Succès: La fin des cauchemars

Meta – Post-tour des cauchemars

Tous les succès suivants (excepté l'instance) comptent dans l'obtention du meta succès. Compléter 12 succès, du méta ou du journalier) vous rapporteront une clé tricolor et 25 points de succès.

Exécuteur des Cauchemars (4 points)

Aider Marjory et Kasmeer dans l'instance en mode scénario "La fin du Cauchemars" dans les collines de Kesse.

Exterminateur des Cauchemars (3 points)

Terminer l'instance en mode scénario "La fin du Cauchemar" en ayant résolu l'ensemble des énigmes de Scarlett.

Terminateur des Cauchemars (3 points)

Terminer l'instance en mode scénario "La fin du Cauchemar" en choisissant toujours de combattre plutôt que de résoudre les énigmes de Scarlett.

Arachnicide post-tour (2 points)

Vaincre la reine araignée toxique.

Antidote toxique post-tour (2 points)

Vaincre l'alchimiste toxique.

Vermicide post-tour (2 points)

Vaincre la reine guivre toxique.

Carte

La carte ci-dessous vous indique les emplacements de pop de la reine araignée (2 emplacements, généralement les gens attendent au point de passage de Viathan et courent au point de passage du ravin si besoin), de la guivre et de l'alchimiste.

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Nota : la reine araignée semble être le boss qui pop le plus souvent, suivi par la guivre et enfin l'alchimiste est celui qui a le temps de repop le plus long.

Nettoyeur de toiles d'araignée post-tour (3 points)

Succès débloqué une fois la reine araignée tuée une première fois.

Détruire 5 cocons de la reine.

Les joueurs sont transformés en cocon de manière aléatoire durant le combat . Chaque cocon a un faible nombre de points de vie donc il sont détruits très rapidement, ce qui entraîne qu'il est souvent compliqué d'avoir la destruction du cocon comptabilisé pour le succès. Pour cela, il faut tuer la reine araignée à petit feu, en limitant le DPS (taper juste quelques coups pour vous assurez le crédit de la mort de la reine), car plus longtemps le combat durera, plus de cocon popera.

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Sauteur d'ondes post-tour (3 points)

Succès débloqué une fois la guivre tuée une première fois.

Eviter 5 ondes de choc de la reine guivre en sautant par-dessus.

Le succès est assez ardu car la zone d'onde de choc est un cône. La meilleure manière de réussir ce succès est de demander à l'ensemble des joueurs présents de se grouper ensemble au pied de la guivre et de sauter à chaque fois que vous voyez la guivre lancer sa tête vers le bas pour faire une onde de choc.

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Désintoxicateur post-tour (2 points)

Succès débloqué une fois l'alchimiste tué une première fois.

Détruire 5 intoxicateurs de l'alchimiste.

Lors du combat contre l'alchimiste, celui ci va revêtir deux formes, un vétéran puis un champion. Durant sa forme de vétéran, il deviendra parfois invulnérable et il popera alors des intoxicateurs qu'il faudra détruire. (de même que pour les cocons, il est souvent difficile d'obtenir le crédit de la destruction pour le succès si trop de joueurs sont présents).

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Chasseur de trésor post-tour (3 points)

Ouvrir 5 fois le coffre à clé tripartie dans les collines de Kesse.

Les clés peuvent être achetées auprès de Dee, l'assistante de Marjory, au camp de la Crête du tonnerre (10 spores immaculés et 15 pa par morceau de clé).

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Nettoyeur de Viathan post-tour (3 points)

Terminer 10 événements dans le Lac de Viathan et ses alentours dans les collines de Kesse.

Normalement, ce succès s'obtient automatiquement en ayant fait les succès précédents.

 

 

Source: Dulfy.net
Trad: Léa
Mise en page: Waldolf

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Date de dernière mise à jour : 22/05/2016