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L'événement artistique de GW2 à déjà 1 an!

Comme le temps passe, l'événement artistique de Guild Wars 2 a fêté son premier anniversaire et pour l'occasion, l'équipe de Guild Wars 2 a décidé de présenter tous les artistes qui nous ont accompagnés pendant cette période avec leurs créations. Retrouvez toutes les informations dans ce billet.

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Prochains changements de rotation des cartes d'arène classée

Sur le forum officiel, Gaile Gray partage le message de l'équipe JcJ qui concerne les modifications de la rotation des cartes en arène classée.

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Amélioration du système de collection des matériaux

Sur le forum officiel, un message concernant une amélioration du système de stockage des matériaux dans votre banque a été posté de la part des développeurs. Découvrez dans ce billet toutes les informations à propos de ce sujet. 

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Pour Halloween, vous avez rendez-vous !

C'est ce 18 octobre prochain, après la sortie de la mise à jour d'Halloween, que nous donne rendez-vous notre chargée de communication française via un message sur le forum officiel et pendant lequel elle nous promet de nous jouer quelques tours. Plus de détails dans la suite du billet.

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AMA - L'embrasement : traduction de la session {maj}

Sur le forum officiel, Stephanie Bourguet notre Chargée de Communauté Francophone a rapidement posté une traduction de l'AMA (session de questions-réponses) organisé comme prévu le soir de la mise à jour. Découvrez ce résumé dans la suite du billet. Des information supplémentaires issues de reddit ont été ajoutées.

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La route vers de nouveaux raids ...

Sur le forum officiel anglais a eu lieu un échange entre des joueurs et Crystal Reid, Game Designer chez Arenanet.

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Tequatl

Forum officiel : Méga-serveurs

Quelques nouvelles du forum officiel avec une traduction d'une intervention du CM allemand Ramon Donke au sujet des méga-serveurs.                                                                                                                                                

Tequatl

Nous vous avions déjà parlé ici du Community manager allemand à l'occasion du Foostival. Il y a quelques jours Ramon reprenait la parole sur le forum officiel allemand afin de rassurer la communauté au sujet des Méga-serveurs. Pour rappel, vous pouvez trouver sur le forum officiel français un poste du staff LBM à cette adresse.

Traduction FR :

Bonjour à tous, Tout d'abord : Oui, il ne s'agit que d'un "rapport de statut" pour vous montrer que nous continuons à lire vos feedbacks et continuons à travailler sur le système de méga-serveurs. Je profite de cette occasion pour clarifier quelques points :

  • La fonction de filtre de langage que nous avons introduite vendredi dans un patch de correction est une solution sur le court terme pour réduire les hostilités entre joueurs. ATTENTION : Si un joueur vous insulte, vous avez la possibilité de le signaler en jeu (clic droit sur le nom du joueur et sélection de l'option appropriée). Guild Wars 2 a pour but de promouvoir une intéraction amicale : les insultes n'y ont pas leur place. Veuillez prendre en compte, cependant, qu'il peut y avoir un délai de quelques jours entre un signalement et l'action d'un maître de jeu.
  • Nous prenons en compte en particulier le feedback venant de grosses guildes et d'organisations de serveurs. Il n'est pas dans notre intérêt de rendre impossible l'organisation d'events à grande échelle ou les missions de guilde à cause des méga-serveurs.
  • Nous sommes actuellement en train d'enquêter en détail sur l'impact des méga-serveurs sur les rôlistes. Des ajustements mineurs à l'algorythme (en particulier dans les villes) ont déjà été faits pour ne pas faire disparaître la sensation de "foyer". Mais dans ce cas-ci, le travail n'est pas fini non plus.
  • L'infrastructure de Guild Wars 2 est fondamentalement différente de celle de Guild Wars 1, et ce, aussi en termes de hardware. Le système de méga-serveurs réduit dans tous les cas le hardware des serveurs existants via lequel certaines occurences de cartes vides sur certains serveurs ont été éliminées, la charge des serveurs ayant à présent été déplacée vers des instances de cartes plus peuplées. Ce n'est donc pas une tentative cachée de réduire le coût des serveurs qui fait partie des pourcentages les plus bas du budget annuel.
  • Pour les world boss, nous sommes en train de revoir les fenêtres d'apparition pour offrir de meilleures opportunités aux joueurs européens.
  • Nous allons garder le nombre maximum de joueurs par carte et y ferons tous les ajustements nécessaires.
  • Les développeurs travaillent activement sur de nouvelles amélioration du système de méga-serveurs et nous continuons à prendre en compte votre feedback. En particulier pour l'Europe, nous vous écouterons, étant donné que c'est pour vous que des problèmes de langue se posent.

Parties importantes:

  • Nous prenons en compte en particulier lefeedback venant de grosses guildes et d'organisations de serveurs. Il n'est pas dans notre intérêt de rendre impossible l'organisation d'events à grande échelle ou les missions de guilde à cause des méga-serveurs.
  • Pour les world boss, nous sommes en train de revoir les fenêtres d'apparition pour offrir de meilleures opportunités aux joueurs européens.

Source: https://forum-de.guildwars2.com/forum/game/gw2/Megaserver-System-Die-Konsequenzen/page/15#post374779

Trad: Pei
Remerciements: Helari