à chaque fois que vous rapportez un cristal à l'autre bout de la pièce. Si vous y aller en groupe, aidez-vous d'un envoûteur pour faire des portails d'un bout à l'autre de la salle.

Un autre astuce consiste à aller récupèrer les noyaux d'énergie sans les poser dans les socles. Ainsi le pattern du sol piegé ne change pas. Il ne change que lorsque l'on dépose un noyau dans un socle.

Gw133 compressed

Une mort rapide  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : La dernière chance

Remporter la victoire dans les 9 minutes suivant le début du combat final.

Ce succès ne présente aucune difficulté.

Phase 1

Attirez l'œil de Janthir près des Aspects et détruisez sa barre de défiance pour les transformer. Tuez-en 3 pour passer à la phase suivante.

Phase 2

Protégez votre Mentor pendant qu'elle détruit les boucliers. Cette action est à répéter deux fois. Une fois le bouclier détruit, tuez l'aspect et répétez l'action de l'autre côté de la pièce. Si votre Mentor meurt, ranimez-le et recommencez sa défense.

Phase 3

Frappez Lazarus en évitant un maximum de zone au sol. Lorsqu'il atteint 3% de vie, il devient invulnérable et assommera les joueurs s'ils n'esquivent pas.

Phase 4 

Ramassez l'épée pour achever Lazarus tout en évitant les zones au sol.

Gourou de l'esquive  

Récompense : 120px arenanet points
Chroniques : La dernière chance

Réussir sans subir de dégâts de foudre.

Si vous désirez réussir ce succès, vous pouvez rester au bord de la grotte pour éviter les zones de foudre. Attention que les zones de foudre restent active jusqu'à la mort définitive de l'ennemi. Si vous n'avez pas lancer l'instance une autre astuce consiste à rester en dehors de la pièce tout simplement.

La Plage des sirènes : Succès d'exploration

Appât du gain  

Récompense : 320px arenanet points

Ouvrir 10 coffres dans le reliquaire d'Abaddon.

Vous devez avoir terminé l'histoire de "À la fin du chemin" avec votre personnage pour rentrer dans le reliquaire. Complètez les coeurs de renommées de tous les reliquaires de la carte pour obtenir les bénédictions qui s'affichent dans votre barre de buff. Une fois ceci fait, rendez-vous au centre dans le reliquaire d'Abaddon où votre personne pourra ouvrir la porte scellée au sol. Sautez dans le puit où vous pouvez choisir un coffre et l'ouvrir.

Par jour, vous pouvez comptabiliser 2 coffres par personnage car vous pouvez aller parler au pnj pour demander un autre gain contre l'ouverture d'un autre coffre.

Attention! Vous devez payer la modique somme 1 Piecedor 50 20px piece d argent pour ouvrir le deuxième coffre.

Gw095 compressed

Études trépassés  

Récompense : 720px arenanet points

Récupèrer les entrées du journal perdu.

Suivez notre guide de ce succès : Études trépassés.

Arrachage des mauvaises herbes  

Récompense : 320px arenanet points

Vaincre le chef dissimulé.

Ce succès s'obtient après avoir complèté les Études trépassés. Aller au Belvédére surdimmensionné pour pouvoir y affronter le Chef déchaîné vétéran.

Gw003 compressed

La rose fanée  

Récompense : 220px arenanet points et 120px mastery maguuma

Rapporter le journal à Dahlia.

  • Rassembler ses affaires.
  • Donner les entrées du journal à Dahlia.

Ce succès se complète après avoir tué le Chef dissimulé (voir succès précédent). Récupérez un journal non loin de l'endroit ou vous combattez le Chef dissimulés et apportez-le à Dahlia.

Gw003 compressed 1 Gw140 compressed

Sentiment bestial  

Récompense : 220px arenanet points

Capturer la bête gigantesque.

Il vous faut complèter la chaîne d'événement qui se déroule non loin d'un Point de Passage de la carte. Il vous faudra capturer des trépassés pour valider le premier événement. Pour valider ce succès, escortez le palfrenier Winfred lorsqu'il décidera d'aller chasser et capturer un ver trépassé géant. Le champion à la fin de l'escorte se transformera en ver un fois tué.

Gw152 compressed 1

Affrontement d'Orr  

Empêcher le géant de tuer le coeur-de-chêne.

Gw153 compressed

Écholocalisation  

Récompense : 220px arenanet points, 120px mastery maguuma et Lot corrompu par la magie

Traverser en volant l'attaque circulaire de la vouivre sans vous faire toucher.

Rendez-vous au reliquaire de Dwayna pour y trouver régulièrement une vouivre qui défend sa plateforme avec des coups de vents. Utilisez les vents ascendants pour planer et visez le centre du cône sonore pour valider ce succès.

Gw067 compressed

Maître conteur  

Récompense : 520px arenanet points, 120px mastery maguuma et  20px title iconConteuse d'Orr

Complèter toutes les paraboles des dieux suivantes.

Guide : Maître conteur.

Succès caché : Conteuse : Abaddon  

Récompense : 620px arenanet points & 20px title iconMaître des secrets

Trouver toutes les paraboles d'Abaddon.

Guide : Maître conteur.

Conteur : Balthazar  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver toutes les pages de la parabole de Balthazar.

Guide : Maître conteur.

Conteur : Dwayna  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver toutes les pages de la parabole de Dwayna.

Guide : Maître conteur.

Conteur : Grenth  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver toutes les pages de la parabole de Grenth.

Guide : Maître conteur.

Conteur : Lyssa  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver toutes les pages de la parabole de Lyssa.

Guide : Maître conteur.

Conteur : Melandru  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver toutes les pages de la parabole de Melandru.

Guide : Maître conteur.

Ascension d'Abaddon  

Récompense : 1020px arenanet points et 120px mastery maguuma

Atteindre le sommet de la tour.

Attention, pour obtenir le succès il faut passer par tous les petits coffres qui font office de checkpoint sur lesquels vous pouvez revenir si jamais vous retombez trop bas grâce à l'action spéciale que vous obtenez.

Maîtresse de la plongée : Du haut du mât  

Récompense : 320px arenanet points

Trouver et utiliser les lunettes de plongée sur l'épave la plus haute.

Points de maîtrises

Les méthodes d'accès aux différents points diffèrent entre nos conseils écrits ci-dessous et ceux des vidéos. N'hésitez pas à suivre l'une ou l'autre des deux propositions.

Connaissance de la Plage des sirènes : bord de la falaise  

Récompense : 120px arenanet points et 120px mastery maguuma

Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.

Connaissance de la Plage des sirènes : branche flottante  

Récompense : 120px arenanet points et 120px mastery maguuma

Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.

Notez qu'il est également possible de monter sur le Roche du pilastre au Nord pour y venir en planant.

Connaissance de la Plage des sirènes : chute de lave  

Récompense : 120px arenanet points et 120px mastery maguuma

Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.

Connaissance de la Plage des sirènes : larmes de Dwayna  

Récompense : 120px arenanet points et 120px mastery maguuma

Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.

Connaissance de la Plage des sirènes : roche du varech  

Récompense : 120px arenanet points et 120px mastery maguuma

Découvrir la source de connaissance de maîtrise de Maguuma sur la Plage des sirènes.

Rédaction : Myalesca
Images : Razemoket, Melizze
Correction : Nico Le Ch'ti, AzuuRa_Mi_R, Kireii
Remerciements : Naehys & lorvack

Date de dernière mise à jour : 03/03/2024

  • 2 votes. Moyenne 4 sur 5.

Commentaires

  • Nuzelia
    • 1. Nuzelia Le 29/01/2024
    Bonjour, pour info le succès "Lame de précision" est également obtenable si l'on est pas le propriétaire de l'instance !
    Également, pour "Élèves de Bartholos", lire un livre n'empêche pas les autres membres du groupe de le lire également : tous les membres peuvent obtenir le succès au sein de la même instance :)
    • Choya Deathmortus
      • Choya DeathmortusLe 03/03/2024
      Merci à vous de ce retour, c'est corrigé !
  • Saria-Redrya
    • 2. Saria-Redrya Le 14/06/2021
    Bonjour,
    Pour ma part, j'ai eu beaucoup de mal avec la Justicière Araya.
    J'ai trouvé le tuto sur youtube : https://www.youtube.com/watch?v=f2rQN4HHEhk&t=145s
    Suivant le même schéma que précédemment (Points 1 - 2 -3 dans le dos du pnj Araya, 4 à sa gauche et 5 à sa droite quand on la regarde, 6 - 7 - 8 devant)

    2 - 4 - 5 - 2 - 6

    J'espère que ça aidera aussi d'autres personnes.
    Bon jeu à tous !
  • Alexter
    • 3. Alexter Le 20/12/2020
    L'astuce de l'arbre ne fonctionne plus pour Tenir la position : impossible de grimper dessus

    En revanche, ignorer les adversaires et tourner en rond comme un poisson rouge dans son bocal, ca fonctionne :)
  • Minuit
    • 4. Minuit Le 06/08/2019
    Pour le succès ascension d'Abaddon, se tp au sommet n'est pas suffisant, il y a deux autres coffres humides le long de l'ascension, il faut ouvrir les trois pour avoir le point de maîtrise.
  • A3nigma64
    • 5. A3nigma64 Le 27/04/2019
    Hello,
    Pour la récompense spéciale Parer le choc ou il faut battre la justicière Araya sans qu'elle n'invoque d'élémentaire, c'est tout simple est extrêmement rapide.
    Il vous suffit de ramasser des cristaux laissés par les mini élémentaires au moment ou vous devez casser la barre de défiance, un seul cristal sur la justicière Araya cassera immédiatement la barre de défiance.
    Pour ceux qui ne le savaient pas voilà.
    • waldolf
      • waldolfLe 29/04/2019
      Merci pour ces précisions =)
  • AltanRapsied
    • 6. AltanRapsied Le 15/11/2018
    "lorsque la récompense reçue dans le coffre que vous avez choisi ne vous plait pas, vous pouvez aller parler au pnj pour échanger votre gain"
    Erreur d'écriture ici, on ne rend pas notre gain, on achète juste le droit d'ouvrir un autre coffre. Donc même en ayant le plus gros gain (51 perles) on peut payer pour ouvrir un autre coffre et gagner encore plus de perle.
    • waldolf
      • waldolfLe 15/11/2018
      Corrigé, merci =)
  • Hira Zal
    • 7. Hira Zal Le 28/08/2018
    Bonjour,

    Petite précision pour obtenir les croquenots mursaats ! C'est écrit "Terminer 25 objectifs listés dans ce succès" mais en réalité, c'est 36 objectifs ;-). (Je viens d'en faire 26 et je n'ai pas eu l'objet)
    • myalesca
      • myalescaLe 01/09/2018
      Corrigé !
  • Naehys
    • 8. Naehys Le 21/08/2018
    Merci Waldolf :)
  • Naehys
    • 9. Naehys Le 14/08/2018
    Bonsoir, comme l'a dit lorvack, il y a un an (sic) :
    Avec la MàJ du 22 Septembre 2017, des modifications pour le succès "Tenir la position" ont été apportées.
    Désormais le reste du groupe aide directement le propriétaire de l'instance à combattre le Blanc-Manteau dans le Cromlech de Denravi.
    Les autres membres sont éligibles à ces succès si ils ont acquis/effectués le chapitre de l'histoire correspondant.
    Le combat contre la "Manifestation du doute de soi" voit, quant à lui, le groupe assistant être sur des balcons, avec pour seul interaction possible "Encourager et Motiver", qui dispense au propriétaire de l'instance, un buff d'euphorie accentué qui réduit considérablement le temps de recharge de ses compétences, mais n'annule pas le débuff "hantise et terreur du passé".

    Merci de bien vouloir mettre à jours.
    • waldolf
      • waldolfLe 16/08/2018
      Bonsoir =) C'est corriger, merci de nous l'avoir rappelé :)
  • Iorvack
    • 10. Iorvack Le 24/09/2017
    Avec la MaJ du 22/09/17, des modifications ont étés apportés pour le succès "Tenir la position". Désormais le reste du groupe peut désormais aider le propriétaire de l'instance à combattre le Blanc-Manteau dans l'illusion du Cromlech de Denravi, et ses membres sont éligibles à tous les succès associés à ce combat.
    Des modifications ont aussi étés apportés au combat contre La manifestation de doute de soi. Le reste du groupe peut désormais encourager et motiver le propriétaire de l'instance pour ainsi réduire le temps de recharge de ses compétences.

    Super guide comme d'habitude, merci LBM :)
  • tanguy
    • 11. tanguy Le 16/09/2017
    Bonjour, super guide, ça va m'aider. J'ai tout lu mais j'ai pas tout compris. C'est quoi CC ? Merci !
    • Reegar Else
      • Reegar ElseLe 17/09/2017
      Bonjour, CC est l'abréviation de "Compétences de Contrôle" (se dit "Crowd Control" en anglais). Ces compétences sont un élément clé du JcE de GW2. Vous en apprendrez plus dans ce guide : http://www.lebusmagique.fr/pages/guides/mecaniques/barre-de-defiance.html
  • Lexomile
    • 12. Lexomile Le 01/09/2017
    L'astuce de grimper dans l'arbre a surement été nerf, j'ai fais env 10 try exactement au même endroit, tous les mobs campent en dessous de moi, je me fais déchirer, je prends des alté et du dps de malade, du fear et je tombe, bref, gg à toi mais moi j'y arrive pas...
    • myalesca
      • myalescaLe 02/09/2017
      Une astuce conseille également de le faire en voleur et profiter de la furtivité pour laisser Anise s'occuper des ennemis. Il faut cependant rester prudent car Anise aime régulièrement retourner sur vous lorsque vous aller vous cacher au loin.
  • Blackhell
    • 13. Blackhell Le 18/08/2017
    Pour le succès "tenir la position" j'ai réussi à tenir +15min en me posant dans un arbre et en ne faisant absolument rien.
    Cf capture :
    http://i.imgur.com/WBIFBBL.jpg
    Au passage on peut validé le succès demandant de tué 50 personnes aussi.

    Pour le succès "Intrépide" je l'ai réalisé en nécro avec ce build :
    http://i.imgur.com/1OASS9C.jpg
    Si l'on CC rapidement avec l'ensemble des altés que l'on lui inflige il est très facile à faire (genre 1 à 2 min je dirais de mémoire)
  • Remacleus
    • 14. Remacleus Le 12/08/2017
    Pour info: pour réussir le succès "La rose fanée", il faut avant tout terminer le succès " Études trépassés".
  • boybunny
    Il semblerait que je ne sois pas le seul à avoir ce bug. J'ai bêtement tapé sur ce vétéran, car un groupe de joueurs le faisait, sans savoir qu'il faisait partie d'une suite de succès. J'ai eu le succès pour sa mort, alors que je n'avait pas commencé "Etude des trépassés. Maintenant que j'ai terminé "Etude des trépassés", non seulement je ne peux plus engager le combat, et en plus je ne peux pas utiliser le journal à sa proximité...
  • boybunny
    Il m'est impossible d'enclencher le combat avec le Chef vétéran dissimulé. J'ai pourtant terminé tous les succès amenant à ce duel.
    Si quelqu'un à une idée. Merci
    • myalesca
      • myalescaLe 03/08/2017
      Normalement, la seule condition qui permet de déclencher le combat contre le vétéran dissimulé est de terminer le succès études trépassés.
  • boybunny
    Succès Intrépide : Réussi en solo, mais combat très très long.
    J'ai utilisé l'envouteur avec bâton, pour ces compétences de clones.
    Autres compéténces : Signe d'inspiration (pour son buff d'accélération régulier), et prendre toutes les compétences de clones + loup Brumefeu.
    En gros, les clones se chargent de taper pendant tout le combat, votre double ne tape quasiment pas les clones.
    J'ai réussi de cette façon, si ça peut aider...
  • ReActif
    Pour le succès "Tenir la position"
    Je n'arrivais pas a survivre et j'ai fini par obtenir le succès de façon fourbe, suffit de se mettre le plus loin possible sans aggro, et bien sur vous aller être taper par les AOE malgré tout, mais même au sol vous avez le temps de vous réanimer suffisamment pour résister aux prochaines AOE sur vous, et le cooldown est assez court pour pouvoir vous réanimer encore avant la suivante, etc etc.
    Ainsi vous survivez au sol le temps que les 5 minutes passent.
    • myalesca
      • myalescaLe 02/08/2017
      Cela ne fonctionne pas à tout les coups car les ennemis semblent posséder un radar à tête chercheuse qui savent directement détecter où tu te caches lorsque les pnjs sont morts.
  • Elianora
    • 19. Elianora Le 30/07/2017
    faut faire les 5 coeurs de renommée
  • Zhiko
    • 20. Zhiko Le 30/07/2017
    Bonjour
    "Complètez le tour des reliquaires de la carte pour obtenir les bénédictions qui s'affichent dans votre barre de buff."
    Je comprends pas, faut faire quoi au juste ?
  • Elianora
    • 21. Elianora Le 29/07/2017
    pour le succès "sentiment bestial", il y a un PNJ à escorter depuis le camp Winfred (site remarquable, à l'ouest du marchand de magie déliée au début de la map) jusqu'à cet emplacement : Image
    Ensuite un autre événement apparait et à la fin, on obtient le succès
  • Erza.4253
    • 22. Erza.4253 Le 28/07/2017
    Bonjour,
    J'ai eu le succès "Arrachages de mauvaises herbes" avant d'avoir fait "études de trépassés"
    et pour le succès "Rose Fanée" faut avoir fait le succès "études de trépassés". Pour le bouquin il est dans la zone mais pas facile à trouver.

    "Screen de l'endroit du livre" https://img15.hostingpics.net/pics/257112gw037.jpg
    « Screen du boss » https://img15.hostingpics.net/pics/507664gw001.jpg

    "études de trépassés"
    1.
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  • Dali
    • 23. Dali Le 28/07/2017
    Bonjour,

    Pour le succès "Intrépide", une fois les 25 stacks de culpabilité atteints, les prochaines attaques des esprits donne un buff d'euphorie, et surtout remet le buff de la manifestation de doute de soi à 1. Ce qui permet de lui faire des dégâts quasi-normaux (toutefois les CDs et déplacements restent restent très lents).
    Pour ceux qui ne tiendraient pas jusqu'aux 25 stacks, il y a moyen de sortir de combat en allant à l'entrée du couloir, les fantômes continuant à vous envoyer leur malus.
  • Ahell
    • 24. Ahell Le 27/07/2017
    Bonjour,
    Très beau guide comme d'habitude, je me permet juste de signaler une erreur dans la description du succès: "Appât du gain"
    En parlant au pnj après ouverture d'un coffre, on a la possibilité, en échange de 1.50po, d'ouvrir un autre coffre. Cependant on conserve bien la première récompense, qui n'est pas échangée. (J'ai bien vérifié, j'ai gagné 50 perles la première fois, 12 la seconde, et le total dans ma banque coïncidait ^^).
    • waldolf
      • waldolfLe 28/07/2017
      Merci à vous pour votre conseil =) Nous allons édité le guide courant du weekend !

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