Succès: Au cœur des Cauchemars

Meta et points de succès


Le meta succès, Au cœur des Cauchemars, rapporte 25 points de succès et une apparence de masque à gaz qui peut être appliqué à tout casque.

  • Apparence de masque à gaz [&AgH9vgAA] avec 3 canaux de teinture.

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La totalité des 12 succès de la catégorie comptent pour le meta but vous pouvez également faire les succès quotidiens liés à la catégorie pour compléter le meta.

Succès Points de succès
Au cœur des Cauchemars (meta) 25
Ennemis de la tour 5
Explorateur de la Tourf 5
Survivant de la tour des Cauchemars 5
Survivant de la tour des Cauchemars 5
Plongeur de la tour des Cauchemars 2
Sauteur de la tour des cauchemars 3
Porteur d'antitoxine de la tour 5
Pourfendeur d'hybride de la tour 5
Pourfendeur d'hybride de la tour 5
Chasseur de trésor de la tour 3
Total 68

Aller à la tour des Cauchemars


L'entrée de la tour est située aux Collines de Kesse. Tous les succès du meta succès du monde vivant de cette catégorie peuvent être complétés à l'intérieur de la tour.

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Chasseur de trésor de la tour


La tour a 3 niveaux et vous avez un checkpoint pour atteindre les niveaux 2 et 3. Parlez simplement au Golem de voyage du Prieuré situé près de l'entrée pour vous rendre aux niveaux 2 et 3 (une fois les checkpoints débloqués).

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Si un événement est en cours dans un niveau donné, il faudra le compléter pour pouvoir accéder au niveau suivant. Il y a habituellement deux événements qui s’enchaînent. Compléter le premier débloquera l'accès au second événement dans lequel vous devrez pourfendre un champion avant de pouvoir continuer plus en avant.

Ennemis de la tour – Tuer 4 serviteurs de Scarlet de différentes factions.


C'est un succès relativement aisé que vous devriez avoir après avoir passé 10-20 minutes à l'intérieur de la tour. Les 4 factions sont : etherlames, alliance de la fusion, alliance toxique et créature mécanique.

Explorateur de la tour – Découvrir 9 chambres de la tour des Cauchemars.


Il y a 9 chambres dans la tour, 3 par niveau. Cependant, seules 3 chambres sont actives simultanément sur un carte (principale ou dépassement) donnée. Si vous ne voyez pas la chambre à l'endroit où vous vous situez, regardez autour de vous, il y a de nombreuses passerelles en hauteur.

Vous aurez besoin de vous approcher des entrées des 9 chambres pour compléter ce succès mais vous n'avez pas besoin spécifiquement d’entrer dans celles-ci.

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Survivant à la tour des Cauchemars – Survivre à 10 chambres de la tour des cauchemars


A la différence du succès précédent (explorateur de la tour), vous devrez ici entrer dans les chambres. Il suffit d'entrer dans 10 chambres différentes pour valider ce succès. Etant donné qu'il y a 3 chambres actives par carte et que vous ne pouvez pas entrer dans un chambre déjà activées un fois, il est préférable d'aller sur une carte de dépassement différente ou d'attendre que la rotation des 3 chambres de la carte soit passée.

Si vous avez déjà effectué le succès d'explorateur de la tour, essayez de trouver une carte de débordement avec des chambres actives au premier niveau ou à la fin du niveau 2 (proche du checkpoint du niveau 3). Les chambres du niveau 3 sont compliquées à atteindre et ne valent guère le coût pour ce succès.

Au cœur des Cauchemars – Compléter 15 événements à l'intérieur de la tour des Cauchemars


Comme la tour vous force à effectuer des événements pour accéder au niveau suivant, ce succès s'accomplit de lui même lors de votre progression dans la tour. Pour des événements supplémentaires, regardez sur la minimap les emplacements d'événements.

Succès au sommet de la tour

Les succès suivants ne peuvent être complétés qu'une fois le sommet de la tour atteint.

Plongeur de la tour des Cauchemars


Quand vous atteignez le sommet de la tour, vous trouverez un coffre Tripartie et l'entrée de l'instance Le Cauchemar Incarné. Juste à côté, on trouve les lunettes de plongée sur un bord de plate-forme. Utilisez-les et sautez dans l'eau.

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Sauteur de la tour des cauchemars


Une fois que vous avez complété l'instance du Cauchemar Incarné, ne sortez pas immédiatement de l'instance. Déplacez vous vers les coin Sud Est de la pièce, passez le portail que vous y trouverez, celui-ci vous téléporte à l'extérieur de la tour, sur une branche sur laquelle vous trouverez des lunettes de plongée.

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Injecteur d'antitoxine


Vous recevez ce succès la première fois que vous complétez l'instance Le Cauchemar Incarné. Après avoir vaincu l'hybride toxique, on vous demandera d'injecter l'antitoxine dans la tour.

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Pourfendeur d'hybride de la tour – Tuer l'hybride toxique 3 fois.


Ce succès n'est réalisable qu'une fois que vous avez tué l'hybride une première fois. Vous devrez tuer l'hybride 3 fois pour valider ce succès.

Maitre d'hybride de la tour – Tuer l'hybride toxique sans mourir ou être à terre.


Ce succès n'est réalisable qu'une fois que vous avez tué l'hybride une première fois. Vous devez tuer ici l'hybride sans vous retrouver à terre ou mort. Il semble qu'il faille aussi que l'ensemble des membres de votre groupe ne soient pas mort durant toute l'instance (à terre ne semble pas géner).

Vous recevrez en récompense avec ce succès la miniature Nimross Toxique.

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Chasseur de trésor de la tour - Ouvrir le coffre Tripartie 5 fois.


Vous obtenez un set de clés par mail (lié au compte).

D'autres clés peuvent être obtenues en drop sur les mobs au différents niveaux de la tour :

  • le premier niveau fournit des Clés Mystérieuses Bleues
  • le deuxième niveau fournit des Clés Mystérieuses Vertes
  • le troisième niveau fournit des Clés Mystérieuses Roses

Vous pouvez également acheter des clés auprès de Dee, l'assistante de Marjorie, pour 10 échantillons de spore toxique immaculée et 15 pa. Soit un total de 30 échantillons de spore toxique immaculée et 45 pa pour une clé complète. Vous ne pouvez acheter que 3 clés colorées ou une clé complète qu'une fois par jour par compte.

Le vendeur est situé aux Collines de Kesse au camp situé à l'ouest de la tour. Pour accéder au menu de marchand de ce PNJ, vous devrez avoir complété le succès Collectionneur de spores toxiques du précédent meta du Monde Vivant en ayant donné 50 échantillons de spore.

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Quand vous combinez 3 clés colorées ensemble pour former une clé complète, vous pouvez aller ouvrir le coffre tripartie au sommet de la tour. Ce coffre peut contenir des objets rares tels que :

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  • Une apparence d'appareil de filtration d'air - [&AgH/vgAA] – échangeable – une apparence de casque pour toutes les classes d'armure avec 3 canaux de teinture.

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  • Objet de dos de Spore Toxique - [&AgEJvwAA] – échangeable

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  • Miniature Hybrid Toxique

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  • Tonique infinie de Krait Toxique – lié au compte

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Source: Dulfy.net
Trad: Léa
Mise en page: Waldolf 

2 votes. Moyenne 3.50 sur 5.

Commentaires (2)

waldolf

Moi aussi :'(

Alatorn
  • 2. Alatorn | 16/11/2013

Je veux la mini du coffre !!

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Date de dernière mise à jour : 22/05/2016